Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Гайд Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Автор темы: nefrit
Дата создания: 30.05.2017 14:11
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D

Введение

В стародавние времена когда звезды светили ярче, а я искал кнопку андока перемещаясь по станции в стильных сапожках, большую часть жизни множество пилотов проводило на посах (структуры которые ставятся у лун) ибо свои станции ставить в нулях крайне дорого, в вх это было вообще невозможно, а жить и хранить добро где то надо.
Сами посы доставляли много боли (ну кому то радости все же) из за своей механики. Будь то таймера реинфорса, роли к ангарам или например тот факт, что их надо было постоянно заправлять.

Не то что бы сср делало все для удобства игроков как это бывает с другими разработчиками, но на то у них были свои причины (одно время даже где то упоминался крайне кривой код который относится к этим структурам), но было анонсировано установлено дополнение Citadel.

Поговорим мы о самих цитаделях которые нам подкинуло дополнение, инженерных комплексах, их установке, защите и прочих вещах о которых буду вспоминать по ходу дела. Всегда приветствуется критика/пожелания/дополнения.

Если коротко, то цитадели это замена станциям и посам. Станции ставить уже нельзя, скоро доберутся до посов, а потом начнется замена установленных станций на продвинутые цитадели. Так что с информацией в этой стене текста придется столкнутся если не каждому, то многим ибо цитадели будут везде.

В отличие от станций которые ставили богатые и успешные, цитадели стоят дешевле и не требуют допустим клайма для установки. Да, вы можете приехать к друзьям в систему, влепить цитадель и начать принуждать их к любви прямо с цитадели. Существует 3 вида цитадели (на самом деле выносят Upwell Palatine Keepstar отдельно, но там настолько все интимно, что подробно о ней говорить смысла нет. достаточно знать, что в игре она может быть только одна и не известно когда ее смогут построить ибо цена на момент релиза подходила к ляму баксов) и 3 вида инженерных комплексов.

Ну вроде бы разобрались о чем и почему... понеслась!

Строительство

Цитадели и комплексы бывают трех размеров: M, L, XL. Строятся как и все в этом суровом космосе относительно просто используя компоненты которые в свою очередь собираются из миников и планетарки.




Учитывая, что мы крайне успешные и не хотим тратить время на стройку, то вот примерные цены на готовые цитадели/комплексы:

помните, что это рынок. цены брались на момент написания статьи

РазмерНазваниеПримерная ценаЗанимаемое место в трюме
МAstrahus (ц)1 лярд ISK8 000 m3
МRaitaru (и)630 лямов ISK8 000 m3
LFortizar (ц)12 лярдов ISK80 000 m3
LAzbel (и)4.5 лярда ISK80 000 m3
XLKeepstar (ц)300 лярдов800 000 m3
XLSotiyo (и)25 лярдов800 000 m3

Опять же есть так называемая XXL цитадель (та которая единственная и неповторимая) стоит примерно 200 000 000 000 000,00 ISK
Сообщение от Dwarfed:
цифра давно меньше 100 по себесу. готовая бесценна.

Установка

Цитадель/комплекс могут быть установлены везде кроме:
  • Начальных локаций (где появляются новые пилоты)
  • Систем с карьерными агентами
  • Shattered Wormholes (расколотые вх)
  • Трейд хабов (Jita, Amarr и т.д.)
  • Thera

Еще пара моментов:
  • Минимум в 50-75 км от корабля с которого вы её устанавливаете
  • Минимум в 1000 км от существующей станции, цитадели, планеты, луны, белта

Для установки цитадели/комплекса (далее буду просто писать цита/циты) пилоту необходимы полномочия Station Manager. Приезжаем на грузовичке, открываем трюм, выделаям цитадель, нажимаем Launch for corporation. НЕ просто выкинуть в сраное ничего, а именно запустить для корпорации.

Переползаем в 2D и начинаем шаманить с позиционированием. Передвигаем левой кнопкой мыши, а крутим правой, катаем цитадель по плоскости до тех пор пока она не станет синей и устанавливаем.

Далее нам надо установить окно уязвимости, имя цитадели и права доступа.


окно уязвимости

Окно уязвимости и защита цитадели

При установке циты вы будете должны выбрать время когда ваша цитадель будет доступна для атаки. Этот график может быть изменен, но изменение вступит в силу только на следующей неделе.
График у каждой цитадели свой и чем больше цитадель тем больше времени будет у врагов на атаку. В остальное время цита неуязвима.

ЦитадельКоличество часов уязвимости в неделю
Astrahus (ц)3
Raitaru (и)9
Fortizar (ц)6
Azbel (и)14
Keepstar (ц)21
Sotiyo (и)26

Конечно же выставляем на свой прайм

Права доступа и обзор структур

Для того, чтобы полностью следить и контролировать жизнь наших цитаделей сср довольно сильно переработала настрйоки.
Поговорим о списке структур и о правах доступа


Обзор структур представляет собой крайне удобное окно для каждого игрока и дает возможность найти структуры к которым у пилота есть доступ (в том числе NPC станции), там же можно посомтреть какие сервисы установлены на этих структурах. Крайне удобная вещь, не надо тыкать по всем станкам в поисках клонилки например.

Если у вас большой и есть роль Station Manager, то вы сможете увидеть цитадели вашей корпорации в этом же окошке.


На этой вкладке структуры сортируются по правам доступа. Если использовать профиль корпорации по умолчанию, то только пилоты корпорации будут иметь доступ к цитадели. С настройками этих ролей все просто: директор, СЕО и Station Manager могут творить уличную магию.
Мы не будем использовать стандартный профиль, а полезем создавать свой. Для этого тыкаем New Profile, если надо изменить существующий профиль, выбираем и жмем Profile Settings.


Далее нам надо создать Access List. Помните, что если криво настроить список доступа то даже СЕО не сможет ее использовать


На скрине уже есть существующие профили. Можете примерно понять структуру и какой профиль за что отвечает, потому что в них могут находится разные люди/корпы/альянсы, что делает настройки дсотупа крайне гибкими. Про них расскажу позже.

Вбили название и описание, создали список. Мы молодцы


После выбираем наш список и смотрим. В нем уже добавлен топ пвп пилот с ролями администратора.


Нажимаем кнопку Add Member и попадаем в окно контактов/поиска. Ищем кого надо, тыкаем добавить. Смотрим список, радуемся успеху. Теперь нам надо дать полномочия этому пользователю. Допустим мы хотим, что бы он рулил всем этим список и был илитным. Перетаскивает аватарку на нужную иконку и оп, мы опять молодцы





Те самые 4 роли в листах доступа:
  • Admin: Полный доступ. Может удалять администраторов, но всегда должен быть как минимум один.
  • Manager: Редактируют Access List но скромно. Могут добавлять только Member и Blocked, а еще видят окно Access List.
  • Member: Имеют доступ, но не могут видеть Access List
  • Blocked: Заблокированные и не могут видеть Access List

В сам Access List могут быть добавлены все сразу Public режим (открываете доступ всем вообще) или более тонкая настройка с добавлением пилота/корпы/альянса.

Вернемся к моему скриншоту с готовыми листами. Их там 4: ALLY, DEF, DEF HELP и FRIENDS
ALLY - Так как мы в альянсе с этом списке помимо администраторов добавлена корпа и сам альянс. Это список выставляется на все цитадели корпорации. При смене альянса, будет просто смена иконки без каких либо ужасных перенастроек.
DEF - Список операторов цитадели (про них тоже поговорим). В этом списке люди которые управляют защитой цитадели (в отличии от поса, цитадель сама себя не защищаешь и без оператора ее можно спокойно убить). Там исключительно пилоты нашей корпы, что бы не было никаких затыков в случае чего.
DEF HELP - Список уже с операторами альянса, которые в теории прикроют наши цитадели если люди из первого списка будут онлайн. Вообще эти два списка можно объединить, но мне там спокойней и удобней.
FRIENDS - Пилоты/корпы/альянсы к которым выставлен плюсовой стендинг от альянса или корпы. Это основной лист по которому все получают док на цитадель и возможность использовать сервисы.

Сервисы цитадели и управление


Док/тизеринг
Внезапно возможность дока. Налог не может быть установлен. Так же рядом с цитаделью на пилотах которые в этой вкладке будет действовать тизеринг. В зависимости от размера цитадели в нее лезут и разные корабли. Astrahus, Rataru и Азбель позволяют докаться сабкапам, орке и фрейтакам. В Fortizar уже лезут кары, дреды, факсы. Keepstar и Sotiyo поглащают мазера и титаны.
Все кто могут докнуться на цитадель, могут к ней и пришвартоваться (тот самый тизеринг. луч добра). Радиус работы тизеринга отмечен огоньками вокруг цитадели + 10км. Зеленый цвет луча - нормасик, жетлый - вы вылетает за радиус, а если вы залочили кого то, то тизеринг падает сразу. На вас так же не должно быть таймера пвп, что бы попасть под луч.
Плюсы тизеринга крайне полезны. Под лучом вы неуязвимы, но вас можно выбампать за пределы луча и нагнуть (афк крайне не советую), вас не цепляет AoE урон, вы будете отремонтированы (появится дополнительный значок). Ремонтируется все в том числе и дроны в дрон бее, а так же сгоревшие модули. Так же заливается капа.


Офисы
дает право арендовать офис. Можно выставить налог.

Защита
Список операторов цитадели. Цитадель в отличии от поса не атакует без оператора. Цитадель фитится и управляется как корабль. Ну если округлить. Первым делом берем управление цитадели на себя


Можно тыкнуть окно фитилки и зафитить нашу прелесть. Зафиченные модули отображаются так же как и у корабля. Вопрос фитинга крайне интимный и у каждого свой. Смысла останавливаться на это подробно я не вижу как и на фитах кораблей. Ниже будет примерный фит с установленной переработкой руды. Там же у нас есть доступ к ангарам и трюмам, что бы можно было перетаскивать топляк в циту например, файтеров в дронбей циты и прочие ништяки вроде патроном и модулей для фитинга.

Модули и фит цитадели

Цитадели используют систему аналогичную той которую мы видим в наших корабликах: хай/мед/лоу слоты и (новая фишечка) слоты для сервисов цитадели. Стандартные цпу/грид тоже на месте.




Доступ к фитилке и загрузке склада возможен только после того как вы "взяли контроль над цитаделью" (скрины выше, Take Control). В этом же режиме оператором во время атаки на цитадель. Тут же можно загрузить топляк, файтеров, патроны. Просто перетаскиваем со складов на цитадель.

Вам нужна роль "Station Manager" чтобы получить возможность "сесть" в цитадель, одновременно сидеть в цитадели может один пилот, как и в корабле

У цитадели три склада и в них нет никаких делений/ограничений (ну кроме как топляк/файтеры/патроны). Загрузили все 3 типа топляка ? Пофиг. Загрузили все файтеры которые только нашли в маркете ? Окей. Ну и тд.

Слоты цитадели

Как я и говорил окно фитилки нам до боли знакомо за исключением сервисов.



Цитадельлоумедхайсервисыпусковые установки
Astrahus (ц)344сервисы2
Raitaru (и)123сервисы1
Fortizar (ц)456сервисы3
Azbel (и)234сервисы2
Keepstar (ц)568сервисы4
Sotiyo (и)346сервисы3

Хай слоты
  • Ракетные пусковые установки против сабкапов. Три типа ракет: 100, 200 и 500 метров радиус взрыва
  • Ракетные пусковые установки против капиталов. Два типа ракет: 15 000 и 25 000 метров радиус взрыва
  • Нейтрики. 100GJ / сек против сабкапов и 367GJ / сек против капшипов
  • АоЕ. Нельзя использовать в хайсеке

Мед слоты
  • ЕСМ. Один вид модуля, но можно загрузить скрипты
  • Дамперы
  • Сетки
  • Подсветка
  • Трекинг дизрупторы
  • Скребки. Нельзя использовать когда цита неуязвима. (дизов нет вообще)

Лоу слоты
  • Модули на цпу или пг
  • Модули для наших любимых ракеток (балконы и прочее)
  • Амплифаеры

АоЕ
  • Бомбы. Мы как Stealth Bomber только большой Требуется захват цели, летит 2500 м/с в сторону цели и может корректировать свою траекторию, бабахает если достигает цель менее чем за 400 секунд. Под это дело можно ставить Guided Bomb Launcher, но только один на цитадель.
  • Суперсмарта (Point Defense Battery) 2500 метров радиус взрыва (не стоит смеяться. учитывая размер цитадели, оно бабахает крайне неплохо). Лупит всех, включая союзников. 2000 омни дамага (500x4) каждые 10 секунд. Ставятся только на Fortizars и Keepstar. Можно поставить несколько модулей.
  • Аналог думсдея (Arcing Vortron Generator). XL циты могут фитить такую суровую штуку, которая изрыгает молнию. Молния не простая, а цепная и после поражения первой цели прыгает на вторую уже с меньшим уроном (количество целей можно поднять ригами). Расстояние между шипами максимум 20км, дважды в одну и ту же цель не бьет.

Риги

Для улучшения боевых и крабских возможностей.
  • Комбат риги: Цитадель имеет + 25% бонуса к таким ригам. (x1.25)
  • Рефайн риги: Повышает процент рефайна.
  • Риги на производство: Уменьшают количество миников необходимых для стройки и скрость
  • Риги на исследование (ресерч): Повышает скорость ресерча
  • Риги делятся так же по размеру: M, L, XL и они соответствуют размеру самой цитадели, но тут чем больше размер, тем больше бонусов

По рефайн ригам. Их 4 типа:
  • Для хайсек типов руды
  • Для лоу и нульсек типов руды
  • Лед в котором много изотопов
  • Лед в котором мало изотопов

Для того, чтобы повысить эффективность переработки в L ците , есть 2 установки:
  • На всю руду
  • На весь лед

Самые зоркие заметили, что из 4-х установок М цитадели, осталось две в L цитадели. Тем не менее их эффективность такая же, но занимают меньше слотов. Ну и в XL цитадель можно влепить уже один модуль который объединяет оба бонуса на руду и лед.

Но и это еще не все Вне хайсека идут дополнительные бонусы:

Для рефайна:
+ 6% лоусек
+ 12% нуль сек и вх
Для боевых:
+ 20% лоу, нули, вх
Для производства и ресерча:
+ 90% лоу
+ 110% нули и вх



[Astrahus, H5N-V7 - PUSSAY!]
Standup Ballistic Control System I
Standup Ballistic Control System I
Standup Ballistic Control System I

Standup Warp Scrambler I
Standup Stasis Webifier I
Standup Variable Spectrum ECM I
Standup Variable Spectrum ECM I

Standup Guided Bomb Launcher I
Standup ASML Missile Launcher I
Standup ASML Missile Launcher I
Standup Heavy Energy Neutralizer I

Standup M-Set Energy Neutralizer Economy I
Standup M-Set LNS Materials Reclamation I
Standup M-Set I2 Materials Reclamation I


Standup Reprocessing Facility I


Standup Radar ECM Script x2
Standup ASML-LD Missile x3000
Standup ASML-MD Missile x2982
Standup ASML-SD Missile x2982
Standup AM Guided Bomb x10
Standup AS Guided Bomb x7
Standup Void Guided Bomb x10
Standup Gravimetric ECM Script x2
Standup Ladar ECM Script x2
Standup Magnetometric ECM Script x2

Gram I x24
Einherji I x25



Клонилка
Использование клонов. Можно влепить налог. Внутри цитадели можно прыгать на клонов например для смены импов без штрафа (таймера джамп клона)

Рынок
Ну а как же без рынка

Производство
Строить тоже можно на цитаделях

Переработка
Любимый майнерами рефайн

Страховка
С недавних пор на цитадели можно страховать корабли

Каждый параметр налога привязан к списку доступа. Допустим за клона с друзьяшек вы берете 0%, а за рефайн 100%

Атака и защита цитадели


нам радостно сообщают, что на цитаель можно будет напасть через 3 дня

Допустим через три дня к нам прилетели наркоманы. Цитадель можно уничтожить в три захода. В каждом заходе должен быть уничтожен шилд, армор, хул соответственно. Будет два реинфорса между полным уничтожением.


Как только цита получает первый урон, на ней активируется цикл откачки. Длится он 15 минут и если никто не решился ее снести, то через 15 минут она сама восстановится. Как правило так не бывает

]
НазваниеDPSЛимит с учетом резистов
Astrahus (ц)5 0006 250
Raitaru (и)5 0006 250
Fortizar (ц)15 00018 750
Azbel (и)15 00018 750
Keepstar (ц)75 00093 750
Sotiyo (и)75 00093 750

Насчет таблицы выше. Цитадели имеют 20% ОМНИ резиста (20% ко всем типам урона).
В характеристиках циты указано чистое значение, без учета этих самых 20%, т.е. вам нужно умножить на 1.25 и вы получаете количество урона выше которого сбиваете цикл откачки.

Если раньше на вас могли бросить 100 суперов и закатать огромным количеством урона, то цитадели работают иначе. Она имеет ограничение на количество дпс которое может получить за 20 секунд и все, что идет выше игнорируется и так каждый 20 секунд. Вас будут равномерно доводить до слез, а не одним залпом

Нанесение 10% урона от максимально допустимого в секунду (в характеристиках цитадели указано + таблица выше) останавливает цикл откачки. С этим связано много лулзов особенно в вх. Когда один самый храбрый и сильный воин долбит цитадель растягивая ее уязвимость пока друзья возвращаются с работы/просыпаются и начинают уже радостно нагибать. Нанося урон по 10% от лимита можно растянуть осаду до 4 часов 15 минут не давая ците откачиваться. Не спасает даже таймер уязвимости который в режиме откачки будет проигнорирован цитаделью

Всегда помните про лимит урона в 20 секунд (выше долбится смысла нет), помните что цикл откачки можно сбить нанеся 10% урона от лимита и то, что цитадель не уйдет в неуязвимость при активном таймере откачки.

Идем дальше. Если цитадель все же обидели, то она уходит в режим Reinforced (реинфорс). Этот режим включается если шилд или армор упали до 0. Падает хул до нуля - смотрим красивый взрыв.
Длительность:
  • Шилд - 24 часа
  • Армор - 6 дней (армор в вх 24 часа)

После выхода цитадели из реинфорса ее можно/нужно будет атаковать 15 минут в этом время запускается тот самый таймер откачки. Если не успели сбить цикл откачки, то через 15 минут цитадель будет как новенькая, а у вас бомбанет.

Уничтожение цитадели

Если цитадель уничтожена, то случается еще одно нововведение от сср. Защита имущества. Ее можно запустить руками из окна управления ассетами корпорации или же личным имуществом если вы делаете это от самого себя.




Нажали ок, ассеты сложились в конт который можно будет увидеть в своем имуществе в закладке Safety


Тут мы видим, что ассеты поедут в Podion автоматически через 20 дней. В таком случае нам придется их выкупать за 15% стоимости ибо система отправки и назначения разная. НО...


Тут мы видим, что через 5 дней нам дадут выбрать станцию/циту внутри системы и тогда мы не будем платить 15% потому что все это в пределах одной системы

Разница между ручной и автоматической защитой имущества крайне хитрая и непонятная ведь в случае уничтожения цитадели, весь процесс описанный выше запускается автоматически.
В вх же все итемы выпадают в конты и их может полутать любой человек


v1.0 релиз
v1.1 про модули
TODO
???

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Последний раз редактировалось nefrit; 01.06.2017 в 12:30.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Страх божий_renamed_790157_30012024
Гигант мысли
Регистрация:
06.01.2011
Просветитель
Награжден за: За отличный гайд по EVE Online
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от nefrit:
В вх же все темы выпадают в конты и их может полутать любой человек
Спасибо интересно,давно почитать хотел про это дело.
1)А если у меня 2 циты вх все равно в конт ? и каждому свой конт или потом цео раздавать кому чё
2)По модулям добавиш ? (хотя-бы общее описание), но можно и про плюшки; типа какой там рефайн; производство и т.п
3)Сбить откачку для непосвящённых что это ?

Нефрит не к спеху , если несложно слегка подробнее , интересножи реал классная тема-то.

на некоторые вопросы ,можно не отвечать постом и ответить в гайде.

Лучше прочитать умное мнение,чем напостить глупое.
Аватар для essonaby
Гуру
Регистрация:
15.01.2013
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Кстати, по модулям стоит добавить, что можно юзать ингейм симуляцию, только вместо корабля цитадель. Там и изучить все модули детально можно. А управление то же, что и на каре по сути.

Пёсанаби
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от Страх божий:
2)По модулям добавиш ? (хотя-бы общее описание), но можно и про плюшки
Сообщение от essonaby:
Кстати, по модулям стоит добавить, что можно юзать ингейм симуляцию, только вместо корабля цитадель. Там и изучить все модули детально можно. А управление то же, что и на каре по сути.
завтра сяду. пометку сделал.
Сообщение от Страх божий:
А если у меня 2 циты вх все равно в конт ?
в пределах одной системы должно дать переслать на другую циту. так было бы логично. с другой стороны если сср полностью положили болт на вх и типа туда непись даже заехать не сомжет для перевозки, по этому сосните
Сообщение от Страх божий:
Сбить откачку для непосвящённых что это ?
про таймер ? нанести больше 10% от числа указанного в характеристиках циты.

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Аватар для Страх божий_renamed_790157_30012024
Гигант мысли
Регистрация:
06.01.2011
Просветитель
Награжден за: За отличный гайд по EVE Online
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от nefrit:
После выхода цитадели из реинфорса ее можно/нужно будет атаковать 15 минут в этом рвемя запускается тот самый таймер откачки. Если не успели сбить откачку, то через 15 минут цитадель будет как новенькая, а у вас бомбанет
Сообщение от Страх божий:
3)Сбить откачку для непосвящённых что это ?
Сообщение от nefrit:
про таймер ? нанести больше 10% от числа указанного в характеристиках циты.
оно ?

Лучше прочитать умное мнение,чем напостить глупое.
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от Страх божий:
оно ?
поправил про таймер. может так понятней яхз

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Аватар для Страх божий_renamed_790157_30012024
Гигант мысли
Регистрация:
06.01.2011
Просветитель
Награжден за: За отличный гайд по EVE Online
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Ясно, извини, это я некорректно ставлю вопрос ,правильно писать: какое действие я должен сделать, чтобы сбить откачку.
Немного поторопился от возбуждения интересным гайдом .
Для меня по интересности после планетарки наверно на 2 ром месте .

Лучше прочитать умное мнение,чем напостить глупое.
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от Страх божий:
какое действие я должен сделать, чтобы сбить откачку.
Сообщение от nefrit:
Нанесение 10% урона от максимально допустимого в секунду (в характеристиках цитадели указано + таблица выше) останавливает цикл откачки

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Аватар для Страх божий_renamed_790157_30012024
Гигант мысли
Регистрация:
06.01.2011
Просветитель
Награжден за: За отличный гайд по EVE Online
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Понял спасибо,не там смотрел.
Я тебя порадую, щас голова у меня лопнет от новой инфы и я отстану с дурацкими вопросами .
Сообщение от nefrit:
поправил про таймер. может так понятней яхз
Не первый раз сталкиваюсь в твоих гайдах с этим, подумал в чём проблема . Как вариант можно давать указатели, на то куда смотреть, а то в гайде вроде есть и даже выделено ,но что смотреть надо туда - не всегда ясно, ибо EVE не самая простая игрушка.
Пример: "посмотрите на рис 1,где в квадратике 1 под пунктом "а"" или "см рис 1,1,а" или добавить кнопочку тыц.
Пока писал подумал , неплохо бы и у себя подкоректировать.

Лучше прочитать умное мнение,чем напостить глупое.
Последний раз редактировалось Страх божий_renamed_790157_30012024; 31.05.2017 в 20:29.
Аватар для crazz
Маньяк
Регистрация:
02.06.2007
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Интересно и информативно, спасибо.
Аватар для Dwarfed
Предводитель
Регистрация:
02.08.2010
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от nefrit:
то вот примерные цены на готовые цитадели/комплексы:
Сообщение от nefrit:
Опять же есть так называемая XXL цитадель (та которая единственная и неповторимая) стоит примерно 200 000 000 000 000,00 ISK
какая провинциальная оплошность, поганящая гайд.

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от Dwarfed:
какая провинциальная оплошность, поганящая гайд.
ну ты еще не построил, точных цен нет всегда можешь поправить

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Аватар для Dwarfed
Предводитель
Регистрация:
02.08.2010
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от nefrit:
ну ты еще не построил, точных цен нет всегда можешь поправить
цифра давно меньше 100 по себесу. готовая бесценна.

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
я по твоему так и должен написать ?

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Аватар для Dwarfed
Предводитель
Регистрация:
02.08.2010
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от nefrit:
я по твоему так и должен написать ?
нет. я просто уточнил ввиду знания вопроса. врятли твоя дизинфа искалечит чью то жизнь.

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
не ну я добавил. мне не жалко

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
v1.1 про модули

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Аватар для Страх божий_renamed_790157_30012024
Гигант мысли
Регистрация:
06.01.2011
Просветитель
Награжден за: За отличный гайд по EVE Online
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Во молодчик плюсик и уважуха без вариантов.

Лучше прочитать умное мнение,чем напостить глупое.
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Нефрит, я не нашел в гайде того, что меня давно интересовало: калькуляцию суммарных требуемых материалов по каждой ЦТ с разбивкой планетарки по т1-т2-т3-т4.
Аватар для Страх божий_renamed_790157_30012024
Гигант мысли
Регистрация:
06.01.2011
Просветитель
Награжден за: За отличный гайд по EVE Online
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D

Лучше прочитать умное мнение,чем напостить глупое.
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от GoHa:
Нефрит, я не нашел в гайде того, что меня давно интересовало: калькуляцию суммарных требуемых материалов по каждой ЦТ с разбивкой планетарки по т1-т2-т3-т4
ну только ради тебя дополню производством попробую по крайней мере.

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от GoHa:
Нефрит, я не нашел в гайде того, что меня давно интересовало: калькуляцию суммарных требуемых материалов по каждой ЦТ с разбивкой планетарки по т1-т2-т3-т4.
Мсье знает толк в извращениях
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Нефрит такой серьезный..

Я когда то действительно искал эти цифры (когда собирался строил Азбель и выбирал между ей и фортом). Смысл подобных цифр в том, чтобы сперва оценить обьем работ (если сам строишь), или стоимость (если закупаешь ингры) а потом сперва накопить ингредиенты, не начинать строить, пока не накопишь. Причин такого ожидания несколько, возможно кому то это и не нужно.

Но там засада в том, что количество инградиентов зависит от прокачки БПЦ и от тюнинга ЦТ на которой строишь. Как он, бедный, все это считать будет.... хотя есть калькуляторы, но все они довольно кривые, гиморойные.
Аватар для nefrit
Предводитель
Признанный автор
Награжден за: Автор полезных гайдов по EVE Online Знаток
Награжден за: - Руководство по прокачке с 1 по 85 ур. в Lineage 2: Goddess of Destruction
- За отличные гайды по EVE Online GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За Ваще! И шоп было! И побольше!
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
Сообщение от GoHa:
Как он, бедный, все это считать будет
Сообщение от GoHa:
хотя есть калькуляторы, но все они довольно кривые, гиморойные.
а больше вариантов я не вижу. буду считать по максимальному качеству бпц. не ну не я, а калькулятор. я не говорил, что будет офигенно в итоге. попробую, коллективный разум гохасквада потом поправит и в итоге высрем что то близкое и правильное
в любом случае я счас занят офваром и это уже потом доделаю

eve online - илитный чатик без регистрации и смс !

≡v≡ к нам приходит!
Безысходность приносит и вкус бодрящий, боли вкус всегда настоящий!
Аватар для Yopa_renamed_1361459_25102021
Читатель
Регистрация:
10.01.2018
Re: Цитадели и Инженерные комплексы : Что нам стоит дом построить :D
13 февраля произошли изменения.Я 40 файтеров завозил в вх через 2 по цепочке в 1 лицо проулером 13к кубовым по гайду а они теперь специальные для циты
Режим полной мощности без апфель модуля не возможен,не будет модуля включенного в ците будет стоять лоу пауэр.Так же без любого апфель модуля,режимов реинфорса на 1 меньше.
На якорь перед 24 часовым развертыванием встает через 15 минут,естественно можно грохнуть в это время как и после 24ч.(ставил по гайду с расчетом на дт,получилось после дт)
Щит теперь всегда можно атаковать.
Время выхода из рейнфорса можно посмотреть хак модулем.(я хз что эти мохокуры в этот раз курили но это дич)
Имхо это маст хэв ибо гайды кхм почти везде одинаковы и устарели.Да достаточно пикчи из ноутов в место тысячи слов про защиту и атаку.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05.jpg
Просмотров: 611
Размер:	54.6 Кб
ID:	151263

Ваши права в разделе