Анонсировано первое DLC для Warhammer: Vermintide 2 |
Автор темы:
Kloe
Дата создания: 16.08.2018 20:38
|
ну в первой ты мог ток 1 шмотку получить за раз и это целым достижением было. Тут же по 2 за раз бывает и за 330 часов довольно прилично насыпало. Это к слову он часов 100 учился играть, был полным раком. Тоесть лут за 230 часов.
|
Re: Анонсировано первое DLC для Warhammer: Vermintide 2
"и разжиться хорошей экипировкой".
Серьёзно ? :) Чего там разживаться, когда почти бесплатно крафтятся оранжевые вещи 300 уровня, практически ничем не отличающиеся от красных ? Неплохая игра, третью часть обязательно куплю, но в данный момент у игры есть ряд серьёзных недостатков, на мой взгляд: 1. Нет высокоуровневого контента, который давался бы очень подготовленным и хорошо одетым персонажам, т.к. хорошо одеться (почти в end-game экипировку) в этой игре можно почти бесплатно за счёт крафта, за 10-15 минут. Это основная причина, по которой я ушёл из игры. Когда за неделю достигаешь всего, нет стимула играть дальше. 2. Нет осмысленной системы наград. Лучшая награда в игре - выпавшая из сундука красная вещь, которая по своим статам почти не отличается от вещи грейда ниже. Разница между двумя персонажами, один из которых одет полностью в красные вещи, а второй в оранжевые, составляет 0%-5%. 3. Не продуманная система крафта. Совершенно. Просто сделанная на коленке, либо умышленно не доведённая до ума, т.к. торопились выпустить релиз и получить прибыль. Вы докачиваетесь до 30 уровня, попутно распыляя весь мусор, а потом за 10-15 минут бесплатно крафтите оранжевые вещи (предпоследний грейд) 300 уровня, получая заветные 600 очков мощи (хотя кому они нужны, тоже не понятно). Поздравляю, вы достигли совершенства в этой игре, т.к. красные вещи вас абсолютно не усилят. 4. Прокачав мага, я понял, что мне не нужна группа из 4 человек. А нужен лишь один двуручник, который прикрывал бы мне спину. Пиромансер с посохом луча и билдом, заточенным на откат ульты (+ пару статов на откат с вещей), забывает о перегреве и пуляет ульту каждые 2-5 секунд при борьбе с пачками, выкашивая просто всё, что движется. На легенде. я бы добавил что нет ладера+соревновательного режима на прохождения карт. в которых могли бы менять маршруты и цели через механизм сценариев. вообщем ребята пока учаться рисовать :) у них тупо нет людей которые бы все остальное придумали |
Ваши права в разделе |