Пустая голова и что? ты же пишешь зачем то посты. Рассказываешь клевые истории о важности коопа в рпг и то что он дает мифическую реиграбельность.
Конечно не могу, ведь у меня есть мозги в отличии от тебя, я понимаю что мало времени всегда на рпг, трудная это разработка обьемная с большим количеством работы. Мне не нужен гугл или инсайд чтобы это знать, это очевидно. Какие тут нафиг коопы, основное бы сделать успеть. И не успевают, потом приходится энчансед эдишон выпускать.
Погугли, другое тебе не поможет.
Переходишь на личности, как всегда. Ну, на большее ты не способен, это известно.
О реиграбельности основной игры я ничего не говорил, а на кастомки своя аудитория найдется.
Собственно, чтобы критика была адекватной, а не пустой болтовней и хейтом - нужно бы указывать на те самые "недоделки", которые получились благодаря "потраченному" времени на разработку коопа. Про важность этой фичи, я так же не говорил, но для себя в ней нашел позитивные моменты, а так же заметил, что многие друзья так играли.
В Невервинтере похожая штука была, тоже многим нравилось (кастомки с коопом), хоть большинство и проходило сингл игру и на этом заканчивали.
Добавлено через 3 минуты
Тирания соло очень простая. РоЕ чуть сложнее, но тоже, как показала практика, вполне проходимая.
А проходят их соло не по причине нехватки соло игр, а потому что всегда особым шиком считалось пройти партийную игру в соло - БГ, Визарди, M&M, etc.
К стати, именно соло обычно почему-то тянет злым/жестоким хаотиком поиграть.