Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Автор темы: Melange_renamed_596194_07112022
Дата создания: 01.12.2015 00:10
Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Что такое Escape from Tarkov?

Escape from Tarkov - хардкорная сюжетная многопользовательская онлайн-игра на пересечении жанров FPS/TPS и RPG. Разработчики сравнивают концепцию Escape from Tarkov с Destiny и еще не вышедшим Tom Clancy's The Division. Знакомить с игрой нас начнут в ближайшее время посредством тематических роликов про различные игровые элементы (крафт и модификации, командная игра, навыки и т.д.). Возрастной рейтинг EFT 18+.

О разработчике:
  • Игру разрабатывает студия Battlestate Games, основанная в 2012.
  • Часть сотрудников работала и работает от лица компании AbsolutSoft (Contract Wars).
  • В составе команды на данный момент около 40 специалистов.
  • Среди разработчиков есть как специалисты, выращенные с нуля, так и профессионалы с большим опытом, работавшие над Stalker, Mass Effect и Bioshock.
  • Студия не от кого не зависит и краудфандинговые площадки использовать не планирует.

Сюжет и вселенная:
  • Игра основывается на вымышленной вселенной Russia 2028, по которой будет выпущено несколько игр и пишется несколько книг. Идея по созданию вселенной зародилась 7 лет назад.
  • События игры - предыстория мира Russia 2028. После событий EFT наступает хаос и война с применением ядерного оружия, которая отбросит людей в неофеодализм.
  • События игры связанны с нелегальной деятельностью транснациональной корпорации Terra Group.
  • В конфликт вовлечены две частные военные компании (фракции) - USEC (Запад) и BEAR (Россия), которым в конечном итоге предстоит объединить усилия.
  • Герой оказывается втянут в запутанные события в центре города перед лицом неминуемого коллапса и должен найти выход.
  • Тарков - это современный вымышленный российский город с инфраструктурой и пригородами.
  • Разработчики старались создать симуляцию мира перед настоящим крахом цивилизации из-за человеческого фактора - никаких аномальных катаклизмов, мутантов и пришествия инопланетян.
  • В игре будет продуманная сюжетная линия, полная как сухого реализма, так и эмоциональности.
  • Сюжет будет раскрываться через квесты посредством информационных предметов, записанных диалогов и предигровых синематиков.
  • Часть квестов (50%) игроку предстоит придумывать себе самому, опираясь на найденные предметы и решая загадки ("А что это за код я нашел?", "А что есть та закрытая комната в гостинице?").

Игровые режимы и масштаб:
  • Сценарное прохождение (Рейды, Сценарии). Основной режим с PvE/PvP, квестами, лутом, и все это на достаточно больших открытых локациях-рейдах (центр города, пригород, химзавод, маяк, порт и т.п.).
  • Free roam. Большая открытая локация без какого-либо сессионного ограничения с динамическими квестами, торговцами, имеющими живое воплощение в виде NPC-персонажей, ивентами и т.д.
  • Офлайн-режим (Убежище), пока что реализованный в формате меню. Это все, что можно делать, находясь не в бою: менеджмент инвентаря, кастомизация оружия, менеджмент группировки, торговля и т.д.
  • Разработчики планируют добавить и аркадные режимы, такие как Team Deathmatch.
  • Время прохождения Сценариев ограничено и обусловлено сюжетными моментами.
  • Игрок, заходящий в Сценарий, не будет знать, кто находится в локации.
  • Для того, чтобы успешно пройти локацию в режиме Сценария (и открыть следующую) игрок должен найти выход из локации (которых может быть несколько).
  • Локации в режиме Сценария имеют размер до 8 квадратных километров и по ощущениям напоминают локации из Stalker.
  • Локации в режиме Сценариев "живые": тут происходит смена времен суток и погодных эффектов, различные ивенты типа спонтанных минометных ударов, нашествия местных мародеров Диких и т.п.
  • Проходить ранее открытые Сценарии можно сколько угодно раз.
  • Локация в режиме Free roam имеет площадь 16 квадратных километров.
  • Самые крупные локации на текущий момент умещают до 64 игроков.

Прокачка и персонаж:
  • Кастомизация будет (пока что заявлен лишь выбор головы).
  • В игре бесклассовая система, но выбор фракции в начале игры определяет уникальные навыки и стартовое снаряжение персонажа.
  • Развитие персонажа основывается на «skill-based» системе, то есть основываясь на повторении (как в Elder Scrolls).
  • Навыки прокачиваются по уровням, каждый уровень навыка дает бонус.
  • Максимальный уровень навыка - 50, максимальный уровень умения открывает элитный скилл.
  • Умения делятся на четыре категории - физические (жизнеспособность, здоровье, сила и т.д.), умственные (связанные с восприятием, интеллектом, внимательностью, харизмой, памятью и т.д.), боевые (владение различными типами, гашение, отдача, вскидывание и т.д.) и практические (скрытность, мед помощь, модификация оружия, бартер, сетевой маркетинг, бесшумные и ночные операции, электронный взлом и т.д.).
  • Долго не прокачивая те или иные навыки, персонаж начинает их забывать.
  • Система бонусов с умений не ограничивается статическими бонусами — все отображается визуально: персонаж начинает держать оружие и перезаряжаться по-другому, использовать медикаменты как надо, становиться более стрессоустойчивым и т.д.
  • За различные действия игрок получает опыт, который повышает уровень.
  • Опыт дается в конце Рейда. Оцениваются 4 ключевые позиции: Exploring (исследования, изучения мира и т.д.), Treatment (лечение, ремонт и т.д.), Killing ("качественные" убийства, серии, хэдшоты и т.д.), Looting (ковыряние в "мусоре", взлом и т.д.) .
  • Уровни служат своего рода классификатором игрока по типу геймплея (стиль игры, статистика, репутация и т.д.).

Экипировка, добыча, крафт и экономика:
  • Все оружие и инвентарь в игре абсолютно реальные и имеют настоящие физические характеристики, включая тип боеприпасов. Фантастического оружия не будет.
  • Список известных типов предметов: оружие, оружейные части, медикаменты, припасы, патроны, разгрузочные жилеты, гранаты, предметы бартерного обмена, игровые деньги трех видов.
  • Редкие вещи можно найти в неожиданных местах, за закрытыми кодовыми дверями и даже в специальных местах, для доступа к которым требуется пройти самостоятельные побочные квесты.
  • Главным элементом крафтинга будет сборка уникальных конфигураций оружия и других элементов экипировки (такие как бронежилеты, боеприпасы) из реальных запчастей и модов (традиционного для ммо крафта из материалов не будет).
  • Оружие можно полностью разбирать, заменять детали и т.д., но для этого нужно иметь подходящие элементы и запчасти.
  • Инвентарь имеет слотовую структуру.
  • В игре будет экономика с торговлей, обменом и т.д.
  • В игре будут NPC-торговцы, которые реализованы по принципу "event-based": торговец может заболеть, караван могут ограбить и т.д. - все это скажется на экономике.

Хардкор и симулятор:
  • Умереть можно по разному: от различных типов ранений, обезвоживания, потери крови, отравления, заражения и т.д..
  • Погода и внешние условия будут влиять на игровой процесс (температура тела, давление и т.д.).
  • Для лечения нужны различные медикаменты: шины, бинты, до транквилизаторы, антибиотики и т.д.
  • В игре нужно есть и пить, чтобы не умереть с голоду в самый неподходящий момент.
  • В игре будут болевые эффекты, контузии и даже помутнение рассудка в особо долгих и изматывающий рейдах.
  • В игре будет полный контроль над стрельбой с различных положений, в том числе степень пригибания, положение лежа и т.д.
  • В игре будет система "выглядываний", а также стрельба вслепую. "Прилипаний" не будет.
  • В игре будет полный контроль над скоростью передвижения, напрямую связанный со стэлс геймлпеем.
  • Боевая часть называется Боевым Симулятором: в EFT реализованы корректные перезарядки, заряжание патрона в казенник, раскладывание, складывание прикладов, различные хваты оружия в зависимости от прокачанных умений и т.д.
  • Разработчики стараются сделать поведение оружие максимально реалистичным: оружие клинит, происходят перекосы патронов, перегрев, осечки и прочее.
  • Пули подвержены баллистике, отклонению после пробивания препятствий, расщеплению и рикошетам.
  • При смерти ты теряешь все снаряжение (опыт и умения не теряются), с которым пришел в рейд (схрон остается целым, но в нем можно хранить лишь деньги и квестовые предметы; также будет страховка в игровой валюте).

Социальное взаимодействие, PvP и командная игра:
  • Игра построена по принципу FFA - убить можно всех. Напарники могут вас предать, убить и забрать себе лут, так что выбирайте компаньонов с умом.
  • Играть можно и за NPC фракцию мародеров (Диких), но с уже предустановленной экипировкой и лут инвентарем.
  • В игре будет некое подобие системы кармы.
  • Играя с напарниками вы качаете умения вместе (а-ля коллективный разум).
  • Играя вместе можно общаться с напарниками посредством системы реплик (найден лут, вижу врага, открой дверь, нашел выход и т.п.) по рации или голосом прямо в "мир".
  • В некоторых сценариях необходимо играть командой, т.к. нужно будет совершать действия, которые требуют участия минимум 2-х людей.
  • В игре будет система обмена (можно передать предмет напарнику).
  • В игре будут Группировки - это не просто клан-тэг, от них будет польза. Планируется создание системы группировок-гильдий с собственным схроном, менеджментом, распределение ролей и прочим.
  • В игре будет система шпионажа.
  • В начальных локациях можно играть соло, а дальше либо скилл, либо напарники.

Техническая часть:
  • Игра создается на движке Unity.
  • Игра пока не поддерживает DX11/DX12.
  • Браузерной версии не будет (у разработчиков уже есть популярная Contract Wars).
  • Разработчики имеют большой опыт борьбы с читерами и разрабатывают свой модуль защиты.
  • Игра не будет требовательной к железу.
  • Все персонажи будут озвучены, в том числе и NPC.
  • В игре будет частичная разрушаемость.
  • В игре будет реализована погода и смена времени суток.

Последний раз редактировалось Melange_renamed_596194_07112022; 01.12.2015 в 10:46.
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Собрал все и отовсюду. Ждем новой инфы. Планируем сходить к разработчикам.

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Canstop
Покровитель МАДа
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Сообщение от Melange:
Собрал все и отовсюду. Ждем новой инфы. Планируем сходить к разработчикам.
эт прально, а то народ спрашивает то, что было в предыдущих

До НГ собираетесь?
Аватар для Grelas_renamed_702764_07092021
Читатель
Регистрация:
13.10.2009
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Вот читаю списки заявленного - дежавю прям какое-то. Вангую - будут пилить лет 5 с переносом релиза, либо релизнут но в виде обычного сессионного шутана(естественно наборы раннего доступа будут мои дорогие бета тестеры)
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
ниче се замахнулись. ну ну
Аватар для Ishodnik_renamed_896439_21022022
Старожил
Регистрация:
06.02.2012
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Главное чтоб не как Сурвариум. Выпустят пострелушки аля варфэйс, а следующий "как бы модуль игровой" ждите года три с переносами. Вообще эта модульная система с Стар Ситизена вроде модной стала.
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Ну прям так гладко постелили, что можно и с кровати соскользнуть.

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для GaRfAnTuS
Старожил
Регистрация:
31.05.2011
GoHa.Ru II Степени Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Сообщение от Melange:
[*]Разработчики имеют большой опыт борьбы с читерами и разрабатывают свой модуль защиты.[/LIST]
Как показывает практика, читеры- это люди, и с людьми могут бороться только люди
Никакие модули программные защиты больно то и не помогут. Главное чтоб команда была по борьбе с читерами.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для -Мак-_renamed_726913_23012024
Откуда я знаю
Регистрация:
15.02.2010
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса экспертов по Lineage 2
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
По монетизации ничего не ясно?

Молодец, ты потратил больше 10 секунд своей жизни в пустую.
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Сообщение от Makkiee:
По монетизации ничего не ясно?
Официального ничего не нашел, но в комьюинити (давно следящим на творчеством студии) поговаривают про B2P.

Аватар для GopStar_renamed_862325_12042021
Маньяк
Регистрация:
14.11.2011
Зомби мутанта
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
на словах ты Саша Грей, а на деле "убери эту штуку от моего лица!"
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Сообщение от Melange:
Официального ничего не нашел, но в комьюинити (давно следящим на творчеством студии) поговаривают про B2P.
Что, доната не будет? Не верю!
Аватар для barad
Маньяк
Регистрация:
14.08.2010
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Хорошо было бы B2P+шкурки и скины за донат - и разработчики деньги получат, и баланс не угробят. Чистый B2P вряд ли окупится, сложно будет продать большое количество копий без пиара уровня The Division.


1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Ladyscraper
Мастер
Регистрация:
18.12.2010
GoHa.Ru - Старожил Стрелок
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
нужен б2п с шопом и все будут довольны
канеш замахнулись не хило
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Сообщение от Makkiee:
По монетизации ничего не ясно?
Сообщение от Melange:
Официального ничего не нашел, но в комьюинити (давно следящим на творчеством студии) поговаривают про B2P.
В интервью, Глава студии сказал что инфа будет ближе к НГ.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Аватар для Vedeney
Lyfjaberg
Регистрация:
18.05.2011
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Победитель конкурса KFA2 Берсеркер
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Пока заманчиво,ждем больше новостей.

Ворон, Филин, и Сова,Слуги Чернобога,Ваша слава век жива,С вами вещие слова,Тайная дорога.
Тот, кто Ворона видал,Знает силу мрака,Ворон к Одину летал,В вечный он глядел кристалл,Принял тайну знака.
Тоть, кто с Филином побыл,Знает тайну гроба,Филин — вещий страх могил,Знает, сколько скрыла сил Тайная утроба.
Кто беседовал с Совой,Знает силу Ночи,Знает, как в реке живой,К полосе береговой,Сделать путь короче.
Ворон, Филин, и Сова Птицы Чернобога,Но у тёмных мысль жива,В их зрачках горят слова,О, горит их много.


[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 30%] [Тусовщик 13%] [Исследователь 40%] [Узнай кто ты!]
Аватар для Asmodey78
Старожил
Регистрация:
04.01.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
я джва года ждал эту игру
Аватар для talamein_renamed_1085673_14022021
Читатель
Регистрация:
07.11.2013
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Сообщение от Makkiee:
По монетизации ничего не ясно?
Список известных типов предметов: оружие, оружейные части, медикаменты, припасы, патроны, разгрузочные жилеты, гранаты, предметы бартерного обмена, игровые деньги трех видов.
Полюбому хотя-бы один вид этих денег будет донаторским
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Сообщение от talamein:
Полюбому хотя-бы один вид этих денег будет донаторским
В данном случае речь идет о чисто игровой валюте: евро, рубли и доллары.

Аватар для Aequus_renamed_1030359_18102023
Маньяк
Регистрация:
20.03.2013
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Если ребятам хватит сил реализовать задуманное, их ждет большой успех. Пока следим, ждем, верим
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Camelot_renamed_31324_08042021
Маньяк
Регистрация:
12.12.2005
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Кто издатель?
Аватар для Ladyscraper
Мастер
Регистрация:
18.12.2010
GoHa.Ru - Старожил Стрелок
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Сообщение от Camelot:
Кто издатель?
они же
battle state
Аватар для supras
Маньяк
Регистрация:
22.09.2009
GoHa.Ru III Степени Космос
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
При смерти ты теряешь все снаряжение

Самые крупные локации на текущий момент умещают до 64 игроков

Даже самую хорошую ММО можно испоганить руками не только разработчиков, но и играющих (ISBoxer- EvE online)
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
Сообщение от Melange:
Игра пока не поддерживает DX11/DX12.
Почему пока, они ясно дали понять что и не будет поддерживать.

Аватар для Phorzen
Старожил
Регистрация:
08.10.2010
Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела World of Tanks Танк
Re: Escape from Tarkov - Вся информация об игре
А мне кажется не очень, аналоги есть, а это еще и не известного качества.


Раньше все было проще: чудовища злые, люди добрые. А теперь... Перемешалось как-то все...© Весемир


Ваши права в разделе