Re: Сбор вопросов для интервью с Хадзимэ Табатой - директором серии Final Fantasy
Единственный минус анимаций в том, что при развороте к цели персонаж останавливается. Совсем недавно заметил, когда выбегаешь из аое, но не хочешь пропускать удар. Используешь скилл, но перс разворачивается и делает маленький шаг к боссу. В итоге можно и не выбежать из аое :) Причем персонаж "скользит" не всю анимацию навыка, а лишь последнюю часть, когда "отлипает" от цели.
Если придираться по максимуму, то можно воспринять как минус. Но беда в том, что ни в одной игре нет настолько идеальной боевой системы, в которой не было бы косяков.
п.с. зато в игре все анимации реалистичные, для ММОРПГ это невероятно офигенно. Так что для меня плюсы с лихвой перетягивают любые возможные минусы. Могу посоветовать пару игр, для тех, кто на анимацию в ФФ14 жалуется)
У меня монитор 1080р, я смотрю видюшку в 1080р во весь экран, то есть как будто я играю, отличие только в том, что я не вожу мышкой и не тыкаю клавиатуру
Я тебе сказал что у меня все на макс настройках фпс в городе ниже 50 не опускается, я тебе больше скажу, в Сиродиле в рейде у меня фпс ниже 50 не падает (с)Шпам, GTX 660
|