* Большинство героев скучные и однообразные.
Как и в лоле, доте.
* В лоле ты можешь взять любого героя из магазина или фри ротации и ты не будешь проигрывать сопернику с таким же героев. В доте еще лучше система. В Хотсе если ты берешь нового героя - готовься быть на голову слабее. Кому и зачем нужна эта система не понятно.
Чтобы в хотсе открыть все скиллы у персонажа, нужно сыграть за него где-то 4 игры, окей ты будешь слабее, согласен, НО если в лоле играть первый раз за какого-то чемпиона против человека с зеркальным пиком, который мейнит или просто частенько играет на нем, то он так же будет сильнее новичка.
Ну а так, в принципе, можно было бы обойтись и без этого.
* Карты повторяются. К примеру сады и карта с рудником по сути одинаковы. разница в том что в сады добавлена механика аля дракон из карты с драконом.
В доте и лоле вообще одна карта
Как и везде
* Играть соло без примейда мрак. в доте или лоле ты хоть можешь затащить катку почти в соло. Тут нет.
С 4мя аутистами против нормальных врагов затащить нигде нельзя, а в матче с 4мя аутистами против 5ти аутистов затащить можно в любой игре.
* Игра про пуш. И только про него. Если ты делаешь что то,кроме пуша - ты делаешь это для пуша.
А я думал во всех МОБА цель снести трон врага.
* В игре нет возможности сыграть по каким то тактикам аля китайская (в прошлом) дота - если ты не контестишь обджективы - ты проиграл. В итоге тебя форсят драться даже там,где смысла в этом нет.
Тут в принципе ты прав, но какой-нибудь Азмодан с тобой не согласен.