Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Автор темы: Kloe
Дата создания: 14.04.2018 13:40
Аватар для Airung
Мастер
Регистрация:
05.09.2008
Танк
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от Kjuubi:
Наиграл в терарию десятки часов, но всё же строительство в 2д это очень убого Строить дом без четвёртой стены, а потом прыгать с этажа на этаж через потолок - это


очень опечален новостью, и есть ощущение что вторую часть никогда уже не увидим
и да старбаунд херня унылая

Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от Yahiko:
Старбаунд жалкое процедурное уг без капли фантазии
Первые билды в раннем доступе были шикарные, я даже часов 200 наиграл, но потом они чет ушли в какую то дичь

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от Airung:
.
Я говорил не о красоте построек, а о убогой 2д механике Красота башен и замков в терарии не отменит идиотского способа перемещения с этажа на этаж прыгая через потолки

Впрочем и по красоте - если я сюда накидаю пафосных построек из Майнкрафта, они с лёгкостью заткнут эти башенки из терарии 3д >>> 2д, однозначно

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от Kjuubi:
идиотского способа перемещения с этажа на этаж прыгая через потолки
Так строй лесенки, прыгать никто не заставляет.
В Старбаунде можно лифты делать или телепорты ставить.
"Прыгать через потолок" - это уровень "домика из грязи", просто многим лень делать что-то более эстетичное.

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от BioDread:
Так строй лесенки, прыгать никто не заставляет.
Лесенки такая же фигня, как и потолок В одном случае ты проходишь сквозь лестницу, в другом - поднимаешься по ней, смотря какую клавишу зажал Что полупрозрачный потолок, что полупрозрачные лестницы - одна фигня и куча костылей

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для offensive nick
Старожил
Регистрация:
14.11.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Не зашла бы. Давайте быть честными. Террария игра хоть и хорошая, но она просто вовремя появилась. На пике начала интереса к сендбоксам и начинающейся тогда ностальгии к ретро-играм и графике. Всё что было в Террарии так или иначе было в других проектах, но они в своё время не зашли и канули в лету, потому что просто были не во время. Потому провалился Старбаунд, который на голову выше террарии, обладает ВСЕМ что есть в ней, только в разы больше, но.... никому оказалась почти не нужна. Так и другие инди-сендобксы даже с лучшей графикой. Так что логично отменили проект. Видно у них в штате есть хорошие аналитики и смогли понять, что лучше не жадничать. Террария стоит в ряду таких игр как дейз, дота, хертстон, пабг и т. п.. ущербные в корне игры, у которых и до и после были гораздо лучшие представители, но тем не повезло быть во время, а эти угадали и стали дико популярны. Террария на мой личный взгляд конечно один из действительно лучших представителей этой группы игр, но не надо её возносить на пьедестал. Это обычная игра.
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от Kjuubi:
В одном случае ты проходишь сквозь лестницу, в другом - поднимаешься по ней, смотря какую клавишу зажал
То есть, в 3д нажимать кнопки для управления чаром - норм, а в 2д то же самое - "костыли"?

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от offensive nick:
Потому провалился Старбаунд, который на голову выше террарии, обладает ВСЕ что есть в ней, только в разы больше, но....
А вот и нет В терарии было гораздо большее разнообразие мобов (рандомно сгенерированные уродцы старбаунда были на самом деле одними и теми же 4-5 классами врагов, пусть и выглядящих по разному), разнообразие биомов (джунгли - пустыня - искажение в терарии по игровой механике различались гораздо больше, чем биомы в старбаунде, разница между которомы в основном только в изображении) и т д. Виды руд. Виды заклинаний. Старбаунд слепил кучу генерации в основном на визуал, но разнообразие в геймплее было нулевое. Так что ни на какую голову он не выше, он вообще не выше, а просто чуть красивее

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от offensive nick:
провалился Старбаунд
Смешная шутка.
На деньги с продаж старбаунда целое издательство запилили, это очевидный признак провала ;)

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от BioDread:
То есть, в 3д нажимать кнопки для управления чаром - норм, а в 2д то же самое - "костыли"?
В 3д я не могу пройти сквозь лестницу или провалиться через потолок А в 2д запросто

Молчу уж про то, что в 2д здания видны "кишками" - я не вижу их внешней стены, даже находясь на улице, я вижу их в разрезе О какой красоте и эстетике может идти речь?? Мысленно снеси ближайшую стену пятиэтажки, небоскреба, замка мимо которого ты идёшь в реале - чтобы было видно все внутренности здания, всю мебель и людей которые там копошатся - вау, как красиво!

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от Kjuubi:
В 3д я не могу пройти сквозь лестницу или провалиться через потолок
Запросто. Дай возможность чару в 3д запрыгивать на второй-третий этаж - и 90% игроков не будут строить лестницы вообще, предпочитая делать голые дырки в потолке и "проваливаться". Это не теория, такое было в Лэндмарке, где прыгать не могли, но у всех был grappling hook и "эстеты" на форуме воем выли, что по их прекрасным лестницам никто не ходит, все летают на крюках с этажа на этаж.

Сообщение от Kjuubi:
Мысленно снеси ближайшую стену пятиэтажки, небоскреба, замка мимо которого ты идёшь в реале - чтобы было видно все внутренности здания, всю мебель и людей которые там копошатся - вау, как красиво!
Красиво, если оцениваешь интерьер.
Крайне интересно если хочешь посмотреть как живут люди, как организованны коммуникации и системы жизнеобеспечения.
Красота аквариума, где люди вместо рыбок.

Если тебе в 2д не нужны внутренности - ну так не делай их в своих постройках.
Делай внешние стены и любуйся.

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для FinalRelease
Забанен
Регистрация:
10.08.2009
GoHa.Ru - Старожил
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
после старбаунда вообще пофиг на террарию.Уг
Аватар для Teethy_renamed_1150238_04082023
Старожил
Регистрация:
29.07.2014
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от FinalRelease:
после старбаунда вообще пофиг на террарию
А после No Man Sky вообще пофиг на The Elder Scrolls?

Ну да, куча разноцветных планет, отличающихся только внешне гораздо интереснее разнообразных биомов со множеством своих механик...
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Сообщение от Юкито:
PS: А так ждем Re:Legend должна быть очень крутая игруха...
Глянул видосы, выглядит весело.

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.
Аватар для offensive nick
Старожил
Регистрация:
14.11.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от Kjuubi:
В терарии было гораздо большее разнообразие мобов (рандомно сгенерированные уродцы старбаунда были на самом деле одними и теми же 4-5 классами врагов, пусть и выглядящих по разному),
Ты докопался и я докопаюсь. Не 4-5, а гораздо больше, с вариациями больше. 100 невариативных. Даже больше. и 10 (12, но 2 неагрессивных) класса вариаций. Вариации идут как по внешнему так и по способностям мобов. И это уже степени порядков. И больше. Это механика игры. Которая рабочая в конкретной игре - старбаунд. В террарии своя механика - заранее созданные виды мобов (у старбаунда тоже, только в 3 раза меньше). Но итогово в старбаунде гораздо больше будет мобов.

Сообщение от Kjuubi:
разнообразие биомов
Биомы. В террарии их 26. В старбаунде свыше 50. + размеры планет + кол-во планет. Террария при этом ещё и очень маленькая размерами в сравнении со старбаундом.




Сообщение от Kjuubi:
Виды руд
Такое же их очень мало 1,5 десятка или около 2ух. У обоих игр.


Сообщение от Kjuubi:
Виды заклинаний
Механика игры же разная. Старбаунд не о магии, а о космосе, террария о магии и снаряге. Это не сравниваемые категории.


Сообщение от Kjuubi:
Старбаунд слепил кучу генерации в основном на визуал, но разнообразие в геймплее было нулевое. Так что ни на какую голову он не выше, он вообще не выше, а просто чуть красивее
Серьёзно? Генерация это инструмент, который вполне годно работает в старбаунде. И даёт большие гораздо возможности. Чем просто *****ть по порядку руды для шмота и продвигаться вглубь. Хотя по сути они похожи. Но опять же за счёт космоса и сюжета старбаунд даёт большее разнообразие и спектр действий. При том, что я ждал совсем другой старбаунд и мне он не нравиться. Его кастрировали раз в 10 если не меньше от обещанного. Да и реализация из того, что могли сделать и сделали - просто халтура. Но на фоне его террария гораздо слабже. Просто террария попала в хайповую волну интереса, а старбаунд нет. Это как школьная красавица за которой полшколы бегало, через 10 лет крутишь у виска и что в ней находили, были гораздо лучше девушки вокруг, но "королевой" толпой считалась она и всем она нада была.
Аватар для Teethy_renamed_1150238_04082023
Старожил
Регистрация:
29.07.2014
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от offensive nick:
В террарии своя механика - заранее созданные виды мобов (у старбаунда тоже, только в 3 раза меньше). Но итогово в старбаунде гораздо больше будет мобов
"итогово" они будут отличаться скином и цветом того, чем плюются в тебя. Я чуть ли не с первых бета-версий в нее играл и в последних обновах мало что поменялось


Сообщение от offensive nick:
В террарии их 26. В старбаунде свыше 50. + размеры планет + кол-во планет.
А в No Man Sky и того больше. Только похожи она друг на друга намного сильнее.
Сообщение от offensive nick:
Но опять же за счёт космоса и сюжета старбаунд даёт большее разнообразие и спектр действий.
Которые на 90% состоят из гринда почти одинаковых мобов и руды. Сюжет там, по сути, "для галочки" на уровне "враги сожгли родную хату, вот собери 10 кристаллов и телепортируйся к тентаклехрени"
Аватар для Seraphius
Маньяк
Регистрация:
11.04.2014
GoHa.Ru III Степени
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Очень жаль, что закрыли Otherworld, но увы это было ожидаемо т.к. Re-Logic с самого начала положила на игру болт похоже вообще не следя за разработкой игры аутсорс фирмой.
На счет сравнений Terraria и Starbound.
В Террарии ключевое это крафт для которого требуются куча разных ингридиентов добываемых в разных биомах с разных врагов, подготовка для битв с боссами. Для этого ты исследуешь мир, строишь дома и арены для битв с боссами, выбираешь оптимальный для себя тип игры подбирая под него броню, оружие и аксессуары. И все это затягивает - трижды я проходил её сам, еще дважды с друзьями по итогу наиграв часов 300 и если к игре выйдет крупный патч, наверняка мы с друзьями пройдем её снова.
Старбаунд же чистой воды песочница. В ней есть куча биомов, куча крафтовых броней, оружий и декоративных предметов, но по факту это все х6 текстурки под каждую расу и минимум отличий в цифрах, ноль в механиках. Я наиграл в Starbound около 100 часов, играя и в двух этапах беты, версии 1.0 и 1.3. Но в итоге так и не нашел в ней ничего цепляющего. Сюжет это 90% времени либо просто бессмысленное копание руды и попытка отыскать заветный сундучок с хорошей пушкой/реагент для крафта ранца для нового типа планет, либо еще более отмороженное сканирование вещей расы. Потом забавная миссия и повторный фарм и так 6 раз игра пройдена. А дальше развлекайте себя как хотите сами, вот только почему то не хочется - нет в ней души.
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от offensive nick:
Не 4-5, а гораздо больше, с вариациями больше. 100 невариативных. Даже больше. и 10 (12, но 2 неагрессивных) класса вариаций. Вариации идут как по внешнему так и по способностям мобов.
К сожалению, после релиза это не так.
Вариации заменили на универсальную атаку: touch damage :(
Всё, теперь есть два вида: агрессивные и нет.

"Невариативных" меньше сотни, и то на планетах - около 50, остальные в сюжетных данжах.

Сообщение от offensive nick:
Биомы. В террарии их 26. В старбаунде свыше 50. + размеры планет + кол-во планет.
Снова, к сожалению, на релизе эта арифметика не работает :(
"Размеры планет" - это теперь жирный минус, а не плюс, так как на каждую планету впихнули кучу биомов.
Обошёл 5-6 планет разного типа (тёплая, холодная, горячая, ядовитая, тёмная) - и ты видел всё :(
В бете биомов на планетах было мало, было ощущение исследования, открытия нового.
Теперь же ощущение винегрета из биомов на каждой планете, вместо радости открытия - утомление от постоянной смены окружения.

Сообщение от offensive nick:
Генерация это инструмент, который вполне годно работает в старбаунде.
Генерация - это инструмент, который выкинули из Старбаунда к релизу :(

Без модов Старбаунд сейчас уг, не стоит даже думать пробовать эту поделку в ванильном виде.

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для offensive nick
Старожил
Регистрация:
14.11.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от Teethy:
"итогово" они будут отличаться скином и цветом того, чем плюются в тебя. Я чуть ли не с первых бета-версий в нее играл и в последних обновах мало что поменялось
Кроме цвета там ещё несколько видов свойств у мобов, а не только косметика.


Сообщение от Teethy:
А в No Man Sky и того больше. Только похожи она друг на друга намного сильнее.
При чём тут этот жуткий фейл нмс?? Ты в курсе, что на сегодня игр с генерацией чего-либо гораздо больше, чем игр без генерации, где только вручную созданно? И почему приводить худшего представителя - нмс? В том же Скайриме есть вполне рабочий интсрумент генерации. И что-то игру это нисколько не испортило. Или в дьябло-подобных (сама дьбла, пое и т. п.) - тоже этот инструмент активно используется и даёт вполне рабочий результат.

Ну и так - если ты из тех, кто отвечает, не вникая в суть разговора. Речь шла о том, что в старбаунде больше, чем в террарии. Мне поставили в упрёк, что это не так по конкретным пунктам. И это я опровергаю - приводя в пример по мобам, биомам и т. д. - что в старбаунде это в большем ассортименте предоставленно (или равном, как с рудами).

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Seraphius:
нет в ней души.
Я это и объяснил. Что "душа" террарии - её угадывание со временем. Игра вышла максимально во время. И в этом не заслуга игры самой, ей просто повезло попасть в хайповую струю. Со старбаундом такого не получилось и хотя он шире и больше террарии - но с ним ну очень сильно затянуло и игра не получила такого интереса к себе. "без души".
Последний раз редактировалось offensive nick; 16.04.2018 в 12:20. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Teethy_renamed_1150238_04082023
Старожил
Регистрация:
29.07.2014
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от offensive nick:
что в старбаунде это в большем ассортименте предоставленно (или равном, как с рудами).
В меньшем. Если даже голые цифры приводить, то 17 против 20-21 (в зависимости от версии)



Плюс, в Террарии многие оружейные крафто-материалы не являются рудами

Например, в СБ топовый "крафтовый" лук, Refined Aegisalt, крафтится из руд Соляриум и Аегис, а в Терре лук Phantasm крафтится из Вортексов, которые выпадают из мини-босса Vortex Pillar
Аватар для Yahiko
Старожил
Регистрация:
18.06.2009
Re: Terraria: Otherworld - Разработка прекращена
Сообщение от offensive nick:
Со старбаундом такого не получилось и хотя он шире и больше террарии - но с ним ну очень сильно затянуло и игра не получила такого интереса к себе. "без души".

Да да, широкий как море, глубокий как лужа бесячий старбаунд. Миллиард одинаковых планет-земель, контента в самый раз для альфа-версии. Все мы были бы тут рады, если бы старбаунд удался и уделал террарию, больше хороших игр это хорошо.
Но зачем ты утверждаешь, что черное это белое, старбаунд это фэйл чистой воды, к сожалению, это факт, а не чье-то субъективное мнение. А ты споришь

Ваши права в разделе