Тут вы оба правы, один прав что раньше трава была зеленее и вар мог начаться даже из-за РБ который стоит в жопе мира, но другая сторона этого эволюция казуалов, выросло новое поколение игорьков, вроде бы и ММО и драки но меня от этого отделите я хочу бить мобчиков. Просто время уже само все расставило на свои места, и дай бы бог что бы игры подобные старому вов или л2 появлялись, они найдут свою аудиторию, а вот оказуаливание новых проектов остановилось.
Я все это на собственном опыте видел, потому что шел в ногу с индустрией еще со времен UO. Да, я хотел бы игру с подобными правилами сейчас, но как показывает практика, в эпохе накопительства возможность потерять все уже давно никого не привлекает и люди хотят комфорта в играх, они за это платят. А издателям невыгодно давать игрокам нечто другое, получая финансовые риски и недостаточную прибыль. Потому комьюнити давно эволюционировало, а все драмы в стиле Дом-2 с примесью политики (L2), да даже классический ВоВ с его харкдором, уже давно канули в лету. Даже несмотря на то, что находятся люди, которые играют в L2C и ждут официального выпуска Классик ВоВ, который таки был подтвержден.
Игры, подобные старому ВоВ и Л2 не будут появляться, потому что любой трипл А это огромные инвестиции, а их никто не даст без четкого бизнес плана и стратегии по отбивке и заработку. Потому ориентация на ту аудиторию, которая принесет деньги, то есть казуалов.
Я до сих пор помню ощущения, когда на премиум коне, в фулл выхе, с комплектом вулканик+блудик, в плаще с самой редкой краской на сервере (дали строго по знакомству и личным рекомендациям, один заряд), чуть не отлетел от стада гопников-бабуинов, которые подстерегали недалеко от популярного места фарма. И вот драпал я от голодной толпы зомби, где каждый пытался сбить мне каст рекола и таки добить, вырвав сколько получится топ шмоток из трупика. К счастью, таки рекол прошел, где-то на 10-15% хп. Я помню до сих пор то напряжение, вспотели руки ппц, аж трусило немного. Правда мне было тогда 17 лет и я боялся потерять все, но на мне было одето всего (с конем) баксов на 300 и я сражался за свое добро как лев.
Вопрос, думаешь пока такие игровые условия и правила лута не станут трендом (например, как тренд возрождения хардкорных игр, который задали From Software и создали современный прецедент для других издателей и инвесторов), хоть кто-то выпустит такую игру? Даже если для меня это самые яркие впечатления в ММОРПГ и я мечтал бы их пережить снова? Вряд ли. Альбион не в счет, это проект немного другого уровня, да и даже там больше идет спекуляция на олдскульных правилах.
Так что пора бы принять то, во что превратилась индустрия. Да и что там, я и сам почти вдвое взрослее стал и не особо хочу (а по факту категорически не могу) играть по 6-8 часов в день, чтобы быть конкурентоспособным. И тем более играть с возможностью в один миг потерять все, что я фармил за последние пару часов, например.
п.с. посмотрите, как быстро сдуется ВоВ Классик. Это и будет показательным примером того, как изменилась индустрия. И хоть мода раз в 20 лет возвращается, с играми это вряд ли прокатит. Хотя...Не так давно же был бум пиксельных игр и олдскульщины в современном исполнении, авось и тут прокатит и развитие игровой индустрии совершит дугу, пройдя тот же путь с новыми возможностями.