Старший игровой дизайнер командного шутера Overwatch Джефф Гудман рассказал о том, что ждет в будущем одного из чемпионов - Сомбру. Если верить разработчику, нас ждет настоящий мастер маскировки, ведь эта способность не будет отключаться через определенное время. Однако в невидимости не удастся захватывать точки, а бегать при включенном режиме получится не так быстро как раньше.
Кроме того, навык “Транслокатор” также больше не будет зависеть от времени. Для того, чтобы разместить телепорт Сомбре необходимо будет просто уничтожить предыдущий.
Уже в скором времени обновленная Сомбра появится на тестовых серверах, но точную дату разработчики пока не называют. Надеемся что улучшения пойдут персонажу на пользу.
Он давно был в задумке, по сути в "лучшем" случае это была еще одна макака(как все думали), но оказался хомяк.
Всяких новых "Думфистов" тоже никто не отменял, просто чередуют, да и собсна, главное как играется, как механики стакаются.
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Neocronic:
Тогда ты ошибся игрой
Что Паладинс, что ТФ2 как то не блещут брутальными скинами на героев
"Our arrows will close the sun"(с)
Последний раз редактировалось shadowzz_renamed_62875_07022023; 29.06.2018 в 10:33.
Причина: Добавлено сообщение
Он давно был в задумке, по сути в "лучшем" случае это была еще одна макака(как все думали), но оказался хомяк.
Всяких новых "Думфистов" тоже никто не отменял, просто чередуют, да и собсна, главное как играется, как механики стакаются.
Добавлено через 1 минуту
Что Паладинс, что ТФ2 как то не блещут брутальными скинами на героев
ну там хотя бы хомяков нет. Из Овервотч надо было мультфильм делать. Для киберспортивной игры она слишком детская.
P.s. Когда в последний раз писал про ов, что в нем одни хомяки, то мне дали пред. Теперь мои слова подтвердили сами близзард.