Нет этим я пока от тебя не заразился
Тогда очень странно что вы увидели в моем тексте того чего там нету
, хотя может вы медика считаете бабой
Щит нужен чтобы безопасно подойти, очевидно же. "Дрыщи" со 150 хп умрут сразу так как ульта + фаербол сносят 200 хп, о чем уже говорилось выше.
Дрыщи для начала должны стоять в ряд, что бы убить их всех фаерболтом, во вторых дрыщам как ты наверно заметил дали мобильность не для того что бы в мили рендж попадать, тот-же Жнец имеет 250ХП, и он как раз таки так и задуман что бы стоять на передовой, про то что они могут быть бафнуты, и иметь поддержку пока отдыхают, уже упоминал, ну а щит не панацея, я уверен что такого коня в вакуме как в соло попал ультой -> убил всех опять же в соло -> не будет.
Солдат может отбрасывать ракетницой, аля фара (и да вертикальный геймплей тоже пристуствует)
Солдат прыгает, а не летает, и суть той ракеты не в том что бы отбрасывать, и официальные карты мягко говоря не особо пригодны для такого стиля геймплея.
Скаут может контролить мячиком, аля макри
У макри аое контроль, и не нужно точно попадать в цель, и мячиком в упор некого незаконтролить нормально, так как сам знаешь, способности отличаются хотя результат схож, согласен.
Ну инженер, ну вы в курсе - торби
ага, ща инжа вспомню с PS :D, да турель у него другая, но это все таки турель(будем считать его за Бастиона), есть мины а-ля Вдова.
Демоман со щитом может чарджится аля рэйнхардт
Не че не а-ля, просто быстро бегает с неким уроном при врезании, а реинхард еще и контролит, к слову все МАКСы в ПС2 могут чарджиться, просто все вспоминать тяжко, слишком много кастомизации, там каждый класс переделывается.
Медик помимо хила бафает того кого хилит чэнелингом как мэрси, и механика набора ульты медиком по сути та же что и у всех персонажей в овервотче
Я знаю только про криты от убера, допХП это и близко не тоже самое что у англела, которая одинаково полезна для всех персонажей в игре, а не только цель присосаться к кому по толще, ибо именно так и должен поступать медик, а не стоять со снайпером в жопе карты, что бы разок ульту на него прожать, вариативность минимальная.
Снайпер может дэбафать противника на входящий урон аля зеньятта.
Не а-ля, от снайпа вешаются микрокриты, которые при некоторых условиях не обязательно сработают, а 50% к урону от дебафа зина это верняк, и механика доставки другая.
Хэвик может хилить себя стоя на месте как бастион (и по сути является мобильной турелью).
Угу, мобильная турель
, у бастиона починка а-ля Няшкен, а не бутер с КД и не возможностью отмены.
ето как то поболе выходит, и да очевидные вещи как снайпер со снайперкой (видоумэйкер) и снайпер с луком (ханзо) я опустил.
Не более, я же очевидные вещи не перечислял(так как считаю оружие сомнительным сходством, а PS где класс оружия можно менять персонажам -> сразу в выигрышном положении, чего только одни МАКСы стоят, у которых есть ВСЕ, от минигана, до огнемета, и других "плазмоганов"), и в будущем совпадений будет только больше, ибо рано или поздно другие вещи с ПС2 будут пересекаться ,а в ТФ2 так и останется в своем практически перманентном состоянии, я конечно мог бы заняться этим вопросом серьезно, и применить гугл для полного описания "совпадений" так как память уже не та, но просто скину ссылку:
В чем сложность то? Подбежать вупор самым мобильным героем? Не смеши. На геймплейном видео ульта трэйсер ваншотала фулового рэйнхардта. А наличие Зеньятты с ультой наготове поблизости это уж очень частный случай.
Не одна Трейсер имеет ескейпы, поэтому в ролике она как правило шатала именно больших или стоячих, даже Жнец смог увернутся простым уходом в бок, и это не будет частным случаем, а продуманная контрмера, как и щит от Гориллы итд, в МОБА не играл что-ли?
, в рандоме не спорю, такое вероятно будет частным случаем, как и в любых командных играх в которые играют соло игроки
То есть ты уже не отрицаешь то что твое сравнение тоже бред? Но нет? более бредовое как раз таки твое, ибо мое полностью соответствует приведенным тобой критериям, но при этом игра с которой сравниваю я была раньше и была разработана тем же разработчиком что и овервотч (а дотка всего лишь мод к одной из их игр).
Не одного критерия кроме наличия абилок твои не соответствовали:
1)Игра не сессионная арена
2)Нету ульты
3)Нету саппортов
4)Не каких попыток сбалансировать классы для интересной командной игры даже в задумке.
5)Каждый месяц новый гер?, не не слышал, да и то там именно классы, а не персонажи со своей историей.
6)МОБЫ игры где побеждает лучше сыгранная КОМАНДА, Овервотч очевидно игра где побеждает лучшая КОМАНДА, с МОБА имеют 6 попадания, Диабла одно, как-то не сходится СО ВСЕМИ приведенными мной критериям