Battlefleet Gothic: Armada 2 - Стала доступна кампания за Хаос
Вышло первое дополнение
На момент релиза стратегии Battlefleet Gothic: Armada 2 в игре присутствовало всего три сюжетных кампании, в рамках которых пользователям предстояло возглавить флоты Империума, Некронов и Тиранидов и сразиться за бескрайнее космическое пространство со всеми, кто осмелится перейти дорогу их армиям.
Теперь же пришло время взять под свой контроль самых главных противников человечества - силы приспешников Хаоса, и утопить галактику в крови, принеся ее жителей в жертву во имя четырех богов. Это стало возможным благодаря первому дополнению, которое команда из Tindalos Interactive и студия Focus Home Interactive выпустили спустя пять месяцев после официального релиза игры. Кампания “Служение Темным богам” начнется с падения системы Чинчаре, ставшей отправной точкой в вашем “кровавом” походе. Встать на сторону еретиков может абсолютно каждый, просто приобретя DLC стоимостью 599 рублей.
Также разработчики выпустили бесплатное обновление для оригинальной игры, которое расширило уже имеющиеся сюжетные линии, добавив в них новые второстепенные цели, а также ряд различных улучшений.
Как по мне, так слишком много унылого микроменеджмента в этой серии.
Микроменеджмент для любителей микроменеджмента, а не казуал, любящих выделять всё на экране рамочкой и посылать правой кнопкой мыши. Управляя космическими кораблями, ожидаешь, что функционал у них будет повыше, чем у призывника с автоматом.
Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Стала доступна кампания за Хаос
Наконец-то!! За империум уж очень на душе некомфортно было, как будто ребят предаю Теперь по-человечески можно, DEATH TO THE CORPSE-EMPEROR!
Сообщение от Soultaker:
Как по мне, так слишком много унылого микроменеджмента в этой серии.
Я вот этого боялся до покупки (2 части), но по факту совсем не так оказалось. Если речь о сингле, то там замедлить можно, и даже на паузу поставить В том же Батлкрузер Галактика на порядок больше микро.
Я кампанией сабжа очень доволен остался, особенно возможностью таранить корабли - вот это каааайф 0 логики, но до чего зрелищно и эффективно :)
Я кампанией сабжа очень доволен остался, особенно возможностью таранить корабли - вот это каааайф 0 логики, но до чего зрелищно и эффективно :)
Логика есть, хотя она работает только в рамках Вархаммера На носах у большинства кораблей Империума (а значит и хаоситов) установлен силовой пробойник, который при ударе игнорирует щиты и прошивает броню, будто её нет.
Сама форма кораблей в виде утюга как бы намекает на популярность сей тактики. Шутки шутками, а технологически развитым Тау ей противопоставить абсолютно нечего.
Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Стала доступна кампания за Хаос
Сообщение от OhHelloThere:
Логика есть, хотя она работает только в рамках Вархаммера На носах у большинства кораблей Империума (а значит и хаоситов) установлен силовой пробойник, который при ударе игнорирует щиты и прошивает броню, будто её нет.
Сама форма кораблей в виде утюга как бы намекает на популярность сей тактики. Шутки шутками, а технологически развитым Тау ей противопоставить абсолютно нечего.
Угу, а у тиранидов - пасти, которые кусают корабли при столкновении