Это как раз приведение людей к более равным условиям, при которых нужно демонстрировать свой силл, а не расщеплять всё своим овергиром.
В кои веки согласен с тобой
Такая система в ГВ2 на сПвП и в БнС (в всех версиях кроме российской) - очень хорошая система. Если всосал - сам виноват, иди руки выпрямляй. Если выиграл - приятно. И никаких отмаз: "ой, у тебя гир лучше, вот если бы у меня такой был, я бы всем показал".
В ПвП должны быть равные условия, т.к. это спорт, а в спорте всегда создаются равные условия и решают только личные или командные умения и возможности.
а если посмотреть с другой стороны, почему у человека, который каждый день там фармит шмот/репу должен быть такой же шмот как у любого залетного туда на пару раз в год? тоже не справедливо
И что в этом не справедливого, если ты идёшь в ПвП ?
Если тебя нагнул тот, кто заходит пару раз в год, значит ты криворукий слоупок - лучше вообще сотри игру или не ходи в ПвП, ибо не умеешь, либо учись быть лучше. Именно по этому ты хочешь преимущество в шмоте, чтобы компенсировать это ?
Или наоборот - если ты играешь много, то у тебя должно быть лучше владение персонажем, чувство тайминга, реакция и т.п. - ты выиграешь любого казуала. Почему боишься равных условий ?
Простой пример: бокс
Представь: берём двух человек - один треннировался годами, другой первый раз на ринге. Вес (в ММО - шмот) - одинаковый. Трусы и перчатки - одинаковые. Выиграет тот - кто лучше. И скорее всего тот, кто треннировался и имеет опыт.
И другой случай: профи в перчатках, а нуб с автоматом. Кто выиграет ? Тот кто лучше, или тот у кого пушка больше ? И вообще - это будет спорт или банальное убийство ?