World of Warships - Общий тест обновления 0.5.10. Оцениваем изменения в старых картах
Разработчики многопользовательской онлайн-игры World of Warships сообщили, что завтра, 9 августа, в 19:30 по МСК начнется общий тест обновления 0.5.10.
Если вы впервые решили протестировать новую версию, вам необходимо зарегистрироваться на портале общего теста и скачать специальный клиент. Участие в общем тесте принесёт вам несколько приятных бонусов:
- Одержите три победы в случайном или кооперативном бою на общем тесте в составе отряда. Награда — по 5 флажных сигналов Equal Speed Charlie London, Hotel Yankee, India Bravo Terrathree и India Delta.
- Выиграйте 10 боёв на крейсере в случайном или кооперативном бою на общем тесте. Награда — день премиум аккаунта.
- Выиграйте 10 боёв на линкоре в случайном или кооперативном бою на общем тесте. Награда — 10 наборов камуфляжа Тип 6.
Как и всегда, на общий тест 0.5.10 не будут перенесены накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий. И у вас будут все условия для отличного старта и игры в своё удовольствие:
• Каждому участнику будут начислены все корабли VI уровня с командирами с 15 очками навыков.
• Стоимость исследования кораблей VII–VIII уровней и модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь техники VIII уровня всего за несколько боёв.
• На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 1000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов.
• Всем аккаунтам общего теста будет присвоен премиум статус.
• При первом же запуске игры вы будете иметь 12-й уровень аккаунта.
• Кроме того, вам будет доступно специальное испытание: выиграйте 10 боёв на любом корабле в случайном или кооперативном бою на общем тесте. Награда — 12 500 дублонов на ваш аккаунт общего теста.
И во втором сообщении вы обнаружите бюллетень разработки 0.5.10.
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы
Re: World of Warships - Общий тест обновления 0.5.10. Оцениваем изменения в старых ка
Больше статистики
В версии 0.5.10 послебоевая статистика станет ещё более развёрнутой, что поможет вам лучше оценивать собственную боевую эффективность. Добавятся следующие параметры:
очки захвата и защиты баз;
количество кораблей, эскадрилий и торпед, обнаруженных игроком;
урон, нанесённый союзниками по кораблям, обнаруженным игроком;
количество пожаров, вызванных союзниками на кораблях, обнаруженных игроком.
потенциальный урон, в который входят:
потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые попали в корабль игрока (с любым результатом);
потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, выпущенных в сторону корабля игрока, но мимо.
Стоит понимать, что перечисленные данные не будут влиять на экономику игры в 0.5.10. Однако в будущих обновлениях это может произойти. Не будем забегать вперёд: для начала соберём сведения и проанализируем.
Намного более информативным станет и ваш игровой профиль. Теперь вы сможете просматривать статистику отдельно по каждому кораблю, а также информацию по обнаружению, урону и захвату:
среднее, максимальное и суммарное количество обнаруженных игроком кораблей;
средний, максимальный и суммарный урон по кораблям, обнаруженным игроком;
средний, максимальный и суммарный потенциальный урон;
участие в захвате и защите контрольных точек в процентах (соотношение очков игрока к очкам остальной команды).
Разумеется, это далеко не все изменения интерфейса. Более подробную информацию вы найдёте в будущем патчноуте обновления.
Карты
На этот раз без новых карт, однако «Линия разлома» и «Два брата» в 0.5.10 стали как новенькие. Мы здорово переработали внешний вид этих карт с целью сделать их более соответствующими нынешней географии World of Warships. В целом изменения можно назвать косметическими.
А вот на картах «Соседи» и «Атлантика» не обошлось без пары балансных правок:
«Соседи»: изменена геометрия верхнего острова.
«Атлантика»: остров с декоративным аэродромом перемещён.
Отряды
Всем нравится играть с друзьями, однако не стоит забывать о балансе сил. Чтобы избежать неравных противостояний «Орлана» «Москве» и подобных, которые при желании можно было воссоздать, играя отрядом, мы решили ограничить максимальную разницу между уровнями кораблей в отрядах. В данный момент она установлена в один уровень. Это значит, что, любой корабль, к примеру, V уровня, сможет выйти в бой в отряде с кораблём максимум VI и минимум IV уровня.
Режим цветовой слепоты
Для игроков с особенностями цветовосприятия были добавлены альтернативные цветовые фильтры. Их можно будет активировать, а также индивидуально подстраивать под себя в настройках игры.
Звук
Существенно доработана звуковая картина: взрывы, пожары, работа снаряжения и сигналы об обнаружении в бинокле получили обновлённые звуковые эффекты.
Таково основное содержание версии 0.5.10 для общего теста. В релизной же версии, как вы могли догадаться, будет кое-что ещё: полноценная ветка немецких линкоров! Следите за нашими новостями: уже на этой неделе вы сможете познакомиться с новобранцами поближе.
Re: World of Warships - Общий тест обновления 0.5.10. Оцениваем изменения в старых ка
Сообщение от Gentleman:
Каков онлайн сейчас там?
да практически никакой.
вообще странно что кто то играет после того как откроет корабли 5 - 6 лвл. там прям несёт танчиками. даже не несёт, а смердит - "прекрасный" балансер, ВБР, турбосливы, олени, та же тупая система начисления опыта и кредитов - как бы ты не тащил бой, если команда просрёт, то так же как и танках ничего толком тебе не начислят, что я считал и считаю полным маразмом, убивающим всё желание играть.
Re: World of Warships - Общий тест обновления 0.5.10. Оцениваем изменения в старых ка
Сообщение от Sheptun:
да практически никакой.
вообще странно что кто то играет после того как откроет корабли 5 - 6 лвл. там прям несёт танчиками. даже не несёт, а смердит - "прекрасный" балансер, ВБР, турбосливы, олени, та же тупая система начисления опыта и кредитов - как бы ты не тащил бой, если команда просрёт, то так же как и танках ничего толком тебе не начислят, что я считал и считаю полным маразмом, убивающим всё желание играть.
Re: World of Warships - Общий тест обновления 0.5.10. Оцениваем изменения в старых ка
Сообщение от Sheptun:
это да. премкорбалик 5 го лвла от 1000 р. офигели.
Пускай премы по 50, 100, 1000 у.е ставят, но остальную экономику надо править
(капитанские скилы за серебро дать возможность скидывать или вообще свободный сброс сделать)
Ну и в экономике убрать возможность выйти в минус.(вторая работа в игре не нужна игра для фана)
Re: World of Warships - Общий тест обновления 0.5.10. Оцениваем изменения в старых ка
только на бете смог прокачать фул ветку ЛК япов, на релизе так и не смог с премиумом апнуться выше 7 лвл ни в одной ветке, слишком унылый дрочь, а интересующие меня кораблики это 8-10 лвл.
Re: World of Warships - Общий тест обновления 0.5.10. Оцениваем изменения в старых ка
Сообщение от Gentleman:
Каков онлайн сейчас там?
Хз как на РУ кластере, не засекал, когда заходил ранги покатать. На американском вечером 10-14 тысяч и как-то хватает - в очередях не сижу, и народ более адекватный. Получив плюху на все хп не визжат про читеров и нерф лк/эм/ав, а пишут, как правило, nice shot
Re: World of Warships - Общий тест обновления 0.5.10. Оцениваем изменения в старых ка
Сообщение от Dusheloww:
Получив плюху на все хп не визжат про читеров и нерф лк/эм/ав, а пишут, как правило, nice shot
Я вообще заметил, что иностранцы менее жестокие что ли в играх. Сам играю сейчас в naval action и сижу в международном клане, где куча людей с разных стран. И все очень по доброму общаются, без ругани и тд.