пофиксить проблемы, которых было целый вагон из за кривого геймдизайна.
Важно только само отношение этой гнилой конторки к сообществу.
Эпиги сказали, что не знают как развивать игру, зачем фиксить если игра была не жизнеспособна, в чем гнилость отношения, когда честно сказали, что так и так, при этом извинились и возвращали деньги.
А ты все про какое то плохое отношение, плохое отношение это когда игры держать без развития тупо сосут деньги, потом закрывают и досвидос не извините не простите.
Так что тут твои высеры про плохое отношение настолько мимо, насколько это вообще может быть, фантазии обиженки и не более.
Эволюция? Может деградация?
Ну это твое мнение, я так не считаю.
твой убогий фортнайт имел бы эти черты один в один, потому что у эпиков работают творческие импотенты.
Твои фантазии никому не интересны, да и они разбивают о дальнейшие факты реальности.
эпики жалкие плагиатчики и придумать что-то оригинальное уже давно не в силах.
Тактика в ПУБГ имеет более важную роль, где необходимо знать не только карту, каждую ее складку, рельеф и тд. но и пользоваться всеми доступными средствами чтобы получить преимущество даже в безнадежных ситуациях, а не тупо застроиться как в фортнайте.
А ты смешной или в Форточку не играл, но пытаешься что то рассказывать, мб это бы и прокатило, если бы я не играл в обе игры.
Я играл в PUBG и не мало, возможностей и тактик в Форточке настолько больше чем в PUBG, что даже сравнивать не стоит, PUBG умрет со стыда.
В Форточке не только горизонтальный геймплей, но и
вертикальный, в отличии от PUBG, так ещё и
уникальные фишки игры дают такой простор для тактик и маневров, что PUBG и не снилось.
И это ещё не показаны ловушки в которые можно лепить на пол, стены, потолок, заманив в которую можно убить игрока.
А про застройку, 1-2 выстрела с базуки и домик развалится, так что если ты думаешь что застройка, это какой то тотальный способ выиграть, то ты ооооооооочень ошибаешься.
При этом как верно указал человек сверху, для быстрой и грамотной застройки тебе надо иметь очень хороший скилл, тебе надо в этот момент четко осознавать своё позиционирование, позицию врага и пытаться предугадать все неожиданные возможности врага в виду кучи айтемов в игре, дабы правильно его пушить или вовремя отступить.
Помимо того в игре
куча режимов в ротации.
50v50 (gamemode)
Teams of 20 (gamemode)
Final Fight (gamemode)
Soaring 50's (gamemode)
50v50 Solid Gold (gamemode)
Disco Domination (gamemode)
Team Terror (gamemode)
Food Fight (gamemode)
Teams of 33 (gamemode)
Постоянные внутриигровые турниры
фортнайт так и останется игрой для домохозяек
Есть цифры и цифры показывают что Форточка тотально доминирует по онлайну и интересу к игре, остальное только твои фантазии на которые цифрам и остальным насрать.
Самое главное, что Форточка обещает и дает, это веселье.
Вся игра позиционирует себя как веселье, а не унылые серьёзные щи.
Только вот баттлпассы до этого были, например, и в CSGO еще году в 2013
Были и в дотке были, но далеко не в том виде в котором он присутствует в форточке, Эпиги значительно переработали его и сделали привлекательным для игроков, потому его и начали заимствовать другие.
Вся индустрия игр построена на заимствовании и улучшении идей, не достаточно иметь идею, надо её ещё и реализовать правильно и привлекательно для игроков.
13600kf/РRО Z790-Р/32Gb DDR5 5200/4070 ti