Пропавший "Сокол" — новая операция, доступная в Стайвесанте
Операция доступна после достижения 30-го уровня и завершения операции "Генеральная Ассамблея"
Инцидент рассчитан на четверых игроков с высокоуровневым снаряжением
Комплекты экипировки
Предметы из комплектов экипировки можно получить, выполняя самые опасные задания в Манхэттене
Собрав и надев комплект экипировки, вы получите хорошую прибавку к характеристикам персонажа и мощные таланты
•Комплекты экипировки бывают с разными баллами снаряжения и подходят для различных стилей игры. Выберите свой!
Комплект опытного стратега усиливает способности, связанные с электроникой и поддержкой
Комплект боевика усиливает штурмовые способности
Комплект зоркого часового усиливает снайперские способности
Комплект кочевника оптимален для игроков-одиночек
Обмен вещами
Предметы, оставшиеся после смерти противников, можно передавать другим игрокам
Вы можете передавать предметы, просто выбрасывая их из рюкзака, чтобы другие игроки вашей группы могли их подобрать, как трофеи
Вы можете делиться предметами только в течение двух часов с того момента, как их получили
Передать предмет можно только тем игрокам, которые находятся сейчас в вашей группе, и тем, кто в ней находился, когда этот предмет был впервые получен
Назначения
При входе в игру вы автоматически получаете общие и личные назначения. Их можно отследить на карте, используя меню "Обзор операций"
Назначения доступны ограниченное время (24 часа для ежедневных заданий и 7 дней для еженедельных), по истечении которого они заменяются новыми
Назначения бывают разных типов:
Бой
Тёмная Зона
Создание предметов
Большинство назначений можно выполнить в одиночку, но для некоторых вам потребуется помощь других агентов
Грузы Темной зоны
Грузы Темной зоны ‒ глобальное событие, в ходе которого Спецотряд нацбезопасности сбрасывает несколько контейнеров с грузами, чтобы помочь своим агентам
Грузы сбрасывают несколько раз в сутки
Грузы содержат незараженные предметы экипировки всех типов, которые можно использовать без эвакуации
Другие агенты и отряды противника, находящиеся в Темной зоне, постараются заполучить эти грузы раньше вас, поэтому будьте готовы драться за каждый контейнер
Балл снаряжения
У каждого некосметического предмета экипировки, найденного вашим агентом 30-го уровня, есть балл снаряжения. Чем он больше, тем лучше предмет
Суммарный балл снаряжения вашего агента указан в главном меню рядом с уровнем персонажа. Этот балл отражает степень развития вашего персонажа
Баллы снаряжения других игроков указываются рядом с их индикаторами здоровья
Улучшая снаряжение и повышая его балл, ваш агент может получить доступ к самым опасным испытаниям
Камера группового наблюдения
Камера группового наблюдения позволяет игрокам наблюдать за другими бойцами своего отряда, ожидая реанимации или гибели всей группы
Для переключения между разными членами отряда используйте RB/LB, R1/L1 или клавиши Q/E
Новое экзотическое оружие
Добавлено новое экзотическое оружие:
"Воевода" – штурмовая винтовка
"Валькирия" – пистолет-пулемет
"Историк" – снайперская винтовка. (Несмотря на то, что данная снайперская винтовка будет введена в данном обновлении, её будет невозможно получить до обновления 1.2)
Более детальные изменения, которые появятся в Tom Clancy's The Division благодаря обновлению 1.1, можно найти во втором сообщении.
Исправлены несколько точек, где компьютерные персонажи могли стрелять сквозь стены
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам игнорировать скорострельность некоторых видов оружия
Исправлены несколько точек, где игроки могли застрять, выполняя операцию "Лагерь в тоннеле Куинс"
Исправлены зоны столкновений у ряда предметов обстановки, чтобы игроки в них не застревали
Исправлена ошибка, из-за которой финальные ролики могли быть доступны до завершения последних заданий
Исправлена ошибка, из-за которой не активировалась побочная операция "Водоснабжение"
Исправлена ошибка, иногда не позволявшая завершить побочную операцию по поиску морфия
Игроки больше не получают слишком много опыта за выполнение побочной операции по поиску морфия
Бонусы от навыка "умное укрытие" больше не суммируются, если несколько членов отряда используют его на одно и то же укрытие
Исправлены ошибки, не позволявшие активировать переносную технику при некоторых условиях
Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы громкости голосового чата накладывались на область интерфейса группы
Исправлена ошибка, из-за которой приглашения в группу, полученные в меню подбора игроков, не всегда отображались на экране
Исправлена ошибка, из-за которой значок погибшего товарища по отряду превращался в синюю точку вместо красного крестика, если игроки находились очень далеко друг от друга
Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда не мог осмотреть своего персонажа при смене одежды
Исправлены некоторые элементы интерфейса для просмотра операций и скорректировано расположение значков
Исправлены цвета предметов гардероба в списке наград за операцию
Компьютерные персонажи более не игнорируют игрока, если тот пытается взаимодействовать с окружающими предметами (устанавливает/обезвреживает бомбы)
Исправлена ошибка в побочной операции по поиску морфия, из-за которой компьютерные персонажи иногда не могли покинуть зону своего появления
Исправлена ошибка, из-за которой компьютерные персонажи иногда не могли возродиться около одного из ориентиров в Темной зоне
Исправлены проблемы с прохождением некоторых предметов гардероба друг через друга
Обновлен текст некоторых всплывающих подсказок
И многое другое
Исправления в PC-версии
Добавлены новые параметры для настройки освещения и масштабирования разрешения
Добавлена возможность жаловаться на поведение других игроков на PC. Для этого игрокам необходимо набрать в окне чата команду /report <имя игрока>
Улучшены автоматическое определение разрешения и переключение между разрешениями
Устранен ряд проблем с перемещением камеры при использовании Tobii Eye Tracker
Исправлен просмотр мини-карты при использовании Tobii Eye Tracker
Устранен ряд проблем с подключаемым оборудованием Logitech
Устранен ряд проблем с графикой при выводе изображения на два монитора одновременно
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам перемещать элементы интерфейса за пределы видимой области экрана
Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам войти в игру если в инвентаре было слишком много вещей
Re: Tom Clancy’s The Division - Информация об обновлении 1.1: 'Вторжение'
Комплект боевика усиливает штурмовые способности
Комплект зоркого часового усиливает снайперские способности
теперь я знаю что я буду собирать
"Историк" – снайперская винтовка. (Несмотря на то, что данная снайперская винтовка будет введена в данном обновлении, её будет невозможно получить до обновления 1.2)
Re: Tom Clancy’s The Division - Информация об обновлении 1.1: 'Вторжение'
Сообщение от Alisandre:
Хм, оружие ребалансить они не собираются...наверное их устраивает ситуация когда 90% бегают с Векторами и Нави МП5
Векторы массово, потому что крафтятся без затрат техники спецотряда. Все новички 30 уровня поголовно с ним бегают, может не знают что в ДЗ6 есть еще рецепты. Пушки не ОП, АУГ намного дальше стреляет, а дпс выдает немного ниже.
Re: Tom Clancy’s The Division - Информация об обновлении 1.1: 'Вторжение'
Вектор проигрывает мп5 нави по всем параметрам. как верно сказали - первая золотая пушка новичков. Хотя я считаю, что новичкам лучше купить Пахан за кредиты.
Re: Tom Clancy’s The Division - Информация об обновлении 1.1: 'Вторжение'
Сообщение от Alisandre:
Хм, оружие ребалансить они не собираются...наверное их устраивает ситуация когда 90% бегают с Векторами и Нави МП5
Потому что не надо 50 лвл ДЗ фармить что бы его скрафтать и не надо сраная Техника спецотряда. Да и вообще там всего 6 рецептов + пахан и кеседи. Рецептов если бы завезли, то бегали бы все с разными.
Re: Tom Clancy’s The Division - Информация об обновлении 1.1: 'Вторжение'
Сообщение от Alisandre:
Хм, оружие ребалансить они не собираются...наверное их устраивает ситуация когда 90% бегают с Векторами и Нави МП5
Я не знаю где ты увидил 90% бегающих, но я как бы не заметил такого засилья.
Векторов много, но как сказали выше он крафтится на базе, если есть, то почему бы не крафтить.
С калашами бегают много, так же из крафтится.
Да вообще все бегают с чем хотят.
Re: Tom Clancy’s The Division - Информация об обновлении 1.1: 'Вторжение'
Сообщение от Смерч:
Где фикс "закрытых дверей" в миссиях?
Что за у"%№ская система!
Прибегаешь на миссию, а тебя туда даже не пускают и так каждый 2 поиск
Серваки не справляются.
Если подождать минут 15, миссия стартует т.к. она в очереди на обработке сервера.
Я это узнал случайно, когда так же стартанул миссию, а она не началась сразу, все поливали, а я остался и мне позвонили, я отошел от компа и пока поговорил, то да сё, вернулся, сел и смотрю внезапно миссия стартует, хотя я точно ничего не делал в игре последние 15мин.
Re: Tom Clancy’s The Division - Информация об обновлении 1.1: 'Вторжение'
Сообщение от Jurben:
с читорками то чонить делать будут, щас вечером в каждой сесси 70% читерасты
За все время игры у меня серьезное подозрение на читерство было 1 раз. В любом случае уже банят. В патче будет возможность репорта из игры. А вот из соседней темы:
Сообщение от Nekk:
Ubisoft в скором времени преступит к перманентному (вечному) бану тех игроков, которые были выявлены за читерством.
Как сообщил коммьюнити менеджер The Division — Янник Банчеро, когда выйдет обновление The Division до версии 1.1, игроки смогут сообщать о читерах при помощи клиента PC-версии The Division. Для сообщения о читерстве достаточно ввести команду /report [имя], что автоматически пометит игрока как подозреваемого в читерстве и уведомит команду о необходимости расследовать случай.
Ubisoft намерена предложить шанс на реабилитацию после 3-дневного бана. В случае повторного использования читов, бан будет перманентным.
Разработчики отмечают, что на PS4 и Xbox One проблемы читеров нет, однако на PC игроки уже месяц жалуются о читерстве.
Re: Tom Clancy’s The Division - Информация об обновлении 1.1: 'Вторжение'
Сообщение от SteelBolt:
Я это узнал случайно, когда так же стартанул миссию, а она не началась сразу, все поливали, а я остался и мне позвонили, я отошел от компа и пока поговорил, то да сё, вернулся, сел и смотрю внезапно миссия стартует, хотя я точно ничего не делал в игре последние 15мин.
Re: Tom Clancy’s The Division - Информация об обновлении 1.1: 'Вторжение'
За 200+ ч видел 2 читоров. Один убивал меня, второй просто мобов фармил и никого не трогал, даже когда его пытались слить в пк, он сливал их и продолжал фармить не обращая внимания на тех, кто бегал рядом и кричал - что он читор. Такие дела
[21.10.12; 06ч 12м]
Запретить хамство на гохе - все равно, что запретить бомжам в помойке драться из-за пустой бутылки пива.
[28.06.10; 23ч 46м] Обсуждение сборной Бразилии на ЧМ 2010 -
Кэс: почему наши так не умеют?
Я: потому, что футбол не наша игра, наша - лапта.
[01.10.11; 23ч 53м] breqwas -
Басист - это не приговор!
Re: Tom Clancy’s The Division - Информация об обновлении 1.1: 'Вторжение'
Сообщение от Jevs:
За 200+ ч видел 2 читоров. Один убивал меня, второй просто мобов фармил и никого не трогал, даже когда его пытались слить в пк, он сливал их и продолжал фармить не обращая внимания на тех, кто бегал рядом и кричал - что он читор. Такие дела
За 20+ часов увидел в игре 2 человек, и тех в убежище