Так и я объяснил почему прав я. Для вхождения в топ нужны одинаковые умения потому что механики одинаковые....Для того чтоб ктот из нас оказался прав нужен пример боя между игроками др игр и вов
Попробую пояснить, вдруг проймёт :D
Начнем с простых принципов (если мы разойдемся во мнениях на этом месте - остальное будет сомнительным, впрочем это гоха, говорят тут все форумные предприятия сомнительны по определению).
"Механики одинаковые" и им подобные заявления относятся к моделям математическим, если угодно константы, сиречь постоянные.
"Топ", "Вхождение в топ" и все из этой оперы - модели социальные, надуманные, вообще какие хотите на самом деле, но точно относительные.
Вы тут базарили пример за две школы каратэ, так вот, простите, но пример - гавно. Потому что "дисциплины и правила" там могут быть "одинаковые", но в одной будут, условно выражаясь "сильные" каратисты, а в другой "слабые", что не помешает в каждой школе быть "топам" в рамках их школы. И смотреть на бой двух таких "топов" будет грустно, хоть и (к счастью) не долго.
Вектор мысли надеюсь понятен. Вообще безотносительно варкрафта, пвп, пве и прочих местных ММО/МОБА/etc диспутов.
Впрочем, вы еще парой страниц ранее поставили Ревелейшн в список ПвП игр (в которых, по вашим же словам, ПвП это важная часть геймплея, мотивированная, игнорирование которой сулит невозможность нормального продвижения). В то же время ваш покорный слуга успел за пару месяцев вынуть оттуда немного долларов для поддержания своего скромного существования, однако весь профит был извлечен исключительно из взаимодействия с мобами. Так что чего уж там х)