Я бы одел:
голова - тканевый капюшон клирика (айсблок) спасти себя под ассистом, дать время хилу
тело - ткань клирика (пара секунд неувяза+50% к дамагу) - маг без лайта - не ДД
боты - хеви рыцаря (щиты себе и соседу) спасти себя или товарища.
Я бы одел:
голова - тканевый капюшон клирика (айсблок) спасти себя под ассистом, дать время хилу
тело - ткань клирика (пара секунд неувяза+50% к дамагу) - маг без лайта - не ДД
боты - хеви рыцаря (щиты себе и соседу) спасти себя или товарища.
Я бы одел:
голова - тканевый капюшон клирика (айсблок) спасти себя под ассистом, дать время хилу
тело - ткань клирика (пара секунд неувяза+50% к дамагу) - маг без лайта - не ДД
боты - хеви рыцаря (щиты себе и соседу) спасти себя или товарища.
Это топ гир 7-8? Мне бы совет в чем туда попасть лучше, сейчас ношу т4 все маговское, уожа прокачена до т2, рыцарские железки по нулям
Точно. +45, спасибо что подсказал.
Ну и скилл у клирика намного профитнее, как мне кажется.
3 секунды неувяза в жестокой битвы это ОЧЕНЬ много. всяко лучше фрост щитка.
спасибо за совет, хотел ещё по поводу стафа спросить, фрост палка - я так понял больше под АоЕ , фаер очень хорошо заходит ( + можно таскать с щитом или книгой), вчера решил затестить некро стаф ( отжали гады..) и очень он мне понравился. Так вот вопрос, в каких ситуациях актуальны те или иные посохи. спасибо.
LoisoPondohva
спасибо за совет, хотел ещё по поводу стафа спросить, фрост палка - я так понял больше под АоЕ , фаер очень хорошо заходит ( + можно таскать с щитом или книгой), вчера решил затестить некро стаф ( отжали гады..) и очень он мне понравился. Так вот вопрос, в каких ситуациях актуальны те или иные посохи. спасибо.
Фрост - контроль. Есть немного дамага+АоЕ замедлений. В масс-замесах отлично заходит близзард (медленно ползущее ледяное облако) особенно в узких проходах.
Файр - топ ДД+дофига контроля. Огненная стенка, либо отбрасывающий конус.
У артефактного есть имба-файрвол, который под разгоном арканы просто косит врагов.
Курса - гремучая смесь ДД и сапорта. У большого проклятого прилично дамага + сснимает Хоты с врагов АоЕ. Можно брать на W выжигающий луч, или стрелять на -армор по толпе.
Артефактная курса отлично сапортит кидая АоЕ лезвия на своего танка, перед тем как он запрыгнет в толпу врагов.
А по существу - выкачай все до т4, это очень недолго и побегай с каждым пару часов. Все станет понятно и быстро найдешь своё.
На вкус и цвет у всех свои карандаши.
Фрост - контроль. Есть немного дамага+АоЕ замедлений. В масс-замесах отлично заходит близзард (медленно ползущее ледяное облако) особенно в узких проходах.
Файр - топ ДД+дофига контроля. Огненная стенка, либо отбрасывающий конус.
У артефактного есть имба-файрвол, который под разгоном арканы просто косит врагов.
Курса - гремучая смесь ДД и сапорта. У большого проклятого прилично дамага + сснимает Хоты с врагов АоЕ. Можно брать на W выжигающий луч, или стрелять на -армор по толпе.
Артефактная курса отлично сапортит кидая АоЕ лезвия на своего танка, перед тем как он запрыгнет в толпу врагов.
А по существу - выкачай все до т4, это очень недолго и побегай с каждым пару часов. Все станет понятно и быстро найдешь своё.
На вкус и цвет у всех свои карандаши.
Уже стремлюсь к т5, нравится фаер и курса. Лучше таскать посох+вторая рука или 2ручный посох?
Уже стремлюсь к т5, нравится фаер и курса. Лучше таскать посох+вторая рука или 2ручный посох?
Они все очень разные.
Рассмотрим к примеру курсу.
Одноручка - страшная сила в ПвП 1 на 1. С Е-шки кидаешь проклятие, которое взрывается через несколько секунд. Наносит колоссальное количество дамага при трех дотах.
Но.
Если билд противника имеет всякие доджи типо кувырка. Ты из страшного противника превращаешься в унылую жертву, которая не может с ним сделать вообще ничего.
В масс-пвп в неразберихе можно накинуть так, что противник может не заметить, но все это время ты будешь атаковать только одну цель, в то время как товарищ с двуручным большим посохом может просадить больше 10-ти человек 1-м скилом под удачную стяжку или рут.