Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 01.08.2015 09:59
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
В копилке разработчиков MMORPG Camelot Unchained уже $3,510,076. И основатель компании City State Entertainment Mark Jacobs написал довольно большую статью, посвященную stealth-системе (которая, кстати, появится, когда удастся собрать $3,650,000).

- Первый stealth-архетип получил название Archer. У него будет доступ к более продвинутой камуфляжной системе (эта система доступна всем). Также у archer'а будет доступ к камуфляжной броне. Но стоит учесть, что камуфляж не делает вас полностью невидимым.
- Второй stealh-архетип – scout. Разведчик сможет тоже использовать сильную stealth-механику, но действовать она будет непродолжительное время.
- Veilwalkers и Veilstalkers отлично подходят для уничтожения других игроков, но это не ассасины, которые в некоторых играх могут убить свою цель с одного удара. Они также могут находится в Veil (своеобразная невидимость) дольше остальных. Также чем дольше вы находитесь в Veil, тем больше урона вы получите на выходе из этого состояния.
- В отношении stealth-системы разработчики Camelot Unchained хотят добиться таких целей:
  • Система должна быть веселой и интересной. И классы, которые не используют данную механику-систему, не должны видеть в стелсерах (те, кто может ее использовать) эдакий класс для новичков-нубов.
  • Вы не увидите классы, которые смогут сильно ударить противника (и ошеломить его) из состояния невидимости, а затем резко уйти на длительное (или навсегда) время в это состояние обратно.
  • Stealth-классы будут полезны в RvR. Например, scout может вывести из строя осадные орудия.
  • Команда хочет разработать stealth-класс, который будет раскрывать свой потенциал в руках опытного игрока.
  • Команда также хочет создать систему, которая не позволит группе стелсеров ганкать (разновидность PvP, при котором атакуют противника, заведомо не готового к бою, не имеющего возможности убежать или обороняться) всех направо и налево.



(c) GoHa.Ru
Последний раз редактировалось Nature_renamed_562435_14022021; 01.08.2015 в 16:44.
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Немного о stealth-системе в Camelot Unchained

Аватар для ShadLance_renamed_25568_22052020
Старожил
Регистрация:
02.10.2005
Re: Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
Ништяк арты

My life it's only mine
You call me outcast
You even give me power
You hate will make me stronger

Outcast I'm outcast
Outcast I'm outcast
Аватар для evilnw
Предводитель
Регистрация:
17.08.2011
Медаль "500 лайков"
Re: Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
В любой игре стелсер\снайпер должен быть самым тяжелым классом, а на деле оказывается наоборот.
Вспоминается ВоВ, где казалось, что сервер пустой, а на самом деле все сидели в стелсе.
Аватар для Zikis
Мастер
Регистрация:
12.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
Кэп, а там будет открытый мир как в ультиме со всеми вытекающими приключениями или как в вове?
Просьба ответить цитированим этого сообщения, спс.
Аватар для KinaZy_renamed_748963_20022021
Знаток
Регистрация:
11.06.2010
Re: Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
Просто не в нонтаргет играх стел не приемлем. Вот ушёл противник в стелс и как мне раскастовываться в него? Даже если он стоит прямо в метре от меня. Если только аоешкой цеплять, но в ВоВе у стелсеров скорость больше, чем у меня на коне , от просветок так же легко убежит.
Мне нравился стел в bloodlinechampions, он там 2-3 секунды, при этом игра 2д и полностью нонтаргет) т.е. ты мог просто по кд в сторону предполагаемого инвизера закидывать касты и задеть его)
В остальном стелс всегда бесячий) если ты не стелсер)

Конкурс по Dawn of War 3 - Задача конкурса: придумать название и девиз для легиона ГоХи.

Название: "Вахаёбский легион!"
Девиз: " Хорошо, что мы увидели все эти DLC, теперь смерть не покажется такой страшной."
Аватар для -IIIPAM-
Мой ник ШРАМ
Регистрация:
12.12.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За интересные и полезные материалы по Fallout 76
Re: Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
интересная задумка это получается под каждый ландшафт нужно одевать камуфляж? или это будет в виде абилки?

Но у меня не покидает ощущение, что у них не чего не выйдет и игра загнется

Аватар для Helladiabolla
Фанат
Регистрация:
27.01.2009
Re: Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
В этой новости нет и половины того что написано в обновлении.
http://camelotunchained.com/v2/steal...more-pictures/
Люди со знанием английского могут прочитать.

Стелс механика отлична от всех ранее использовавшихся + есть негативные эфекты от стелса и вычислить стелсера можно будет многими путями. Стелсер не сможет уйти в стелс у вас перед носом. Механика простая так что все выйдет, дело времени.
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
Стелсер может обрасти мхом в стелсе, лол.
Аватар для Zikis
Мастер
Регистрация:
12.11.2010
GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
Сообщение от Nikita3d:
Стелсер может обрасти мхом в стелсе, лол.
Когда будет трупом.
Аватар для alexeyco_renamed_649727_27122020
Гигант мысли
Регистрация:
20.01.2009
Re: Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
Два вопроса... когда все-таки публичная бета? А второй - что же, все-таки, это за таинственная уточка?

Жгите всех!
Аватар для SkilledSniper_renamed_713027_03072020
Читатель
Регистрация:
04.12.2009
Re: Немного о stealth-системе в Camelot Unchained
так и не понял - стелсеры, арчеры или скауты смогут все время находиться в стелсе? Veil - это как я понимаю и есть постоянный стелс? и как будет проходить обнаружение стелсеров?

Ваши права в разделе