Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 23.12.2015 13:24
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Завершился стрим с разработчиками MMORPG Camelot Unchained. И удалось узнать кое-какую информацию о системе крафта:

- Основатель компании City State Entertainment Mark Jacobs не хочет, чтобы игрокам приходилось крафтить тысячи бесполезных предметов или создавать альта-крафтера (второго персонажа).
- Крафтовые и не только материалы не будут прикрепляться к персонажу. То есть можете попросить кого-нибудь принести их (или собирайте сами).
- Вы не привязаны к какой-либо профессии. Можно сковать парочку мечей, а потом заняться земледелием.
- Можно прокачивать умения из различных крафтовых веток, но не получится стать мастером всех профессий.
- Крафтеры могут принимать участие в RvR сражениях, возводить осадные орудия, поставлять армии различную экипировку и т.д.
- Если починить предмет, то прокачается какой-то скилл.
- Будет определенный лимит на крафт предметов в день (он привязан к Vox энергии).

- Магазины игроков можно будет увидеть не только в защищенных зонах.
- Крафтеры тоже смогут повеселиться в бою (устанавливайте ловушки, взрывные устройства и не только).
- Если кто-то напал на караван (Realm’овский или игрока), то он не получит весь груз, который перевозил этот караван. Караванщики тоже не потеряют весь груз (но им придется оплатить страховку).
- Вы сможете оставлять вашей клеймо на крафтовых предметах.
- Если ваш Realm находится под осадой и врагов гораздо больше, чем ваших союзников, то тогда NPC смогут помочь вам в починке предметов.
- В Camelot Unchained будет определенная система, которая защитит вас от мошенников (чтобы не было ситуаций, когда вы заплатили игроку за ремонт экипировки, а он не починил ее).

(c) GoHa.Ru
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Camelot Unchained - Немного о крафте

Аватар для Zikis
Мастер
Регистрация:
12.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Пока все выглядит как надо.

Что за бдсм трон на последнем скрине.
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от Nature:
лимит на крафт предметов в день
Вот это печально.

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Shikarri_
Шикарный
Регистрация:
18.12.2007
Берсеркер
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от BioDread:
Вот это печально.
угу, ибо пованивает донатом
а так - да, игра пока что вселяет надежды
Аватар для no0kiee_renamed_883062_19112020
Маньяк
Регистрация:
13.01.2012
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от Nature:
- Будет определенный лимит на крафт предметов в день (он привязан к Vox энергии).
чето аркейджем запахло, первый тревожный звоночек для меня такая система предпологает донат банки на востановление, это оооооочень плохо, также говорит о том что игра будет псевдо фритуплей..

Warhammer Online Return of Reckoning WAAAAAGH!!
Аватар для Дамба_renamed_8215_08042022
Старожил
Регистрация:
05.01.2005
Зомби мутанта Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от BioDread:
Вот это печально.
Это не печально, это дебильно
Как правильно подметили выше, каким бы хорошим проект не был, он уже ставится в ряд с корейскими помойками типа АА и прочей хрени с бутылками на ОР и их регеном....

Ганг (хинди गंगा, gaṅgā IAST, [ˈɡəŋɡaː] (инф.), Ганга; англ. Ganges) — одна из самых полноводных (вместе с Брахмапутрой 3-е место в мире по водоносности после Амазонки и Конго) и длинных (2700 км) рек Южной Азии
Ганк (англ. gank, [ˈgɛŋk - gang kill) — в MMORPG разновидность PvP, при котором атакуют противника, заведомо не готового к бою.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от Zikis:
Пока все выглядит как надо.

Что за бдсм трон на последнем скрине.
Алхм стол жеж
Аватар для SemmeS
Фанат
Регистрация:
27.11.2015
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Лимит на крафт? Давай до свидания
Для меня проект умер еще не родившись
Аватар для Ришелье
Кардинал
Регистрация:
27.06.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от no0kiee:
говорит о том что игра будет псевдо фритуплей..
Да нет ,что ты ..как ты мог такое подумать
Аватар для -IIIPAM-
Мой ник ШРАМ
Регистрация:
12.12.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За интересные и полезные материалы по Fallout 76
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
может они как то внятно объяснятся по поводу крафта? или они вдохновились ААшечкой

Аватар для Hellskip_renamed_987992_08082023
Фанат
Регистрация:
01.12.2012
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Доната не будет вообще, даже какую нибудь шапочку красивую косметическую нельзя будет купить за реальные деньги, об этом MJ сказал уже миллиард раз. Единственный донат в игре идет сейчас, когда при покупке любого пака буилдера, ты получаешь фаундерс поинтс и тратишь их уже потом в игре на всякие плюшки, вот список плюшек. ВСЕ! Более никаких благ, кроме оплаты подписки вы не получите за реальные деньги.

По поводу лимита крафта, это просто выдернули из контекста. Условие такое, в гильдии могут сидеть 10 крафтеров, в очень сильной гильдии 20 крафтеров, из-за этого сольники могут терять доход или вовсе очень долго искать клиентуру, по этому ограничили кол-во создаваемых предметов крафтерами, но не до такой степени, что ты создал чест какой-нибудь и ждешь 24 часа, что бы создать наручи. Как по мне так это логичный ход и совершенно адекватная мера. Кто-то будет сидеть 24/7 крафтить тонну шмоток захламляя рынок, а кто-то в игру заходит после работы на пару часов и ему тоже хочется, что бы крафт приносил доход. Ну и самый главный плюс - крафтеры будут вылезать из городов на RvR.

По факту, от этих новостей толку ноль в данный момент, потому что все это на бумаге карандашом намалевано. Выводы глобальные делать не стоит, это так, наброски и зарисовки.

Последний раз редактировалось Hellskip_renamed_987992_08082023; 24.12.2015 в 02:22.
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от Hellskip:
Доната не будет вообще, даже какую нибудь шапочку красивую косметическую нельзя будет купить за реальные деньги, об этом MJ сказал уже миллиард раз. Единственный донат в игре идет сейчас, когда при покупке любого пака буилдера, ты получаешь фаундерс поинтс и тратишь их уже потом в игре на всякие плюшки, вот список плюшек. ВСЕ! Более никаких благ, кроме оплаты подписки вы не получите за реальные деньги.
Все так поначалу обещают.
Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от Hellskip:
Кто-то будет сидеть 24/7 крафтить тонну шмоток захламляя рынок, а кто-то в игру заходит после работы на пару часов и ему тоже хочется, что бы крафт приносил доход.
В ммо нет ничего хуже систем уравнивания тех, кто играет много с теми кто "после работы на пару часов". Мало ли чего хотят такие "занятые": нет времени - не играй. У них ведь и на пивипи времени мало, так что, давайте и пвп ограничим парой часов в прайм-тайм? А то ведь кто-то 24/7 фанится, а подписку платит столько же как те кто только пару часов, это же несправедливо!

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Hellskip_renamed_987992_08082023
Фанат
Регистрация:
01.12.2012
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от BioDread:
В ммо нет ничего хуже систем уравнивания тех, кто играет много с теми кто "после работы на пару часов". Мало ли чего хотят такие "занятые": нет времени - не играй. У них ведь и на пивипи времени мало, так что, давайте и пвп ограничим парой часов в прайм-тайм? А то ведь кто-то 24/7 фанится, а подписку платит столько же как те кто только пару часов, это же несправедливо!
Есть в твоих словах правда. Ну ты учитывай тот факт, что крафт вещей будет занимать не один день, даже если ты собрал все ингридиенты, сам процесс создания предмета может занять несколько часов (в оффлайн режиме). Так что, это ограничение не скажется сильно на экономике и доходе крафтеров.

Сообщение от MikeNew:
Все так поначалу обещают.
Вас не переубедить, по этому просто ждем что будет в релизе, а там и дискуссии можно будет проводить. Просто когда главный разработчик, с огромным опытом создания игр, в том числе ММО говорит на стримах, пишет на форумах - "Не будет доната!", "Не будет доната!", "Не будет доната!" и т.д., люди все равно думают что он будет, это неудачный опыт последних ммошек и не только, по этому и доверия нету.

Игра на основе P2P, если туда введут донат, даже на всякие косметические предметы, это уже вызовет гнев среди ярых фанатов вахи и даока, т.к. многие уже купили паки ранних доступов.

Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от Hellskip:
крафт вещей будет занимать не один день, даже если ты собрал все ингридиенты, сам процесс создания предмета может занять несколько часов (в оффлайн режиме). Так что, это ограничение не скажется сильно на экономике и доходе крафтеров.
Тогда тем более непонятно - зачем вводить такие ограничения?
Это ж как в открытом мире сделать коридорчики из прозрачных стен.
Тем более, что материалы не привязываются, могут принести и попросить сделать, а крафтер такой: извиняйте товарищи, у меня лимит вышел!
Не, ну пусть хоть систему усталости прикрутят для приличия, чтоб просто сил не хватало нон-стоп крафтить - так хоть более-менее будет естественно выглядеть...

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Hellskip_renamed_987992_08082023
Фанат
Регистрация:
01.12.2012
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от BioDread:
Тогда тем более непонятно - зачем вводить такие ограничения?
Это ж как в открытом мире сделать коридорчики из прозрачных стен.
Тем более, что материалы не привязываются, могут принести и попросить сделать, а крафтер такой: извиняйте товарищи, у меня лимит вышел!
Не, ну пусть хоть систему усталости прикрутят для приличия, чтоб просто сил не хватало нон-стоп крафтить - так хоть более-менее будет естественно выглядеть...
Вот нужно тебе заказать стеллаж для своей гостинной и ты звонишь в крупную фирму, а они тебе говорят, мол сделаем через 5 дней, не раньше. Что ты будешь делать? Либо ждать 5 дней, либо искать другую фирму, которая тебе завтра же предоставит стеллаж.

Так и с крафтерами, у кого-то заказов на неделю вперед, кто-то будет работать на свою гильдию и друзей. А у кого-то возможно нету клиентов и он готов вязаться за работу прямо сейчас, но не может найти клиентуру. Крафтер не скажет что у него лимит вышел, он просто тупо не будет браться за работу. Обещали сделать "доску заказов" - крафтеры будут сами выбирать что делать, если у крафтера лимит исчерпан, смысл ему идти и искать работу? Просто будут прошаренные крафтеры со своим френд листом и к ним будут многие обращаться и будут соло крафтеры, которые будут по доске заказов лазить и искать что сделать.

Сам подумай, 95% вещей будут создавать крафтеры, если они поставит их в жесткие рамки экономика либо сдохнет, либо будет очень медленно развиваться. Крафт в CU одна из самых важных вещей и имхо, они её будут тестить отдельно, без этого никак и вполне возможно, все еще не раз притерпет изменений.

Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от Hellskip:
Просто будут прошаренные крафтеры со своим френд листом и к ним будут многие обращаться
Вот я именно про это. Придёшь к френду с материалам, а он ничего не делает и сделать не может - лимит.
В реале это выглядело бы ещё более бредово: да, сделать можем, да, свободны, нет, делать не будем даже за особую плату - у нас лимит, нас закроют если возьмёмся. Бывает и такое, конечно, но ничего хорошего в этом нет.

Сообщение от Hellskip:
Сам подумай, 95% вещей будут создавать крафтеры, если они поставит их в жесткие рамки экономика либо сдохнет, либо будет очень медленно развиваться.
Так! Потому и пишу - нафиг эти рамки. Кто может собрать материалы, клиентуру и поработать для всех - тот и в плюсе. Кто не может - пусть займётся чем-то другим, что у него лучше получается. Уравниловка в ммо не нужна.

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для Hellskip_renamed_987992_08082023
Фанат
Регистрация:
01.12.2012
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от BioDread:
Вот я именно про это. Придёшь к френду с материалам, а он ничего не делает и сделать не может - лимит.
В реале это выглядело бы ещё более бредово: да, сделать можем, да, свободны, нет, делать не будем даже за особую плату - у нас лимит, нас закроют если возьмёмся. Бывает и такое, конечно, но ничего хорошего в этом нет.
Немного не правильный пример, имхо. Вот смотри, есть условно говоря мастер который может сделать тебе продукт, но у него всего 2 руки и 1 станок, а заказов 10. Он набирает себе очередь из клиентов и делает постепенно каждому, одному шьет робу, другому меч куёт, третьему вещь ремонтирует. Ремонт и робу он может сделать за 1 день, а вот на меч у него может уйти уже больше времени. Что тебе делать? Искать другого, либо ждать - это выход, если тебе очень срочно нужен меч.

Таким образом будут задействованны большинство крафтеров, а не только гильдовые. Когда гильда только и одевается за счет 1-2-3 крафтеров и практически не пользуется услугами сторонних сольников. К чему это приведет, посмотрим. Если будет совсем опа, я думаю еще в процессе Бета тестирования они все продумают и поменяют.

Какие ограничения будут, мы же не знаем, так что я за ограничения но в разумных пределах.

Аватар для BioDread_renamed_5772_25082021
Мастер
Регистрация:
04.11.2004
Зомби мутанта
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от Hellskip:
думаю еще в процессе Бета тестирования они все продумают и поменяют
Ок, я тоже иногда бываю оптимистом
Посмотрим, конечно.

6kk ways 2 die. Choose 1!
Аватар для *Mays*_renamed_637889_12122020
Старожил
Регистрация:
09.11.2008
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Учитывая, как они видят систему крафта (не как обычно, где мы тыкаем одну кнопочку и получаем охеренную штукень. А как она сделалась, что произошло остается фантазировать), то рамки на количества крафта вполне логичны.

играл: RO, AoC, Waha, Aion, WoW, GW1, GW2, WildStar.
дегустировал: EvE, Аллоды.
Аватар для JoiLinK_renamed_835331_18092023
Гуру
Регистрация:
11.07.2011
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Все что я хочу узнать - какая будет боевка. То что видно по альфе/бете ни о чем не говорит.
P.S. Понравилось, что предметы не будут закреплены за чарами. В той же гв2 уже чуть ли не все акаунт баунд.

Сообщение от limp101:
у нас нет планов на смену сервера, мы не девушки легкого поведения. Поступки важнее слов.
Сообщение от limp101:
я предлагаю переход на уже многократно предлагаемый мной сервер Piken Square
Вот это поворот!
Аватар для tttt1111
Маньяк
Регистрация:
07.01.2013
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Это не тупость. Это обычная заготовка для перевода игры на ф2п. Чисто коммерческий подход. Тупость это играть в такую игру.
Аватар для SkilledSniper_renamed_713027_03072020
Читатель
Регистрация:
04.12.2009
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
уже есть инфа о старте збт? извините что не в тему...
Аватар для Medvedov
melee mmo pvp hardcore
Регистрация:
19.04.2010
GoHa.Ru - 10 лет Танк Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей
Re: Крафтеры будут играть важную роль в Camelot Unchained
Сообщение от Nature:
- Будет определенный лимит на крафт предметов в день (он привязан к Vox энергии).
Сообщение от Nature:
Основатель компании City State Entertainment Mark Jacobs не хочет, чтобы игрокам приходилось крафтить тысячи бесполезных предметов или создавать альта-крафтера (второго персонажа)
Бугага, Марк долбанат

Крафт они какой-то ляпают, где пвп ёпрст.

Warhammer 40000. Инквизиция ваш лучший друг, мы избавим вас от мук. Don't worry. Exterminatus.(с)
https://i.imgur.com/MXY5YAI.png новый эксель 2.

Ваши права в разделе