Даже если и так - и что ? Повторили же.
отчасти повторили то, что считали нужным для их видения класса.
или ты хочешь чтобы если кто-то на гохе написал что-то - близы сразу должны бежать сломя голову и потакать ему?
Ты так и не объяснил почему у ханта должно быть что-то, что он будет кастовать стоя.
а почему не должно?
у мм ханта самый большой рендж скилов в игре, поэтому если у него будет вообще все кастоваться, то это слишком мощное преимущество.
тот же пулеметик новый я бы тоже сделал кастуемым только стоя, т.к. слишком мощная абилка.
у остальных рендж классов также мощные абилки имеют длительное время каста и кастуются стоя.
Они сейчас занимаются циферками и балансом как раз, не вкурсе ?
судя по тому как они нерфят классы с каждым новым патчем - они активно пытаются балансить.
но в любом случае с их системой балансировки введенной в легионе, они могут на лайве потом хоть каждый день вносить балансовые правки, если захотят конечно.
То есть по твоему я приравнял еду к этим бонусам из-за одинакового(про процентам) бонуса ? Попробую попроще - взгляни вот на этот тринкет, а затем вот на эту шмотку, которая выше на 15ил.
тринкет как раз и дает ~20% мейн стата раз в 2 минуты.
его просто прожал под бурсты и все.
в то время как использование этого трейта меняет ротацию, бонус к мейн стату можно разогнать до 100-300%, а также проворачивать это куда чаще чем этот тринкет.
Я тебя наверно удивлю, но юзовые тринкеты уже давно существуют.
юзовые тринки - это как правило дополнительная строчка в бурстовом макросе.
Только вот не было вариаций с десятком шапок, тировых кусков(одного и того же тира) было по 1 штуке на каждый слот.
было много вариаций.
например на дд спек у тебя шапка+плечи+плащ+чест, а на хила уже перчатки и штаны вместо шапки и честа, а на танка уже пашка+плечи+перчатки+штаны.
и у каждого свои нонстет собирать, кому-то надо с критом, кому-то с хастом, кому-то с версой.
а еще в рамках одного спека были варианты, например у бм ханта в одном билде надо максить крит, а в другом - мастери. и как следствие разные нонстет шмотки.
И сводилось это к "симуляциям заранее" от топовых теорикрафтеров и добавлением списка полезности.
в любой игре все сводится к симуляциям и подражанию топовым билдам.
Не помню до Легиона и его дебильной системы ТФ подобного.
система прока шмоток была введена задолго до легиона.
Кому "нужен" ? Не тем же отбитым перфекционистам ребятам случаем, которые полыхают из-за невозможности прокачать 101 уровень арта ?
любому нужен, т.к. пве - это игра про одевание в крутой шмот.
На прошедшей Q&A они подтвердили, что максимальный ИЛ азеритовых шмоток будет падать с мифик рейда/недельного сундука/при брекете гладиатора.
также как и с топового мифик+, по-началу это вроде как будет +10, которые на бете уже спокойно закрывают.
по сути будет как раньше в легионе, когда с сундука был не гарантированный прок титанфоржед.
Чё б@ять??? Ты вообще в курсе как работает сундук недельный? Ты в серьез сейчас хотчешь сказать, что из данжа можно выбить той же илвл как и вытащить из сундука? Ты вообще в курсе, что ты не прав?
спокойно выбивается из данжа
только проходя данж ты ограничиваешь вариант дропа ценой не гарантированного прока, а в сундуке у тебя гарантированный прок но в 10 раз больше вариантов выбора что дропнется.
плюс в бфа не будет прока на эти шмотки и если проходишь данж и нужный тебе кусок упал другому в пати и он ему не нужен - можно попросить его отдать, что еще больше повышает шанс получить нужную шмотку.
Вот серьезно, нет такого азеритового трейтя, глдя на который я прям горю выбить его.
так и должно быть.
довольно глупо делать кучу трейтов когда все будут брать токо определенные без вариантов
А на азеритовые таланты смотрю. Они пресные. Очень поверхностные.
ты смотришь с позиции одного спека легиона, но мало у кого были значительные изменения от легендарок.
вот например:
- у рог самым желанным были плечи. 100% крита при выходе из стелса. гарантированная первая строчка в рекаунте на опенере. кайф с ваншотом мобов на дейликах.
но они нихрена толком не меняли в пве ротации. ваниш прожимался и так как часть дпс цикла.
- у магов желанное кольцо которое убирает дебаф от герыча. но ведь оно тоже нифига не меняло в ротации.
- у бм хантов вообще почти все леги были равноценными для дпс.
- у мм хантов желанной легой были ботинки, но они всего лишь меньшали кд главного дпс кулдауна.
- у дх просто по-больше ресурса реген и уменьшение кд.
да даже у твоего монка фигня какая-то. ну офигеть просто настакал баф и прожал молнию которая нанесла таки урон. вааааау. (нет).
уменьшились затраты ресурса на абилку. ну офигеть теперь.
да тот же сефуз выглядел куда интереснее, т.к. ты там дал кик\стан и опа героизм карманный.
или штаны валиры у рог, спамишь фейнт и хрен кто тебя убьет, т.к. реген хп дикий, но подобное в впвп дикое оп, которого не должно быть.
ты просто привык к определенным легам и переоцениваешь их, хотя многие азерит трейты куда круче выглядят.
по мне так шанс получить 1+ ци за прием кулаков куда интереснее, чем просто иметь кулаки за 1 ци. а ведь возможно на аое трейт будет учитывать удар по каждому мобу как отдельный и тогда гарантировано фул ци будет после кулаков.
или например у бм ханта есть трейт который увеличивыет барбер шот на 1 сек, что потенциально делает возможно иметь всего 100% аптайм 3х таков бафа, а в добавок можно будет взять и 9% крита на него в таланте и совсем хорошо будет, стабильный высокий дпс.
или же взять талант на баф агилы в озверине, чтобы быстрее бурстить например в том же пвп.