Сама игра неплохая. Геймплей вполне интересный. Не без минусов конечно, но они и в ХСе каком-нить тоже есть. То есть вполне нормальная база для последующих изменений и выпусков новых сетов.
Но вот этого мало. Нужно чем-то завлекать игроков и чем-то их удерживать.
Если сравнить с тем же ХСом.
1. п2п. Да, для кого-то 20 баксов это фигня. Но для части людей нет = первоначальная база меньше чем могла бы быть.
2. Бустеры можно только купить либо выиграть на арене, которая тоже платная. В хсе же есть дейлики, которые способствуют желанию человека заходить и сыграть хоть пару игр для его выполнения, после чего купить на эти деньги бустер, либо сыграть на арене за призы.
3. Нет ранкеда. Или вроде сделали потом? Но он какой-то странный. Если в ХСе цепочка очевидно проста - поделываешь дейлики, собираешь колоду, врываешься с ней в ранкед, либо играешь на арене. То в артефакте
Задонатил на фулл колоду и играешь ей просто так.
А вот трейд карт это очень крутая штука, которая есть в артефакте. Правда увидеть такую фишку в ф2п игре будет сложно. Фарм ботами и прочее.
Короче если проще, то ф2п и фарм - очень важные критерии для онлайн кки. Не иметь сразу обе это провал.