сейчас бы с аккаунта 2006 года про такое спрашивать
норм вброс
Я совершенно искренне спросил без всяких вбросов, т.к. практически не сталкивался с нашими локализаторами (только с Инновой ... поскольку поигрывал в L2 и BnS ... и то, это было скорее режим игры forfun, без всяких конст, топового контента и т.д.).
Добавлено через 14 минут
Сравнивать ПОЕ и ЛА.
Первая дешевая поделка на скорую руку и копипаста во всем, а вторая большая ММО с красивыми данжами и прочим. Просто ПОЕ на фоне провального Диабло была безальтернативна, вот теперь появился ЛА и когда игра появится в большинстве регионов, то из ПОЕ игроки побегут.
И да, Мыло сейчас на фоне других локализаторов еще ничего. Я в Реву 2 года играл практически без вложений и чувствовал себя хорошо. В ЛА будет аналогичная ситуация, да и в игре нет того, во что можно серьезно вкладывать. Можно играть и так и никуда не торопиться.
По поводу поделки, позволю себе не согласится ... PoE появилось до D3, и все ванговали, что как только релизнется D3, PoE загнется.
Напомню, что D3 не один год, был в лидерах по онлайну среди своих конкурентов ... т.е. этот проект далеко не сразу стал провальным.
При этом PoE очень сильно развился и оброс своей фанбазой, которая ценит не столько графику, сколько те навороты, которые в этой игре являются уникальными.
По поводу, серьезно вкладывать в игру, это что подразумевается? Деньги, время или и то и другое? ... и от каких значений начинается серьезность? Я почему спрашиваю, взять например картоху ... где один нормальный прем-аппарат, что в танках, что в кораблях стоит ~3к деревянных. ... т.е. взяв по прему на каждый класс, получим грубо что-то около ~10к-15к. Мы про такую сумму говорим в качестве серьезной?
Или ААА проект, который обычно стоит те же 3к ... плюс 2-3 DLC (с какими-нить пассами/херасами) в течении жизненного цикла ... эта та же 10-ка грубо.