No Man's Sky - Подробности версии 1.2, обновление "The Path Finder Update"
Тайна о том, почему Hello Games не приехали на GDC за своей наградой за инновации в геймдеве, раскрыта - они трудились над новым большим обновлением "The Path Finder Update" для космической песочницы No Man's Sky, которое подняло версию игры до 1.2.
The Path Finder Update добавит в игру планетарный транспорт, возможность делиться своими базами и постройками с другими игроками, поддержку консоли PS4 Pro, специализации для оружия и кораблей, режим "необратимой смерти" (permadeath), новую систему торговли, более вариативное строительство, новые моды для оружия и многое другое - все это демонстрирует путь, по которому пойдет разработка игры в будущем.
Игра получила значительные обновления графики: Высокие и Ультра текстуры, более точное рассеянное освещение, окклюзия, основанная на линии горизонта, высококонтрастные эффекты освещения, Сумеречные лучи (godrays) от звезд и солнц, улучшенный постпроцессинг с несколькими фильтрами и настройками, HDR для поддерживаемых мониторов и телевизоров. А на консоли PS4 Pro игра No Man's Sky теперь выводит настоящую 4K-картинку.
Новым элементом асинхронного сетевого режима станет то, что другие игроки смогут находить построенные вами базы. Также добавлена поддержка Steam Workshop, которая позволит игрокам загружать свои базы в Steam, а другим пользователям скачивать их и устанавливать на свою копию игры. Создавайте и делитесь, подписываетесь на лучшие творения для обновлений и ставьте им лайки.
Также теперь есть возможность владеть сразу несколькими кораблями, которые можно парковать в ангаре своего Фрегата. Эта функция станет очень востребована, так как теперь корабли имеют различные характеристики и специализации: Shuttle - универсальный корабль, Fighter - боевой класс, Hauler - грузовой транспорт, Explorer - исследовательский класс с улучшенными варп-характеристиками. Также теперь каждый отдельный корабль имеет технологический уровень, указывающий на его характеристики: A, B, C и очень редкий S класс.
Наземная Exocraft-техника представлена 3 видами техники, которые могут добывать ресурсы c помощью мощных лазерных установок: легкий ховеркрафт Nomad, багги Roamer и гигантский грузовой транспорт Colossus. Для того чтобы завладеть одним из них, вам нужно нанять техника Vy’keen и пройти серию заданий. А заполучив один из видов Exocraft-транспорта, можно поучаствовать в гонках - новых видах заданий.
Закрывают обзор нововведений новый Фоторежим, позволяющий делать потрясающие скриншоты, новая музыка от 65daysofstatic, меню исследований и общие улучшения качества и удобства игры.
Re: No Man's Sky - Подробности версии 1.2, обновление "The Path Finder Update"
Сообщение от Taran:
специализации для оружия и кораблей и режим "необратимая смерти" (permadeath ) и новую систему торговли, более вариативное строительство баз, новые моды для оружия, что демонстрирует путь игры в будущее.
Re: No Man's Sky - Подробности версии 1.2, обновление "The Path Finder Update"
Ммм... зачем наземные базы делать, если на одной планете игрок задерживается незначительное время? Зачем наземный транспорт, если удобнее перемещаться сразу на своем корабле? Как-то не в ту степь..
Re: No Man's Sky - Подробности версии 1.2, обновление "The Path Finder Update"
Сообщение от Marvel1985:
куплю.... похер....
экономлю тебе 1600 рублей. http://store.steampowered.com/app/264710/ игра про тоже самое(только вместо много планет 1на), сделана лучше. 91% против 32(лол я думал там чуть побольше)/
Сообщение от MerovingL:
Очень зря люди критикуют
Очень зря Стим не удалил игру на выходе по причине не соответствия качества.
Добавлено через 35 секунд
Сообщение от MerovingL:
Более того, алгоритмы такой сложности уже можно называть наукой.
Это когда 2 чела прилетели на 1ну и ту же планету( что было якобы невозможно) и друг друга не видели
Да инновации в сфере шарлатанства.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)