Да ты сейчас прямо вов классик захотел
ну уникальность каждого класса в ванилле\бк была куда лучше, но баланс там был тоже говно.
Не знаю у кого там что должно быть, но в Легионе у ММа ловкость была на дне с самого начала. У БМа вроде ближе к середине аддона ловкость на дно ушла.
в том то и дело, что мейн стат на то и мейн стат, чтобы быть главным для персонажа, а всякие мастери - это второстепенные статы и они не должны быть лучше мейн стата.
12 классов * 3 спека = 36 вариаций. если ты сможешь сбалансить. напиши близами тебя возьмут на работу.
близы никогда и не пытались балансить в вов.
из вопиющих примеров - тот же старт лк, когда еще до старта аддона даже последнему дибилу было понятно что ретрики нереально сильны и это надо нерфить.
пофиксить это до старта аддона могла даже обезьяна, но ретрики в таком виде жили пол аддона.
любой человек, который имеет хоть капельку желания править баланс, смог бы это сразу же пофиксить.
похоже либо в близзард работают исключительно макаки-аутисты, либо они не заинтересованы в балансе.
но макаки не смогли бы написать вов.
а не заинтересованы они в балансе по простой причине - они играют на низменных желаниях игроков.
роллирование нагибаторских классов позволяет подогревать интерес к игре у сторонников этих классов, а те кто стремится всегда играть нагибатором - еще больше зависают в игре качая и одевая очередного нагибаторского твинка.
также это помогает втягивать новичков в процесс.
у новичка 2 варианта:
1) он выбрал удачно нагибаторский класс и без проблем нагибает других игроков в пвп и в рекаунте в пве.
он ошибочно считает себя крутым, ему это нравится, считает что это игра как раз для него и остается играть.
после того как произошло очередное роллирование и его класс оказался слабым, он скорее всего качнет другого персонажа нагибаторского класса, либо будет ныть в надежде что старые времена вернутся.
2) он выбирал не нагибаторский класс и страдает.
в итоге он либо рерольнется в нагибаторский класс и будет мстить, либо если роллирование быстро придет и его класс станет нагибаторским, то будет мстить за свой класс.
все это удержит большинство новичков в игре.
вообще вся эта канитель с постоянной сменой нагибающих классов и умышленным дисбалансом нужна для одного - вызывать у игроков эмоции.
если у тебя будет идеальный баланс, который элементарно достичь, то со временем тебе наскучит играть и чтобы оставить тебя в игре потребуется море качественного контента.
но создание качественного контента проблематично и требует много сил и денег.
куда проще хаотично менять баланс классов вызывая у игроков бурю эмоций - гнев, зависть, тщеславие.
только эти негативные эмоции и заставляют игроков надолго оставаться игре.