Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 17.10.2018 18:01
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
Изучаем новую активность


На протяжении довольно длительного времени в игровой индустрии сложился уже устоявшийся канон выпускать специальные игровые ивенты в честь самых знаменитых, если можно так выразиться, праздников. Среди них конечно же есть особый праздник, проходящий 31 октября, под названием Хэллоуин, в честь которого обычного создают мрачные ивенты, хотя можно сказать, что известен он больше в Америке, чем у нас, и уровень подготовки к нему там немного иной. В честь именно этого праздника еще со времен первой части в Destiny существует такой ивент, как Festival of the Lost, который переводится как “Фестиваль потерянных”, и, грубо говоря, название отражает его суть. Однако именно сейчас общий облик самого события остался практически таким же, но награды и сама суть ивента изменилась в лучшую сторону, если рассматривать его как эндгейм активность.


К тому же можно сказать, что разработчики с игровой точки зрения задумали этот самый ивент как способ почтить память ключевых персонажей обеих частей, которых, к сожалению, пришлось убить. Ниже мы посмотрим, что вообще из себя представляет “Festival of the Lost” и на механизмы, которые с ним связаны. Итак, как только вы прибудете на странника, вам в глаза сразу же бросятся различные украшения в честь грядущего праздника, хотя мне так и не понятно, почему разработчики решили украсить все энграммами различных грейдов при условии изначальной мрачности Хэллоуина.


В центре можно заметить несколько специальных постаментов со свечами, где расположены несколько портретов уже умерших персонажей серии, теперь тут также находится и голова Cayde-6. Далее стоит подойти к магазину Eververse и посмотреть, какие вообще награды можно получить за новый тип энграмм, которые вам будут падать при повышении уровня, стоит сразу сказать, что они работают по такому же принципу, как и в ивенте солнцестояния. А если вы его не застали, то проще говоря, когда вам выпадает вещь, она автоматически помечается, как уже полученная (галочкой), и пользователь не сможет получить ее дубликат, пока не соберет вообще все награды.


Вот только, к сожалению, данное правило не распространяется на шейдеры, и кстати, среди наград, пожалуй, самая профитная и полезная - это новый призрак, загримированный под человеческий глаз, увеличивающий опыт на 10% во всех активностях в игре.






После того, как вы изучите вообще все новые награды, сразу отправляемся к Аманде (девушка, которая продает байки и самолеты), так как она является ключевым персонажем, именно у нее в дальнейшем и можно будет купить различные ивентовые предметы. Вначале вам придется пройти небольшую вступительную цепочку квестов, которая лично мне показалась немного скучной, так как ее сложность составляет 200 лайта. Само собой, это было сделано, чтобы она была доступной для всех пользователей, независимо от того, купили они дополнение или нет.


Сама по себе цепочка довольно простая и в ней вам просто нужно будет немного побегать и пострелять в противников, так сказать “выживая” под очень сильным натиском врагов. К тому же вам выдадут первую ивентовую маску, которая, в отличие от первой части, помимо декоративного вида носит еще и функциональную часть, о ней мы поговорим чуть позже. После завершения всех квестов Аманда выдаст вам небольшой пакет с основной валютой данного ивента - “Фрагменты души”, а также теперь уже можно посмотреть на ассортимент различных товаров данного ивента, о котором мы опять же поговорим в самом конце первой части.



Теперь же, если вы откроете карту, на ней вы увидите прямо на страннике синий квест, который и является основной системой нового ивента, грубо говоря, пользователей отправят исследовать “Жуткий лес” в симуляции вексов и уже с него будет добываться валюта, описанная выше. Учтите, что у вас изначально есть две версии одной карты и различаются они только наличием системы подбора случайных игроков (первая - с подбором, а вторая - без него). Учтите, что в лес нужно идти только группой игроков и желательно найти ее заранее, потому что через подбор вы потратите гораздо больше времени и, возможно, нервов.


Именно для этой активности вам и понадобится новая маска, которую вам выдала Аманда, по сути, это предмет экипировки без какого либо уровня света и поэтому, например, у моего охотника уровень света упал с 600 до 525. Резонно тут задать вопрос “А зачем она вообще нужна?”, и если выразится простым языком, в перспективе она очень сильно поможет вам в бою различными бонусами. Работает она только в Жутком лесу и если вам не нравится изображение головы криптарха, у НПЦ можно купить другие различные варианты, среди которых, например, есть дуло экзотического оружия “Тысяча голосов”.






Изначально, если посмотреть на вашу маску, у нее есть свободный слот, куда можно установить одно из улучшений, тут стоит все их прочитать и выбрать, какое вам больше нравится, ведь в дальнейшем его эффект станет еще сильнее. Например, в одном из вариантов убийство в голову будет моментально восстанавливать вам здоровье, что очень полезно на некоторых стадиях. Как только вы выберете одно из улучшений, у него как бы появится катализатор и активный бонус, увеличивающий урон по “кошмарам”, именно так команда из Bungie решила назвать финальных боссов в лесу. В дальнейшем у вас появится возможность открыть еще больше бонусов, заполняя шкалу, так сказать, катализатора, просто убивая боссов. В качестве примера: после десяти убитых у выбранного мной улучшения появился бонус на получение тяжелых патронов после убийства любого противника в лесу. В целом это довольно неплохая затея, которая делает процесс убийства боссов немного легче, но при этом снижает ваш уровень света в среднем на 80 единиц, что может оказаться немного критичным в битве.



Теперь можно спокойно отправляться в лес, который опять же работает по стандартной системе, где все действие происходит на специальных случайных платформах, чтобы начать, нужно встать на специальный круг, после чего запустится первый уровень. Основная суть - это набрать сто процентов, убивая различных противников, постепенно продвигаясь все дальше и дальше, за мобов с красным здоровьем дают по 1% и за всех остальных - по 2%. Как только ваша группа наберет вышеуказанный максимум процентов, спустя пару секунд вас незамедлительно телепортирует к боссу, который представляет собой одного из противников, например, это может быть колос кабалов или же просто огромный векс минотавр. Само собой, ваша задача его убить и после этого начнется самое интересное, из-за чего, как я уже и говорил, лучше собрать группу игроков заранее.


По сути, Жуткий лес - это некая активность, в которой разработчики предлагают игрокам продвинуться как можно дальше, так как тут есть система уровней. Также после того, как вы пройдете начало уровня, запустится 15-минутный таймер и он останавливается только в комнате с боссом. И да, стоит уточнить, что каждый раз после убийства босса игроков снова телепортирует в самое начало около того самого круга, который запускает следующий уровень и таймер. Проще говоря, платформа в начале является единственным местом, где вы можете отойти по нужде, сходить выпить или покурить, если уже прям началась ломка.



Самым неприятным во всем этом является то, что изначально уровень мобов и самого босса примерно 200 и его спокойно можно разом убить с ульт-кинжалов охотника, но чем выше уровень, тем значительно сложнее становятся боссы и сами мобы. Например, уже на шестом - седьмом уровне те же самые кинжалы способны снять примерно одну (или половину) “колбаски” босса из трех возможных. Так что уже сейчас становится понятным, что из-за маски, которая, к сожалению, нужна, как воздух, потому что увеличивает урон, появляется такой эффект, как требования к классам для эффективности.








В заключение первой части, как я и обещал, я приведу несколько советов, которые относятся к самому лесу, а также мы посмотрим, что вообще можно купить за валюту ивента. Пожалуй, среди всех наград в данный момент все в основном стараются собрать 120 фрагментов, чтобы купить уникальную ивентовую винтовку, которая идет сразу 600 уровня, вне зависимости от вашего. К сожалению, два основных ее бонуса - это полезный Rampage и не очень полезный Zen Moment, вот только лично для меня важно, что она уже сразу идет с прокаченным до 10 степени уровнем абсолюта, что делает ее неплохим оружием для зарядки вашей энергии ульт-способности.


В остальном Аманда помимо нее продает различные другие маски с таким же функционалом, как и ваша начальная, выдает различные ежедневные квесты, которые потребуют от игрока выполнения различного контента, и, наконец, у нее можно купить два фона для профиля. Причем второй можно получить, как только вы завершите все триумфы этого ивента, среди которых, например, есть такой, как купить все маски и убить 100 боссов в Жутком лесу.



Советов, которые я упоминал, по сути немного:
  • Изначально ваша основная задача - это как можно быстрее набрать 100%, чтобы не терять время. И сделать это можно просто сконцентрировавшись, например, на убийстве только элитных мобов (хотя это дело ваше). Например, как вариант, только на них можно и потратить ульту, а босса убить с шепота \ симулянта.
  • Всего, как я уже говорил, вам отводится 15 минут на пребывание в лесу, но как только таймер кончится, вместо того, чтобы вас выкинуть ,просто включится режим без воскрешений и вам нужно будет просто убить босса уровня, чтобы получить сундук.
  • Периодически на определенных платформах может появится знакомый вам рыцарь из высшего испытания, имя которому Невидимый Ужас, его сюда поместили только с целью отвлечения, так как он неуязвим, поэтому просто уворачиваемся.
  • Как только у вас закончится таймер и босс умрет, всех игроков телепортирует в небольшую локацию с финальным сундуком, но тут есть небольшая ловушка, так как некоторые части пола по дороге к нему могут исчезнуть, автоматически засасывая всех игроков вниз. А уже там будет ждать тот самый рыцарь, который под ужасные фоновые крики захочет убить всех, кто сюда попал. Выбраться можно только через отверстия по бокам, вот только если вас убьют, персонаж появится сразу у сундука (выбор, как поступить, очевиден).
  • Не волнуйтесь, если у вас не получится открыть сундук, главное, чтобы это сделал один из участников группы, в этом случае фрагменты упадут на почту.
  • Также иногда на локации может появиться специальная отдельная часть, где будет располагаться сундук, открыв его персонаж получит примерно два фрагмента души. Но, как правило, их довольно сложно заметить.


Последний раз редактировалось Chimera-Syber; 17.10.2018 в 22:39.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
А в чём прикол масок? Там параметры есть хоть какие-то? А то овощи в ПвП заходят в масках, думаю- нахрена?

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
Сообщение от Оникся:
А в чём прикол масок? Там параметры есть хоть какие-то? А то овощи в ПвП заходят в масках, думаю- нахрена?
Бонусы от них есть, но работают только в лесу.
А так они заходят чисто фор фан ведь в обычном пвп не учитывается лайт, другое дело если они так делают в ЖЗ.
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
Сообщение от Argonaki:
пвп не учитывается лайт
ага ага, и бонусы типа мобильности и перки тоже не учитываются?

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
Сообщение от Оникся:
А то овощи в ПвП заходят в масках, думаю- нахрена?
Баунти может быть на игру в маске.

Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
Сообщение от CptDonky:
Баунти может быть на игру в маске.
Как-то неуверенно звучит ,ты сам не прошёл ещё вдоль и поперёк всё там?

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Аватар для HopHeyLalaley
Фанат
Регистрация:
23.11.2012
Re: Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
Сообщение от Оникся:
Как-то неуверенно звучит ,ты сам не прошёл ещё вдоль и поперёк всё там?
было баунти на 15 килов в маске. Вот люди и делают, а так она статов не дает. Считай что без шапки в пвп пошел.
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
Сообщение от Оникся:
Как-то неуверенно звучит ,ты сам не прошёл ещё вдоль и поперёк всё там?
Я имел ввиду, что у человека может быть баунти.

Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
Сообщение от CptDonky:
Я имел ввиду, что у человека может быть баунти.
Это, конечно, очередная охрененная идея заставлять играть в бесполезной хрени на голове в ПвП. Как ещё не додумались до квеста "сделай 100 убийств из белого оружия"

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
Сообщение от Оникся:
Это, конечно, очередная охрененная идея заставлять играть в бесполезной хрени на голове в ПвП. Как ещё не додумались до квеста "сделай 100 убийств из белого оружия"
Не делай

Аватар для Brazik369
Маньяк
Регистрация:
03.09.2012
Re: Destiny 2 - ивент “Festival of the Lost” и временный контент
Дизайнер Дестени упорот - эот факт.

Ваши права в разделе