Локалки будут, я написал.
И сюжет там будет для обоеих фракций, я написал
Как же страны живут без ядерного оружия, с уровнем жизни в 10 раз выше чем в стране с ядреным
К чему этот вопрос? Сейчас страны вступают в НАТО, дающий гарантии безопасности от потенциальных ядерных агрессоров.
Кто-то уповает на собтсвенную защиту, кто-то уповает на ядерный паритет. Война в В4А отражает не сегодняшнюю ситуацию, а ситуацию - именно после 2й мировой, когда началась ядерная лихорадка, когда ЯО штамповалось как на конвейере, когда страны, сражающиеся бок-о-бок начали творить ещё более опасный ужас, чем тот, с которым они справились.
.
Какая полуправда, ты упоротый близзардовский фанатик, тебе все плохо будет.
Твои речи о 3х локациях. Ты так удобно упускаешь нюансы, делая свою токсичность типа подвержденной. А вот осокрблять тут не надо никого, держи себя в руках, ты ж скучный, а не неадекватный.
Экономические войны между США и Канадой, контроль над нефтью практически по всей Африке, мало?
И с кем же они глобальную войну параллельно этому ведут в СОЮЗЕ? Они напрямую воюют друг с другом за природные ресурсы.
На остальных дизайн под флай маунтов, с меньшим использованием чем в воздушном городе
Типа пускай сами что-то придуают? Тогда мог и не отвечать
То есть в Легионе 12, БФА стоит как А игра, должно быть 13 минимум а лучше 14, но нету, получается -1 или 2.
Должно? Кому должно? Тебя заставляют покупать игру? Нет. Так что никто ничего тебе не должен. Если тебе кажется, что В4А - не стоит своих денег - прсото не покупай, оставь нам - упоротым близардовским фанатикам.
Пока была старая, медленная прокачка, и старый крафт еще ресы с тех лок ценились
В кате. Медленная прокачка? Ты что-то явно путаешь. Ну а относительно разрозненного дизайна катаклима - близы собственно поясняли, что это была идея не очень.
Кроме рейдов и данжей на капе не было ничего.
Огненная передовая. И людям, которые просто изнемогали от безделия она так понравилась, что близы решили, словно нашли золотую жилу и.... привет пандария с целым завалом дейликов
Правда он видимо не в курсе, что у сурва до каты были милишные таланты(поэтому про милишного сурва так же можно сказать "так как было"). Видимо он как и некоторые "возмущающиеся" привык к чисто рдд сурву.
Я, кстати, не помню какой-то прям вау-особенности у сурва, кроме того, что он доты умел не плохо навешивать. Т.е. по сути вся ососбенность Сурва могла быть умещена в один талант, котоырй можно было бы дать и ММу.
Плохо помнишь - героик сценарии точно так же собирались через лфг.
Попадать в них через ЛФГ, но группу надо было вручную собирать, я помню это прекрасно, потмоу что долго маялся их собирать, ибо желающих было мало :(
Добавлено через 2 минуты
Какой к черту размер локаций, из точки А в точку Б хрен доедешь, сидишь как дебил тупишь на карту "а как туда дойти то". В крутогорье особенно это заметно. Меня выбесил этот дизайн лок поэтому я забил даже твинов качат
Ну, а елси поднапряч мозги, то можно найти не один, а даже разные пути достижения. Использовать глайдеры, полезные игрушки - подходить к вопросу творчески. Запутаться в крошечной локации - ну это такое себе.
если разрабам кроме как гриндом локалок больше нечем меня завлечь в открытый мир, и вся игра это набор активностей как в сессионке, то в топку такую игру, это не ммо
А как тебя можно завлечь в открытый мир?
Или ты тоже не знаешь чего хочешь?