Дело не в вопросе цены а в самом товаре. Я готов платить деньги когда я вижу хоть какое-то подобие на товар, или когда я уверен что товар будет таким каким мне обещали. А данная контора чет мутная.
Разработку СС спонсируют сами игроки, если ты не готов расстаться с деньгами, то о чем речь? Приходи когда будет релиз. Какая проблема?
А как же Элита? Там хошь сингл, хошь мульт.
ГТА онлайн совсем не ММО, нееее, ни разу. Ваще обычная сессионка-мульт.
Сравнивать можно и нужно. Именно сравнивая разные игры мы и делаем выводы "вот это ок, а вот то не ок". Так устроен мир и не тебе или мне его менять.
1. В Элите сингл отличается от онлайн режима только тем, что ты не видишь и физически не контактируешь с другими игроками. Всё. Нет ни сюжета, нет актерской работы, нет сценаристов. Ни чего что присуще синглплеерной компании в Элите нет. Это этакий сендбокс, где игрока накрыли одеялом, спрятав от остальных. Странно если бы Брабен за эту халтуру еще и денег стал бы просить. И так по его обещаниям, сингл должен был быть автономным, а не требовать вечного подключения к инету.
2. Представь себе, но твоя ГТА не ММО. ГТА это сингл с мультиплеером. Это факт, хочется тебе этого или нет. Или КС тоже ММО? Или может Дота тоже ММО? Для тебя наверное и БФ ММО? Д3 так вообще самая из самых ММО
"Кто успел - тот и съел". Этот принцип настолько гнилой что аж страшно. Выполняют ли обещания? Нет. Либо ты забыл что нам обещали.
И да. Я не знаю ни одного разраба который бы менял условия предоставления каждые несколько месяцев во имя прибыли. Продавать кораблики или еще не сделанные плюшки для несуществующей игры - Крис прям первооткрыватель этого дела. Так что не пудри мне мозги. Хотя нет, не так. Не пудри себе мозги.
1. Что значит "кто успел, тот и съел?". Это один из способов отблагодарить тех людей,
благодаря кому игра увидит свет. Во всех проектах, фаундер паки давали уникальные плюшки и прочие атрибуты, которые больше ни где и ни когда не появлялись в игре. Вспомнить тот же Warframe, где были паки за 100+ баксов, куда входил Эскалибур прайм и тд. которого сейчас нельзя достать, потому что он и прочие плюшки привязывались к аккаунту. Это вполне нормальная практика выделять ранних спонсоров и давать им бонусы.
2. Нам обещали релиз игры, который отложился из за объёма работ.
3. Пруф приведи, когда это CIG меняли условия каждые несколько месяцев? Хотя они вправе делать со своим проектом абсолютно всё что угодно и это прописано в условиях договора, где ты ставишь галочку не читая.
SQ42 была заявлена с самого кикстартера. Откуда такие возгласы удивления? Что случилось? Я тебя наверное удивлю, но будут еще и DLC, при чем платные, по крайней мере для большинства игроков, так как ранним спонсорам они скорее всего достанутся бесплатно.
Так же, когда я покупал первый пак в 2013 году, то там было написано следующее:
Also Contains
Starting Money: 1,000 UEC
Legacy Alpha
3 Month Insurance
Squadron 42 Digital Download
Star Citizen Digital Download
Digital Star Citizen Manual
Вопросы думаю сняты? Сам додумаешься или тебе разжевать?
4. Все денежные средства идут на разработку. А люди, которые покупают эти кораблики пачками и тратят на это по несколько тысяч долларов, просто спонсируют проект. Некоторые из этих людей даже пользоваться этими шипами не собираются. А большинство, так и вовсе обычные барыги, которые потом перепродают корабли поштучно.
Если тебя не устраивает данная система спонсирования на раннем этапе разработки, то ты смело можешь вернуть свои деньги. Не вижу каких либо проблем.
Элитка. Дела в начале были куда хуже, разрабов ноль, демка была вообще говном, а релиз полноценной годной игры состоялся в конце 14го года
Студия Frontier существует уже много лет, так что не надо заливать про ноль разрабов и тд. Смешно. Элиту делали с 2004 года вроде как, так что весьма вялый пример.
Арма уже в альфе была полноценной игрой, просто с багами и без Алтиса. В таком состоянии стояла примерно 30 баксов, бета 40, а релиз 60. Всё. Никто не продавал пушки для армы по сумасшедшим ценам, премиум танчики и так далее. Никто не отрывал от Армы онлайн и кампанию, не было попыток продавать хоть что-либо отдельно. Повторю еще раз, что Арма в альфе была полностью играбельной, даже кучу модов делали, и что забавно - проходили воскресные игры.
А Элитка как стояла 60 баксов после окончания кикстартер кампании - так и по сегодняшний день.
Еще раз тебе это скажу. Не обижайся и не агрись. Ты - фанбой. Ты не хочешь смотреть на происходящее чистым трезвым взглядом. Я такой же владелец "игры" как и ты, но не пытаюсь защищать бредонесущего Криса Робертса.
1. Так почему же цена менялась на АРМА 3? Ведь речь была о политике изменения цен.
2. Альфа Элиты стоила 200+ фунтов. Затем ценник начал падать. Релизная версия сейчас на уровне 60 баксов + Горизонт 60 баксов + следующее дополнение 60 баксов и тд. Это если не брать в расчет мизерную скидку на ДЛЦ, если есть оригинальная игра.
Так что ты еще хотел сказать про Стар Ситизен?