Re: Shroud of the Avatar - Новые трейлеры в преддверии релиза
Сделана она и вправду на коленке. Такое ощущение, как будто игру разрабатывали два пьяных студента для курсовой. Ладно там графика, анимация и тд. но как можно было умудриться сделать такую казуальщину? Как? Почему в игре есть флаг ПвП, который нужно принудительно включить? Это вообще что за бред? Нет фулл лута. В УО нет фулл лута. Гэрриот, ты там головой ударился?
Про таргет боёвку это вообще отдельная тема. Боевая система из 2005 года.
Как можно было не сделать нормальную ММОРПГ, с большим и открытым миром, без инстансов, зеркал с нон таргетом и тд. с такими то финансами как у Герриота? У него же миллионы есть в наличии, почему он решил вообще собирать средства на кикстартере? Почему он сделал такую бюджетную и деревянную игру?
Если сейчас кто-то будет писать, что в Аватаре куча контента и возможностей, то сразу скажу- такие возможности и контент есть почти в любой современной ММОРПГ.
В той же старой Entropia Universe, которая к слову вышла в 2003 году, можно не просто строить, а застраивать целые планеты, астероиды и тд. А Аватар это просто шаг назад, деградация для казуалов, которые хотят почувствовать себя олдфагами.
Аватар даже до легендарной УО не дотягивает по контенту и возможностям, о чём тогда вообще разговаривать?
|