Re: WildStar - Интересная игра, или же неудачный проект?
Игру (хорошую, к слову) сгубило примерно то же, что и Gearbox'овский Battleborn - "гениальный" маркетинг. Запускать новый, никому не известный IP, не обладающий громким "именем", чтобы его продавать по модели с подпиской в эру тонны фритуплейных (хоть и убогих, но людям то все равно) ММО - было уже приговором. Ну а после было уже, банально, поздно спасть игру. Это вам на ВоВ'ы и Финалки с миллионами фанатов, готовых раскупать и платить за любимые игры вне зависимости от модели распространения.
Ну и лично у меня все время вызывала некое отторжение та самая стилистика "американских пиксаровских мультфильмов" с адово-кричащей палитрой. Что ни говори, а то на что ты смотришь играю в игру не должно вызывать отвращения. Это либо твое, либо нет и привыкнуть крайне трудно.
"The subtle art of not giving a f*ck"
|