Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
The Slaughterhouse (Скотобойня)
Автор темы: SilverWF_renamed_45896_12032020
Дата создания: 31.07.2012 14:15
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
The Slaughterhouse (Скотобойня)
The Slaughterhouse (Скотобойня)
Описание боссов, стратегия прохождения

Это третье подземелье, относящееся к Трансильвании. Как и The Facility, не имеет обычного режима прохождения - только Элитный.

Брошенные документы КГБ намекают на то, что скрыто в военной базе Красной Руки, и о мрачном происхождении Советских гибридов.

В этом докладе представлена оценка русским чиновником некоего военного объекта:
"СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО
ОБЪЕКТ-10
Сейчас, когда я увидел эту бойню своими глазами, я осуждаю подобное нецелевое использование государственных учреждений.
1. Нам обещали улучшенных солдат, подходящих для обычной войны. Эти же чудовища совершенно неприемлемы.
2. Как вам известно, значительные военные ресурсы задействованы на ликвидацию вампиров в пределах наших границ, однако, Красная Рука теперь хочет продлить их
Оставьте румынских монстров румынам. Я рекомендую прекратить проект и загерметизировать объект так же, как это было сделано с Объектом-9
Брусилову должно быть разъяснено, что его фантазии угрожают толерантности к нам всей Красной Руки"

Электричество по-прежнему питает мрачный вход Объекта, говоря о том, что вы далеко не первые исследователи с момента его повторного открытия.


Доступ: третья локация Трансильвании - Carpatian Fangs или Agartha.
Дроп: синие предметы QL10, синие тулкиты.
Население: только боссы и их адды.





Боссы и стратегии:

Товарищи, добро пожаловать на Объект-10
Знайте, что Красная Рука высоко ценит вашу постоянную поддержку в Партии
Да, у Президиума имеется озабоченность по поводу того, что они называют "Скотобойня"
Но вы увидите, что мы делаем большие успехи в программе гибридных солдат
При правильном сотрудничестве с военными, мы нацелены получить пригодный тип солдата весной 1966

1. Psychoassailant (Психоштурмовик) видео

ФизРДД босс. Находится в узкой комнате с тремя Тесла-сферами.
Тактика очень проста: бей чаще и сильнее.
Периодически одна из Тесла-сфер начинает испускать продолжительную АОЕ-атаку, которая бьет очень больно. Танку необходимо самому не стоять в этой "луже" и босса выставить так, чтобы ДД могли его спокойно бить.
Как только первая лужа пропадет - танку необходимо увести на ее место босса и всей группе перейти туда, т.к. после этого по очереди будут активироваться другие сферы.
В хорошей группе босс редко переживает окончание свечения второй сферы.

Также, босс спавнит адда. ДД его следует игнорить, а танку необходимо будет взять его на себя.
Ввиду своей природы - РДД - босс не любит находиться рядом с танком и так и норовит сбежать.
Также, на этом боссе роль танка может выполнить и хилер - босс весьма слаб.

Смерть босса не отменяет начавшийся каст свечения сферы или уже наложенное свечение, так что будьте аккуратны и не умрите, разглядывая лут



В случае бегства материала, этот тяжелый боевой робот жестко присоединен к психической системе безопасности.
Возможно, вы осознаете это из нашего вторжения в подземный мир, Агарту

2. NKL-107 (НКЛ-107) видео
МДД босс. Находится в огромной комнате с несколькими колоннами и кучей сломанных мелких роботов.
Второй босс, наверное, самый нудный и сложный во всем данже. Вайпнуться на нем - легче легкого. Представляет из себя огромного робота.
Бой начинается с того, что из самого дальнего угла этого зала к вам несется босс. Попутно он воскрешает всех близлежащих к нему роботов, которые (внезапно!) тоже бегут к вам.
Всех аддов, в т.ч. новых и старых и вообще всех и всегда держит на себе танк. ДД их игнорят! Т.к. босс испускает ауру, которая мгновенно лечит всех аддов - убить их даже фокусом нереально.
Адды бьют несильно, но АОЕ, поэтому тощим ДД лучше вообще не приближаться к огромному (к концу боя - около 10-15) паровозу из аддов, сидящих на танке.
Периодически босс накладывает на себя щит Resistanse, который режет половину входящего урона и висит примерно полминуты - его можно и нужно пуржить!
Периодически босс под себя пускает АОЕ удар Alternating Current, из него надо уходить всем иначе ваншот (ДД и хилу - потому что тощие, а танку из-за аддов). После него остается лужа. Она будет висеть долго, почти до конца боя, поэтому грамотный танк будет пытаться водить босса по самым краям комнаты, чтобы было место, где бегать ДД, особенно в конце!
Периодически (примерно, каждые 25% НР) босс убегает в угол комнаты и начинает кастовать Burning Plasma - это АОЕ-излучение на 3-4сек., которое накроет всю комнату и оно ваншотит. Но за колоннами и прочими твердыми объектами образуется подобие "тени", в которой надо всем прятаться. Будьте аккуратны, т.к. весь паровоз аддов придет за прячущимся танком и если в их зоне окажется ДД, то он скорее всего сразу умрет.
Примерно на 20-25% своего НР босс вдруг бросит танка и начнет бегать по комнате, пытаясь найти и воскресить тех аддов, которых вы еще умудрились не задеть. ДД бегут за ним и непрерывно атакуют всем, чем могут - босс все равно не обращает на них никакого внимания. Вот тут очень важно, чтобы комната не была полностью закакана лужами и было место, где бегать.



Внимание. Сирена отключена. Взрывозащитные двери будут открыты.
...
Технологии Теслы продолжают служить нам хорошо.
Обмотка увеличивает выходную мощность и скрывает объект от удаленного сканирования или телепатического вторжения

3. Obyeckt 279 (Объект-279) видео
ФизРДД. Находится в просторной комнате с тремя рядами тесла-сфер.
Стратегия почти аналогична боссу №1 с той лишь разницей, что:
* тесла-сферы теперь активируются рядами по 3 штуки - просто переходите на свободное место и все
* босс хоть и РДД, но больше любит милирейнж
* периодически кастует на себя бафф Resistanse, снижающий половину входящего урона - его надо пуржить!



Внимание. Перепады напряжения. Некоторые вспомогательные системы требуют перезагрузки.
...
Мы получили некоторые успешные результаты с прототипом "Цыбульский".
К сожалению, как вы видели в течение последних демонстраций, без постоянного психического контроля он сильно нестабилен.
...
Внимание. Перепад напряжения. Угроза психическим фиксаторам.

4. Cybulski (Цыбульский) видео
МДД. Находится в круглой комнате. Еще один сложный босс. Босс - по виду оборотень-переросток и куча аддов, по виду - ученых-вампиров.
На аддов сразу забейте - они мирные и служат лишь пищей для босса, обращать на них внимания не нужно. На вполне логичное "Надо убрать всю пищу!" отвечу, что тогда босс будет питаться вами, а это больнее. Впрочем, он и так будет вами питаться
Тактика боя проста: бей чаще и сильнее. Периодически (примерно каждые 30 сек) босс будет убегать в центр комнаты - на кормление. Это не будет вам мешать атаковать его. После окончания фазы кормления босс будет атаковать кого-либо очень сильным ударом (бьет сразу на 90% НР, неважно, сколько их у вас всего есть). Именно для этой цели предназначены ученые-вампиры. Но т.к. вы не будете прекращать атаки, то скорее всего, целью босса станет танк, так что хилу тут лучше не зевать.
Каждая фаза кормления накладывает стак баффа ярости на босса. Каждый стак увеличивает его урон на 10%. Таким образом, чем быстрее вы убьете босса - тем лучше будет танку, особенно при кормлении босса.
Не входите в комнату, пока не все подошли к ней. Т.к. запустится мувик, телепортящий всех внутрь комнаты и если кто-то все еще был в комнате 3-го босса, то он не привяжется к месту возрождения перед боссом №4 и если помрет, будет дольше бежать - аж от 2-го босса. Мелочь, но неприятно.



В галерее криокамер происходит наблюдение за донорскими телами во время выращивания в них вампирического материала.
Температура замерзания замедляет иммунное отторжение.

5. Vampiric Plunderer (Вампирический сборщик) видео
ФизРДД босс. Находится в очень длинной и узкой комнате с рядами колб по бокам. Вампир-переросток с дробовиком.
Еще один босс в стиле "бей чаще и сильнее".
Как только вы атакуете босса, в дальнем конце комнаты (там, где вы вошли) лопнут колбы и из них вылезут зомби, которые будут медленно брести к вам. Зомби испускают АОЕ-ауру холода, наносящую сильный урон. По мере движения, будут лопаться все новые и новые колбы и число зомби будет становиться все больше.
Потому, танк просто сразу ведет босса в противоположный конец комнаты, где босс и умирает. У хорошей группы зомби редко проходят треть пути.
Периодически босс пускает коническую атаку - просто выходите из зоны поражения.



Удерживающая камера - для нашей передовой линии исследований: прототип "Алексей".
Алексей имеет множество желаемых характеристик.
Наша цель сейчас - значительно снизить анатомические деформации, чтобы использовать его в обычной войне.
С удаленными замедлителями роста превращается в удивительно безжалостного и приспосабливаемого охотника-убийцу.
Это - наше будущее, товарищи.
...
Внимание. Перепады напряжения. Убедитесь, что прототип сдерживается.

6. Aleksei-Chetyre (Алексей-Четыре) видео
РДД босс. Находится в комнате средних размеров.

Последний босс, бой с которым протекает в две фазы и на двух этажах. Представляет собой огромную копию боссов 1 или 3.

Фаза 1
Вы находитесь внутри комнаты. Босс атакует рейнж атаками. Заходить на постамент к боссу не следует - там пол у него заморжен и больно бьет.
Периодически босс кидает несколько гранат, на месте которых образуются лужи холода, которые бьют весьма больно.
Также, босс периодически на 3 случайных игроков (чаще всего - ДД) вешает АОЕ-мину, которая взрываясь наносит сильный урон. Узнать ее можно по характерному писку и красному кругу, вокруг вас. Здесь очень важно носителям мин разойтись друг от друга, т.к. если области взырва мин будут пересекаться, то их урон просуммируется и будет возможно ваншот.
Периодически босс пускает струю мороза в какое-либо место. Попавший в нее игрок будет заморожен в глыбу льда, наносящую сильный урон. Глыбу нужно будет как можно быстрее разбить, чтобы спасти несчастного.
Так протекает бой примерно до 20% НР босса. После чего он кидает много гранат и пол взрывается и вы проваливаетесь в канализацию.

Фаза 2 видео
Канализация вся заполнена кровью. Как только вы провалились вы увидите огромного мясного голема. Идете и убиваете его. Это даже не босс, а просто элитный моб.
Убив голема, в противоположном конце тоннеля спавнится босс. Попав в кровь он начинает мутировать и еще больше вырастает.
Теперь он только иногда запускает коническую атаку, оставляющую огромную лужу яда - не надо в ней стоять.
Также, иногда он может заключить одного из игроков в кучу плоти (по аналогии с Фазой 1 и глыбой льда). Также атакуете эту плоть, чтобы спасти игрока.
Под конец боя спавнится еще один голем - танку надо его поймать на себя.
Остальные продолжают бить босса.

Впечатляет. Объект все же послужил нашим целям. Семя хаоса, что мы посеяли в Красной Руке дремало, оставаясь незамеченным, даже для нас, все эти годы.

Мерзости выросли из этого семени. Ни человек, ни монстр - высвобождение их изменило жизнь всех людей или монстров. Неудачные эксперименты обратились большим успехом. Они были катализаторами, ускорителями реакций в этой долине.

Теперь все свершилось и уже ничего не будет как раньше. Спиральная реакция закончена. Они были лишь оружием, и, уничтожив их, вы прекратили их военное применение.


Опасных мест в данже нет, а потому ДД одевают максимум ДД-шмота. Данж очень простой и быстрый - нормальная группа тратит на него 10-15 минут.
Последний раз редактировалось SilverWF_renamed_45896_12032020; 06.08.2012 в 18:59.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: The Slaughterhouse
Для резерва
Аватар для Xman9999
Гуру
Регистрация:
14.12.2011
Re: The Slaughterhouse

Аватар для Kaeltan
Гуру
Регистрация:
01.04.2008
Признанный автор
Награжден за: За руководства по прохождению подземелий в The Secret World
Re: The Slaughterhouse
Молодец

Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: The Slaughterhouse
Усе, читайте и критикуйте
Аватар для Otrava2_renamed_3874_22012021
Знаток
Регистрация:
12.04.2001
Re: The Slaughterhouse
нде
минут 30 пинали первого моба
в конце концов запилили)
вдвоем в зеленке

Hvostik Podonok
Аватар для Deadylllka.Shad_renamed_64323_02072020
Маньяк
Регистрация:
27.11.2006
Re: The Slaughterhouse
Давно в скотобойню завезли Кошмар? )

Наша цель — победа! Расчетливо нанести удар в спину и втоптать противников е***щем в грязищу!
----------------------------------
АО: L3ttl3 Shade Frozen
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: The Slaughterhouse
Добавил немножко Лора

Сообщение от Deadylllka.Shad:
Давно в скотобойню завезли Кошмар?
Да, чето тупанул, поправил
Аватар для DenGr_renamed_623348_26032020
Маньяк
Регистрация:
12.08.2008
Re: The Slaughterhouse (Скотобойня)
За лор отдельное спасибо.
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: The Slaughterhouse (Скотобойня)
Последний патч практически ничего не поменял в тактике этого данжа
Ну разве что ласт иногда может багануться и Фаза 2 не начинается.
Ну и опыт за прохождение данжа теперь составляет 359к (вместо 525к)

Сообщение от DenGr:
За лор отдельное спасибо.
На здоровье!
Аватар для Талеро
Предводитель
Регистрация:
05.07.2009
Победитель конкурса
Награжден за: победу в викторине по игре The Secret World Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: The Slaughterhouse (Скотобойня)
Сообщение от SilverWF:
Убив голема, в противоположном конце тоннеля спавнится босс.
Не запутывай читателей, они будут ждать, пока придет босс и убьет им голема. "Подъезжая к станции, с меня слетела шляпа".

Аватар для Alecient_renamed_895377_26062023
Знаток
Регистрация:
03.02.2012
Re: The Slaughterhouse (Скотобойня)
Сегодня попал на каких-то увлеченных ребят и с обеда нонстопом зафармили почти все элитки, кроме поляриса. Компьютер в фасилити даже пикнуть не успел, не то что в прошлый раз 1,5 часа вайпов Причём меня как танка уже плотно привлекли. Временами видимо по дружбе и видимо для прикола приглашали товарища с фулл 10.4 - еле агро удерживал тогда (он ещё говорил, что не домажит как надо). Так заодно и попал в эту скотобойню. Показалась не очень сложной, кроме второго босса - там в конце уже 3е докайчивали босса и аддов - я как-то позорно слёг Сижу сортирую теперь добытую синьку.
Аватар для Приходи_renamed_878690_10052020
Забанен
Регистрация:
06.01.2012
Re: The Slaughterhouse (Скотобойня)
кто-нибудь осилил этот данж в найтмаре?

на последней стадии лёша-4 забаговывается и не хочет дохнуть
хп не падает ниже 1
5 вайпов..


может это из-за того, что на 1 фазе всех ваншотнуло морозной аоешкой пол проломился, а новый респ открыт не был
Re: The Slaughterhouse (Скотобойня)
Нафига ты с собой еще вагонов брал? Соло бы закрыл
P.S. Касаемо 1 хп бага - когда я сталкивался с ним в элитной версии данжа, всегда помогал спам аоешек под босса, через несколько секунд "тик" аошек все-таки проникал через багованную неуязвимость и босс падал.

Диалоги. Собственно вот они 200 лямов долларов. (c) taron2000
Ваши права в разделе