Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Ashes of Creation - информация со стрима от 16 октября
Дата создания: 17.10.2017 16:29
Аватар для Glowing_92_renamed_1152494_07082023
Excentrico
Регистрация:
21.08.2014
Волшебник Знаток
Награжден за: - За интересные и полезные темы по Elyon
- За разработку русификатора и освещение сообщества информацией по BLESS
Ashes of Creation - информация со стрима от 16 октября
Группа со свежей информацией и переводами: https://vk.com/aoc_fun
  • Во время alpha-0 будет доступно 10 уровней развития персонажа, по мере повышения уровня персонажа, будут развиваться и умения персонажа.
  • Система развития умений представлена в виде дерева умений, развивая одно умение, Вы получаете доступ к следующим. Также в системе есть возможность вкладывать очки умений в нужные, для Вас, умения, тем самым повышая его эффективность и даже меняя механику самого умения. Игрок сам будет решать, стать многозадачным героем или же сосредоточить очки умений на одной ветке.
  • Во время alpha-0 появятся еще новые умения для классов (ранее нам показывали по 8 умений для каждого). Так же разработчики обещают показать все 64 комбинации классов до старта нулевого альфа тестирования.
  • Размер группы для alpha-0 будет составлять 6 человек. Пока что это тестовый размер и он может измениться в будущем.
Новые умения:

Танк
  1. Абсолютная защита (Ultimate defense) — увеличивает физическую и магическую защиту, обездвиживает или замедляет вас.
  • Во время использования Вы получаете больше исцеления и иммунитет к эффектам контроля.
  • Во время активации умения с Вас снимаются эффекты контроля.
  1. Снятие контроля (Crowd control break) — снимает все эффекты контроля и увеличивает сопротивление к следующим эффектам контроля в течении X секунд.
  • Повышает фокус за каждый снятый эффект контроля.
  1. Рывок (Rush) — бросается к выбранной цели, можно использовать как на врага, так и на союзника. Если цель была вражеской - то дополнительно наносится урон.
  • Снижает урон от физ. и маг. атак.
  • Все противники, которые находятся между Вашей начальной позицией и Вашей целью будут опрокинуты.
  1. Поглощающий барьер (Absorb Bubble) — поглащает X урона и перенаправляет его на противников вокруг Вас.
  1. Бросок щита (Shield Throw) — наносит урон целям и накладывает эффект "ненависть". Оглушает первую цель, которая была атакована.
  1. Удар ближнего боя (Melee strike skill) — наносит урон и накладывает эффект "ненависть".
  1. Пассивный блок (Block passive) — увеличивает на X% щанс блокирования. С небольшим шансом может нанести урон оружием при успешном блокировании атаки.
  1. Пассивное умение от тяжелой брони (Heavy Armor passives) — увеличивает защиту при ношении тяжелой брони. Каждый надетый элемент тяжелой брони дополнительно увеличивает Ваше здоровье.

Целитель
  1. Привязка к точке (Snap to point) — привязывает противников к центральной точке. Если противник выходит за радиус действия этого умения, то цепь рвется и противник оглушается.
  • Увеличивает урон по противникам, которые находятся в зоне действия умения.
  • Увеличивает исцеление союзников, которые находятся в зоне действия умения.
  1. Изгнание (Banish) — телепортирует цель дальше от Вас. Накладывает эффект "ненависть" и сбрасывает противнику цель, если были выбраны Вы в качестве цели.
  1. Паралич души (Soul paralysis) — Парализует выбранную цель. Дополнительно повышает Ваше сопротивление к оглушению и снижает получаемый урон.
  1. Стрела жизни (Life bolt) — замедляет и наносит урон в зависимости от Вашего здоровья (чем больше здоровья, тем выше урон).
  1. Кольцо маны (Mana Well) — восстанавливает X маны, так же увеличивает физ. и маг. защиту союзников в радиусе действия умения.
  1. Пассивная мана (Mana pool passive) — увеличивает на X макс. маны. Каждое X использование умения не тратит ману.
  1. Пассивное умение от средней брони (Medium armor passive) — увеличивает защиту при ношении средней брони. Каждый надетый элемент тяжелой брони дополнительно увеличивает количество здоровья и маны.

Маг
  1. Личное убежище (Mage’s private sanctum) — переносит Вас в другое измерение. Восстанавливает ману пока Вы находитесь в другом измерении. Снижает время перезарядки умений.
  1. Портал (Portal) — устанавливает портал под Вами. Вы сами устанавливает место выхода из портала. Портал могут использовать несколько союзников. Во время использования снижает эффект "ненависть" и сбрасывает цель противнику.
  1. Ледяное поле (Ice Sheet) — сбивает с ног противников в радиусе действия умения.
  1. Черная дыра (Black Hole) — через X секунд после использования, притягивает всех противников к установленной дыре. После притягивает дыра взрывается, нанося урон противникам.
  1. Луч (Beam) — наносит урон перед Вами, по завершению использования накладывает на цели негативный эффект.
  1. Щупальцы (Tentacles) — обездвиживает всех врагов вокруг Вас в радиусе X метров, дополнительно наносит урон плененным врагам.
  1. Пассивное расстояние (Ranged passive) — увеличивает минимальную дистанцию всех умений. Каждые X секунд увеличивает шанс нанести крит. удар цели.
  1. Пассивное умение от робы (Robe Passives) — увеличивает защиту при ношении робы. Каждый надетый элемент тяжелой брони дополнительно увеличивает количество маны.

Лучник
  1. Отскок (Jump) — устанавливает ловушку под Вами и отскакиваете назад.
  1. Спринт (Sprint) — увеличивает Вашу скорость передвижения, но запрещает использовать умения. Использовав любое другое умение, эффект умения автоматически прекратится.
  • Увеличивает сопротивление в эффектам контроля.
  • При использовании снимает все эффекты контроля и эффект блокирования умений, который накладывают другие игроки.
  1. Отбрасывающий выстрел (Knockback shot) — отбрасывает цель на X метров, наносит урон и сбивает цель с ног.
  1. Огненная линия (Flame line) — наносит урон перед Вами, оставляя огненный след, который наносит урон если на него наступит враг. В конце пути, стрела взрывается, нанося сильный урон противникам.
  1. Режущий удар (Slice) — Наносит урон вокруг Вас, накладывая на врагов эффект "кровотечение".
  1. Ловушка (Trap) — кидает ловушку во врага, обездвиживая его
  • Может оглушить противника
  • Может установить две обездвиживающие ловушки.
  1. Пассивные стихии (Elemental passives) — увеличивает урон элементами стихий. Чем дольше Вы используете один элемент, тем выше от него урон.
  1. Пассивное умение от легкой брони (Light armor passives) — увеличивает защиту при ношении легкой брони. Каждый надетый элемент тяжелой брони дополнительно увеличивает урон.

Вопросы и ответы:
  1. Известно, что будет 4 портала для каждой расы, т.е. четыре разных стартовых зон, будет ли у пятой расы Тульнар свой портал или они будут выбрить один из четырех?
  • У Тульнар будет своя стартовая локация и она не связанна с порталами.
  1. Могут ли на Вас напасть и ограбить другие игроки, когда Вы торгуете из лавки в городе?
  • Нет, даже во время осады нельзя будет нападать на лавки, но работа над этим еще продолжается.
  1. Как сильно будет влиять выбор второго класса для персонажа? Как будут изменяться умения? Будут ли меняться время подготовки, перезаряди, радиус действия и т.д.?
  • Да, все перечисленное будет изменяться. К примеру, танк это контроль и выживаемость, маг это урон и массовые атаки, таким образом будут меняться основные функции умений на что-то среднее. Более детальная информация будет предоставлена в демонстрации 64 комбинаций классов.
Автор перевода: Glowing






Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Ashes of Creation - информация со стрима от 16 октября
Ох, рендеры-то какие....
Ваши права в разделе