то есть, если вкратце, чтобы поднять деньги на киберспорте, нужно чтобы кто-то их туда уронил?
Если совсем уж вкратце - надо убедить спонсора вложить в тебя деньги. Победа - как один из способов, поскольку предполагается, что победителей все знают, название их команды у всех на слуху, они всегда на виду и т.д. Причем, судя по тому, что в статье только один пример спонсора, и два примера команд, как-то не густо пока со спонсорами.
По-моему, дешевле и проще спонсорам платить какую-то копейку игровым изданиям и журналистам (стримерам, блогерам и т.д.), чтобы они после ника себе писали
[лимонады "Колокольчик" team]. Что ни новость, то упоминание, да и опять же - надежно - LoL сегодня есть, завтра его нет, и команда по LoL не нужна, а журналисту без разницы о чем писать или видосики пилить - сегодня о том проекте серию статей, завтра об этом. Да и возни с куртками, футболками и прочей униформой не понадобится.
Это на тв будет странно видеть надписи типа
Дмитрий Губерниев ("Старый мельник или что покрепче" team), а в интернете все куда свободнее пока - хоть водкой "Распутин" назовись.
Срач про дармоедов не понял. Спонсоры довольны, сами ребята довольны, законы не нарушают, в чем проблема, кому хуже? Спонсоры ведь контрактом не обязывают их не получать высшее образование, жизнь никому в перспективе не ломают.