Так это перезапуск
И Новый ДМК был шикарным с огромным социальным подтекстом.
Ну как расскажи-ка нам, недалеким, чем же там этот шикарный и огромный подтекст выражен? Парой слов о том, что в мире звездец и демоны всем заправляют? Блюющим мужиком у забора? Оно лишь на бумаге описано хорошо, по факту в игре вообще нихера и ничего не раскрыли. С неадекватной шпаной вместо гг. Да и боссы бесхребетное нечто о котором забываешь сразу же после их убийства. Чего стоит одна сцена с посылающими друг друга гг и боссом.
Почему-то в оригинальной серии такой хрени не случалось и боссы представлены были лучше. За что можно в итоге запомнить чуть ли не каждого из них.
Любой перезапуск должен делаться с расчетом на то, чтобы превзойти оригинал. Познакомить с персонажами и миром людей заново и не просто парочкой реплик. Дать причины полюбить новое, взамен старого. Персонажи из ребута и рядом не стояли с персонажами оригинальной серии. В них чувствовалась жизнь, характер и эмоции. В ребуте же все какие-то картонные. Вот реально, мне на каждого из персонажей просто плевать было.
Наркомания, пафос, анимэшность?
Сразу видно, что дальше носа никто и не смотрит. Игра опирается на множество мелочей, которые игроки могли и не сразу понять с первого раза.
Да и не тебе о наркомании говорить, раз тебе ребут понравился больше оригинала. Вот там всё было наркоманское.