Эм, не для защиты ради, но вроде расписано верно же, не?
Конкретно уничтожение кораблей в отдельно взятом факте = вывод денег (пусть и не во всю стоимость корабля, но вывод).
Во-первых, не считаем людей идиотами, да ведь, если бы на сливании своего корабля методом страховки можно было заработать, на этом бы зарабатывали.
Во-вторых, ССР как разработчик с экономистами на подряде тоже вряд ли идиоты, и такую простую арифметическую систму вычислили бы на раз два.
Да при этом генерация новой валюты быстрее его вывода, та же инфляция внутриигровая никуда не девается (если ресурс вывода недостаточен, инфляция будет, несмотря на все налоги), но причем тут одно и другое.
В нормальном диалоге это обычная подмена понятий. Что я и вижу у форумчан:
2DieAlone
Nachtigall
Хронология
А им то какая разница ? Тут главное в другом, если ошибаюсь поправьте.
Фит апвела это минимум лярд или ды, 1комплекс=1 луна + лопаты. Увеличение поголовья комплексов и лопат=более интенсивный вывод исок за баланс, так как им будут делать пиу-миу любители тру пвп. Ну и может еще кто дефить надумает.
Каким образом увеличение барж и структурок выводит иски кроме как на налоги при постройке?
Вполне нормальный ответ:
1. Строим ведь не из воздуха ? Причем достаточно тяжелые штуки. А это простите иски которые не давят на рынок. А то что построили будет уходит на борду или как ? Имно будет.
2. Дополнительные заезды мимокрокодилов, например забрать себе из астероидов то что оторвали вы, или хлопнуть ваших лопаток, но их не было зато попались амебы на аномалях или просто пофик кто, но попались. А это борда, а борда это черная дырка для вывода исок.
3. Опять же вход в бизнес и его трудоемкость увеличиться, возможно падение уровня добычи и переработки, тогда за единичку произведенного готового продукта придется отдавать больше исок чем раньше. Мало того, даже если уровень добычи не упадет и соответственно не будет роста цен, но трудоемкость увеличится, тут без вариантов и так же без вариантов эта дополнительная трудоемкость уже не будет направлена на производство чего-либо другим путем, т.е. снижение генерации исок в проект заложено просто самим вводом новой технологии.
Но дальше цитата ответа:
Ничто из того что ты написал иски не выводит. Уже на протяжении почти 10 лет я наблюдаю с завидной регулярностью как кто-то необдуманно считает что слив чего-то в еве выводит иски из экономики игры. В случае с кораблями это наоборот только вводит иски в экономику через страховку. Единственные вещи которые реально выводят иски это налоги в маркете, производстве, НПЦ товары, ЛП шоп итд.
Всё остальное просто переводит иски из одних рук в другие, но из экономики они никуда не пропадают.
Выделил жирным из-за чего пошла дискуссия. Ну вообще, да, у кого то в голове хлебушек. А ида, пруфов конкретно по данной теме не было.
Ваш контрадмирал.