2nd day: Башня Дерзости и изменения на 20-м уровне
Если в первый день я с удивлением вникал во все происходящее и пытался понять, как действовать, без четкого плана на ближайшие часы, то сегодня у меня было понимание того, что надо делать. Очень не хватает времени, изо всех сил стараюсь не отставать от ребят, которые играют 8 часов (они 22), но удалось взять лишь 20 уровень.
Сегодня я протестировал Башню Дерзости, дошел до 9 этажа, дальше не успел пока. Разобрался как быстро качаться и крафтить в Lineage Eternal. Увидел PvP на корейском стриме. Очень хочется получить 30 уровень, чтобы протестировать все лично.
Башня Дерзости
Это инстанс для одного игрока, состоящий из 20 этажей. При каждом заходе в Башню, архитектура этажей и мобы, населяющие этажи, изменяются. Потому можно вновь и вновь проходить не опасаясь, что наскучит. Наверное, это и есть фича, которую NCsoft обещали игрокам в 2014 году на G-Star — случайно генерирущиеся подземелья. Тогда хейтеры представляли, что это будут скучные соло-подземелья без особой фантазии, для ежедневного гринда. Разработчики же сделали совсем по-другому и надо сказать, вышло прикольно.
На нахождение в Башне игроку дается 840 сек. (14 мин.). За это время вам предстоит пройти как можно больше этажей. Изменяющаяся архитектура и мобы — даже не самые прикольные особенности. В Башне будет присутстовать вся четверка ваших выбранных Вечных (вы будете играть одним из них, а остальные будут управляться ИИ).
Для прохождения этажа не обязательно убивать всех мобов, достаточно найти особые алтари, колодцы или убить самого главного босса (либо все вместе сразу). Важно быстро сориентироваться, чтобы это все отыскать и открыть.
При прохождении Башни ваши герои переговариваются между собой, шутят, делают различные замечания. К сожалению, смысл бесед неясен, но это так прикольно. Очень хочется узнать, о чем речь. Напомнило диалоги пати в Dragon Age. Если ваши Вечные погибнут, то они пропадут из пати (пока вы их не воскресите уже вне Башни).
При повторном заходе система будет запоминать вашу предыдущую найвысшую отметку. Я пока что остановился на 9-м этаже. Инстанс принесет вам довольно много опыта, но проходить его бесконечно не выйдет (вновь, продумано очень грамотно NCsoft). Для прохождения надо покупать особые билеты у NPC (за короны или короны в рамочках — пока такое рабочее название).
Рыцарь Смерти и 20-й уровень
На 20-м уровне мне дали пятого героя. Я выбрал Айдана за крутой внешний вид (очень просили в чате). Да и судя по всему, корейцам он тоже понравился, довольно много игроков за него играет. Также, охота заменить Леона на Фрейю.
Некоторые впечатления по игре за Рыцаря Смерти (о Гекторе и Джин писал в дневнике первого дня). Я очевидно плохо в нем разобрался. Как и в MxM, Рыцарь Смерти в умелых руках становится машиной... смерти. Судите сами, первое умение — телепорт на небольшое расстояние, нанесение урона (от накопленной ярости) и отхил. Второй скилл — отхил от применения ЛКМ и ПКМ (чем больше ярости накоплено на ПКМ, тем больше отхил и урон ПКМ). Третий — небольшой АоЕ-урон. Четвертый — грубо говоря, ультимейт Рыцаря Смерти, герой садится на призрачного коня и топчет своих врагов. Третий и четвертый скиллы не требуют ярости (но, возможно, наносят больше урона, если ярости накоплено много). Ресурс этого Вечного, как уже понятно — ярость и он гораздо более зависим от хорошего ее уровня, чем, к примеру Гектор. Рыцарь Смерти в хороших руках будет обладать просто невероятной живучестью и при этом высоким уроном. Даже при приблизительно равной экипировке, я гораздо дольше жил им почти в любом контенте, в отличии от других Вечных.
На 20-м уровне мне также выдали дополнительные скины на героев. У Джины, Айдана и Рыцаря Смерти очень круто все выглядит! А вот у Леона и Гектора мне новый внешний вид не особо понравился.
Также, у всей команды в целом, есть билд. Единый для всей команды. Я пока в нем не разобрался, боюсь ошибиться. Но то, что очки надо вкладывать, очевидно. Тут действительно все очень интересно и столько вариантов, что голова начинает кружиться. Вот вопросы:
- Какой билд взять игроку, который любит брузеров и дамагеров?
- Какой билд взять игроку, который любит PvP, PvE для PvP?
- Каких героев подобрать под этот билд?
- Как выкачивать и одевать этих героев?
Естественно, ответов пока нет и получить их можно только путем личных тестов.
Стоит ли заниматься крафтом? Как лучше всего качаться?
По крафту я вчера поддерживал мнение Маззика. Он считает, что экипировкой стоит заниматься на 30-м уровне, когда вы уже докачались до PvP, не горите желанием постоянно ходить с набитой рожей и хотите много и правильно фармить и закрывать топовое PvE. Возможно, что до 30-го уровня крафт не понадобится в принципе, ведь квестовые вещи довольно неплохие, позволяют нормально закрывать контент. Средний же игрок возьмет 30-й уровень в Lineage Eternal за два дня. Крафт — это прежде всего, потеря вашего времени на фарм ресурсов.
С другой стороны, есть позиция Накки, который разобрался, как корейские игроки прокачались так быстро. Они качались в пати и искали различных боссов, за убийство которых дают довольно много опыта. Также, с боссов (красных) падают топовые зеленые и синие вещи (за 1-4 места в DPS-метре), а также различные ресурсы для крафта. Возможно, стоит совместить быструю прокачку с убийством боссов и крафтом?
А как считаете вы?
PvP и клан вары
Да, PvP доступно с 30-го уровня и вопрос скорости PvP и отмытия кармы за PK пока вызывает вопросы. Но я предлагаю пока отложить выводы до появления большого количества видео и наши собственных тестов.
Клан вары же нечто особенное, крутое. Посмотрите, не пожалеете:
Вот вам для обсуждения несколько моментов:
- Урон по 14-му уровню от 21
- Скорость убийства вара
- Эмоции