Albion Online - C помощью рыбалки получится поймать товар с черного рынка
В новом видео директор MMORPG Albion Online Робин Хенкис поделился с вами подробностями относительно системы рыбалки, которая появится в игре 12 марта.
Вы сможете рыбачить в любом месте с достаточным количеством воды. Игроку предстоит подсекать рыбу. Подобное действие будет происходить через мини-игру, где необходимо управлять натяжением лески (слишком малое натяжение - рыба соскочит, слишком больное натяжение - порвется леска).
Рыба в пресных и соленых водоемах разная, некоторая рыба ловится только в конкретных биомах. У вас получится поймать товар с черного рынка, сокровище или другие предметы. Для зачарования пищи рыбу предварительно необходимо разделать, а затем приготовить из нее рыбный соус, который потом можно будет добавить в еду в процессе ее создания.
Чем выше желаемая степень зачарования еды, тем лучше должен быть рыбный соус и тем больше рыбы вам понадобится для него. Вы сможете использовать редкую рыбу для 6 новых изысканных рецептов (они являются улучшенной версией обычных блюд, добавляющие дополнительные эффекты). Потребление сырой рыбы добавляет герою положительные эффекты и рыболовную славу, помогающую быстрее продвигаться по ветке рыбалки.
И игрокам постоянно придется искать новые места для рыбалки, так как водоемы постепенно опустошаются. Более подробная информация об этом предстоящем нововведении находится в комментариях к новости.
Re: Albion Online - C помощью рыбалки получится поймать товар с черного рынка
Основные цели
Помимо своей ключевой значимости для обновления Ланселот, рыбалка является первым крупным экономическим дополнением для мира Альбиона. Мы решили достичь 3 осноных целей:
Во-первых, добавить новую веселую активность, доступную всем.
Во-вторых, внедрить эту активность в экономику Альбиона и создать интересные экономические решения.
В-третьих, добавить дополнительный контент для ироков, серьезно решивших посвятить свое время рыбалке.
Веселье
Для того, чтобы сделать рыбалку веселой, мы разработали ее именно так, чтобы она вызывала желание погрузиться в это занятие у каждого игрока - в том числе и у нас:
Вы можете рыбачить в любом месте с достаточным количеством воды.
Закидывание удочки и ловля требуют небольшого количества навыка.
Недостаточно того, что рыба клюнет - вам предстоит подсечь ее, что будет происходить на протяжении мини-игры, требующей управления натяжением лески:
Слишком малое натяжение - и рыба соскочит;
Слишком больное натяжение - порвется леска.
Мы также потратили достаточное количество времени, чтобы добавить анимации, звуки, спецэффекты и множество различной рыбы с целью сделать рыбалку более захватывающей.
Кроме того, мы убедились, что рыбалка в разных локациях вносит свои различия. Рыба в пресных и соленых водоемах разная, некоторая рыба ловится только в определенных биомах, а также вы можете поймать товар с черного рынка, сокровище или другие предметы, что добавляет элемент неожиданности.
У рыбалки есть и более серьезная, экономическая сторона: Экономика
Для того, чтобы внедрить рыбалку в экономику Альбиона, существует два основных способа применения рыбы - зачарование еды и приготовление изысканных блюд.
Для зачарования пищи рыбу предварительно необходимо разделать, а затем приготовить из нее рыбный соус, который потом можно будет добавить в еду в процессе ее создания.
Чем выше желаемая степень зачарования еды, тем лучше должен быть рыбный соус и тем больше рыбы вам понадобится для него - более высокие уровни зачарования дают меньший возврат, так что вам придется найти для себя оптимальный уровень зачарования.
Не весь рыбный улов подходит для соуса: так как редкая рыба тоже доступна для разделки, вы сможете использовать ее для 6 новых изысканных рецептов. Каждый из них требует одну редкую рыбину, а также вторичные ингредиенты из ветки фермерства.
Изысканные рецепты являются улучшенной версией обычных блюд (добавляя дополнительные эффекты), но их создание ограничивается числом пойманной редкой рыбы.
Рыбу можно не только готовить или продавать: потребление сырой рыбы добавляет персонажу положительные эффекты и рыболовную славу, помогающую быстрее продвигаться по ветке рыбалки. Этот способ идеален для игроков, не заинтересованных в кулинарии или торговле; кроме того, подобным образом мы избежим чрезмерного “наводнения” рынков сырой рыбой.
Наконец, мы убедились, что рыбалка - деятельность, ограниченная во времени количеством ресурсов (как и в случае с другими ветками собирательства). Игрокам постоянно придется искать новые места для рыбалки, так как водоемы постепенно опустошаются - как и любое месторождение ресурсов.
Дополнительный контент
Для более глубокого погружения в мир рыбалки, мы добавили все ожидаемые вами системы:
Отдельная ветка на Доске достижений с относительно плавным прогрессом продвижения и более продолжительным путем к бонусам специализации.
Рабочие-рыбаки и рыбацкие журналы для вашего дома.
Снаряжение рыбака с уникальными умениями и бонусами к рыбалке.
Поймав “босса”, вы сможете создать из него трофей.
В будущем мы уделим еще больше внимания рыболовному промыслу, но в данный момент большая часть наших планов относительно этой активности воплотилась в Ланселоте. Увидимся на рыбалке 12 марта!