Re: Продолжение политики другими средствами: второй этап работы над «нулями»
В таком случае получается те небольшие и молодые сообщества которые пойдут в клайм будут иметь задачу вырасти во что-то большое. На грядках почему-то рекрутинг лучше идет чем без них.
Хороший пример, то с какой скоростью заселился скалдинг и викед крик, но если викед скрашивали резиденты н3 - фратернити, ране и еще какая-то мелочь, то скалдинг был пустыней. Такой же пустыней на мой взгляд является сразу два цфц-региона, пьюр блайнд и клоуд ринг(или оутер, путаюсь). Опять же в тенале, бранче, трибьюте, вал оф саленте на мой взгляд хватает свободного места, а резиденты-цфц живут свободно. Это если смотреть на север, на востоке и юге полно свободного место в сито-спейсе, есть регионы которые используются на 50%. Системы просто простаивают под клаймом NA или еще чьим.
Помимо подобных грядко-ориентированных образований я думаю более чем хватает альянсов в 100-400 чаров из другого спейса которые могут ради своего удовольствия захватывать клайм и использовать его для генерации боев, в лоу у сообществ меньше собственности, меньше возможности генерации ивентов и боев. К примеру раньше триумвиратам не особенно и нужно было атаковать сам клайм цфц, это ставило их в уязвимое положение откачки / осады миллионых структур. Для евоков это закончилось дропом их дредов вообще где-то в полупустынной перефирии. Сейчас они могут в нинзя-стиле захватить констелляцию и выставить прайм на евро выведя грифинг коалиции на новый уровень. Или так могут сделать японские - корейские корпы с праймом до дт.
Так что тут скорее клайм-нулям не нужен буст уникальным заработком. Клайм-нули это один из путей развития сообществ в еве, и они достаточно привлекательны даже в плане профита на этом пути, и сама еве не ограничивается одними конечными нулями, скорее нужно дать больший инструментарий в клайм-нулях, как особенность спейса и произвести в отношение другого спейса переработку если существует дизбаланс. Не стоит забывать, что одной из особенностей нулей является варка и использование суперкапиталов, пока эта сфера не будет отребалансирована под новую механику, работу над нулями можно считать не законченнымию
В еве 100км лететь дольше чем 150км.
Так же имей ввиду, что мы идём на пвп сервер и как следствие должны быть опасными.
|