|
Star Citizen - Лучшая игра, и разработчики, по мере возможностей, стараются планомерно выполнять свои обещания. Уверен, что реализовывать игру подобного уровня, и внедрять мультиплеерные технологии такого масштаба - далеко не легкое дело.
Кто-то пишет, что игра никогда не выйдет, кто-то пишет что какой она задает игрокам смысл в нее играть?.. И первые, и вторые, осмыслите: это даже не Space engeneers, это не Космические Рейнджеры 2, не EvE Online (которая, к слову, монотонна и однообразна) или Elite: Dangerous - это все лучшее из этих игр, объединенное в единое целое, причем с очень хорошей графикой.
Эта игра объединяет в себе несколько жанров игр, от космосима, до шутера, от возможности побродить по многомиллионно-километровым планетам, с территориями, похожими на Planet Side 2, только в сотни тысяч раз больше, до возможности с друзьями облететь все эти территории на огромном космическом корабле, попутно исследуя различные артефакты. А так же, включающая, и создавшая в себе много того, чего еще нет в других играх или симуляторах, причем, с отличным качеством.
Вы хотите, чтобы эта игра взяла, и сделалась волшебным образом за несколько лет?
Многие мечтали переиграть в Star Lancer, в свободном мире, либо о том, что бы те же рейнджеры можно было переиграть в трехмерном формате.
Многие - просто почувствовать себя пилотом корабля, бороздящего космос, имея возможность полностью погрузиться в атмосферу, пройти по каютам. И объединить все эти возможности в одну достойную игру.
На сегодняшний день, ни одна игра не представляет всех перечисленных возможностей, однако, в Star Citizen все это, можно сказать, уже, практически, есть.
Я купил свой 325-a еще, кажется, в 2014.
На тот момент в игре была лишь возможность поиграть в космосимулятор, типо простого боя истребителей стенка на стенку, и шутера, который на тот момент работал уже несколько месяцев.
Сейчас там появился открытый космос, добавили несколько лун, вскоре добавят планеты.
Добавили возможность покупать отдельные детали для костюма, типо наколенников, плеч и т.д. Разные бронекостюмы и оружие, разный наземный транспорт. В каждой каюте "дальнего плавания" даже есть туалет и душ.
Вскоре планируют внедрить систему распознавания эмоций игроков, и копирование их на персонажей, а так же возможность создать "копию" себя.
Т.к. сейчас там только начали активно развивать магазин и систему торговли, думаю, стоит подождать до оптимизации, когда основных планет станет больше, и а прочие можно будет добавлять менее обработанными, и дорабатывать в процессе, ровно когда и увеличат лимит игроков, либо способы "найти друг друга", до уровня аля ммо. Сейчас только альфа версия, и, как я писал выше, подобные игры так быстро не делаются, думаю, стоит еще подождать критиковать, хотя бы до уровня беты. Ну или посмотреть стримы, только не тех ребят, что играют на минималках, либо поиграть самим.
Невнятно как то. Без впечатляющих фактов, без особой мотивации. Фанбойство в голом виде
IDDQD - Команда молодости нашей, Команда без которой мне не жить.
|