Хз. У меня роляло. Ты на изи играл мб яхз.
Мне стоило тебе также ответить?) В первой массе к слову на топ сложности было весело, но преимущественно из-за околованшотов(ох сколько же было боли от крогана-вармастера на лифте, после спасения лиары. Пидорг просто подбегал в упор и шотал милишной атакой) и спасала не прокачка как таковая, а само наличие скилов. Т.е. опрокинул - пострелял - спрятался. В остальном всё тот же % прирост дамага к пушками и тому подобное.
Это то, в чем ожидалось развитие. Однако даже это кастрировали оставив один вариант ведущий к одному результату. А кое где и без диалога быстро нажми правую или левую кнопку чтобы почувствовать себя добрым или злым.
Т.е. всё так, как я написал изначально
Нажать левую-правую кнопку то же самое что выбрать синий-красный вариант диалога, только в катсцене. Это скорее плюс, чем минус, поскольку обычно в кинце и этого нету. В том числе в кинце 1ой части.
Коридоры там были пошире и был смысл по ним хотя бы побегать взад вперед
Коридор шириной 5 метров сильно круче 4рёхметрового
А смысл побегать видать был в поиске пары лишних сундучков, шоб было что на унигель пустить?
Ага из первой части там тянется только хрень типа "о привет это ты тогда спас мою жопу от разрыва спасибо бро ну я пошел" и больше ты этого парня не увидишь никогда.
Нет, там обычный простенький сайдквестик. Потом ещё и приветик в 3ей части можно от этого перса словить. Мелочь, а приятно.
Ну я был ни хрена не рад что его убрали. Мне нравилось жахать из пушки и опа целый блокпост болванчиков отправляется в ад. Это тоже можно было норм развить а не так как в андромеде где чтобы убить бомжа надо вылезать и идти за ним ногами.
Нуок, допустим, хоть и вкусовщина.
После разговоров со спутниками из котора 2 для меня в принципе любые другие говно, но опций в первой помоему больше было. Хоть бы и условных.
Ну во втором которе спутников можно было склонять, что большой шаг вперёд. А в массе развитие отношений в первой части проще, чем во 2ой и не несёт никаких последствий. Во второй от этого таки выживание зависит в финальной миссии, а от выживших во 2ой части зависят эпизоды 3ей части. Так что тут определённо развитие, пусть какой-то особой глубины и нету.