Как тебе иллитид в варкрафте со скелетом отрека? Вообще лень ленская им что-то новое рисовать. Теперь всё одно и тоже разных цветов...
Если б ты не сказал я и внимания бы не обратил
Мол это их тотем уникальный
Думаю, что тотемы уже давно были бы в чистом датамайне, а это НПС.
почему изолированных ночерожденных монахи есть, у тауренов крутогорья есть, у эльфов бездны есть, у дворфов черного железа есть, у орков есть
Потому что все они как бы "из народа" происходят, а дренеи - это уже давно сформировавшиеся воины, типа как бы так. Собственно Тех же Ночнорожденных тренируют монахи Хоцзынь в Цитадели Ночи.
И тогда почему воргена и гоблина никак не научат то, ведь даже гномы могут быть.
Думаю, что когда им поняют стартовую концепцию - вполне могли бы дать. Ох@ительную историю про лоровое несоответствие я просто не верю, это такой бред же(ну, типа, что Воргены же полузвери и они таки РРРЫЫЫЫЫ и типа не могут быть монахами, а Гоблины такие жадные и поэтому тоже не могут).
Думаю, что просто дело в том, что их сюжет начинается во время катаклизма и он собственно вынесен за рамки. Хотя, да, справедливо будет указать, что "сюжет локаций" Дренеев и Эльфов Крови тоже актуален для БК, но всё же сюжет воргенов и Гоблинов - это в некотором роде сценарий. Им, замечу, вообще новые классы не давали.
Разве у гоблинов ноги такие?
ведь даже гномы могут быть.
Расист? РАСИСТ!!
У монахов всё таки ци, внутренний покой - а воргенов внутренняя ярость, а у гоблинов внутренняя жадность Это им мешает
Да это всё х@йня. Типа шаманами это гоблинам быть не мешает, жрецами тоже. Хотя, давай на-чистоту - шаманы и монахи используют стихии, шаманы исцеления лечат при помощи стихии духа, ровно как и Ци Монаха - стихия духа. Каким образом дохлятина может быть тогда монахами, про эльфов бездны, которые по лору борятся с шопотом бездны тебе говорить? Дело именно в том, что странно вводить поверх существующего сценария, в котором не было монаха. Вообще ни о какой внутренней жадности и внутреннем звере, которые мешают жить в лоре не сказано, всё это выдумки. Лором отсутствие гоблинов-монахов и воргенов-монахов описано только тем, что эти расы вступили в Орду/альянс во время катаклизма и нового притока не было, во всяком случае гоблины/воргены которыми играют люди - это жертвы катаклизма.
Когда-нибудь и они, думаю, смогут стать монахами.
Я уже писал про это отличие от гоблинской анимации пару месяцев назад
У них много разных отличий в анимациях.
Признаю, что между ними много общего, но Вульперки выглядят на порядок лучше Гоблинов и в скелете имеют ряд отличий.
Далее, давайте пройдемся по анимациям.
Cover
Обратите внимание, что их скелет действительно схожий, однако модель Вульмеры более качественно проработан - во-первых, а во-вторых у вульперы имеет скелетная лицевая анимация, моделька лисят правдоподобно строят гримасы, у них полноценные глазные яблоки
EmoteTrain
Снова в глаза бросается более проработанные движения "элементов" тела - лицевая анимация, хвост.
Теперь затронем уникальные анимация.
Анимация ружья на-изготовку
Полностью уникальная анимация, другая поза, другая амплитуда движения, вульпера выглядит более настоящим игровым персонажем, чем Гоблин. На фоне Лисика Гоблин выглядит как докатаклизмовый треугольноголовый харчок.
Ходьба
анимация похожа лишь отчасти, однако позиция спины, и просто анимирование нижних конечностей более сложные.
Сидим
Несмотря, опять же, на схожесть 2го примера - поза всё же изменена. Кстати зубки прикольные, я ща разглядываю и мне кажется, что именно из-за вульпер я начну Арду......
Я, в общем, не хочу скзаать, что их скелеты - разные, но всё же отличия имеются, в основном, конечно, изменения качаются того, что присутствует анимация хваста, ушек, шерсти на мордочке и самой лицевой анимации - это всё рукодельная анимация и просто так о ней запарываться не будут.
И вот ещё, кстати, Модели в Модельвьюере Вовхеда и ММОшампиньона - РАЗНЫЕ. У вовхеда модели ранних бета билдов, с отсутствующей лицевой анимацией и плоскими глазами-текстурами.
Тут представленна анимация в позици Сидя и тут прям полноценная калька с гоблина. Опять же, обратите нимание на качество модели, она значительно ниже тех, что в игре сейчас.
Вот прсото пример. Позиция стоя в стелсе
Как видите, близы работают над Вульперами, возможно это будут союзными расами патча эдак в 8.2, 8.3
То, что скелет гоблина был взят за основу первоначальной модели - факт, но многое меняется.
Добавлено через 3 минуты
Может у пацанов тоже ещё не доделана моделька
Что ты хочешь, что бы тебе "там" доделали???
Добавлено через 4 минуты
Кстати у ранних Вульпер не было такого Пыфного хвоста.