Re: Над Star Citizen и Squadron 42 трудятся почти 500 человек
Над kingdom come: deliverance работало около 80 человек. Там дофига механик. Игру делали с бюджетом 5 миллионов долларов, разработку начали в 2012 также как и сквадрон42, стар ситизен. В итоге игра вышла в релиз, а сквадрон42, стар ситизен где 500 разработчиков до сих пор почему-то в пре-альфе находится с тупыми нпс и отсутствием оптимизации.
чувак когда ты хотя бы покажешь статистику и у тя будет хотя бы наиграно по часам в ней хотя бы равное 2 недели тога и пытайся кукарекать а без это го называть это игрой нельзя
Последний раз редактировалось KPOBb; 17.02.2018 в 17:35.
|