Абсолютно другая отдача, которая заставляет поверить в реалистичность происходящего - оружие в руках ощущается твердым станком, а не игрушкой.
Как раз таки наоборот.Здесь все ощущается маленьким невесомым и пластмассовым как в батлфронте.Вообще здесь видимо версию фростбайта такую же как батлфронте использовали,в которой нельзя отключать это убогое ТАА сглаживание,все выглядит очень мелким и дневные карты выглядят как говно.(не смотря на многие обвинения в рескине бф1,игра не чувствуется как бф1,хотя лучше бы чувствовалась).
В бф1 вообще были лучшие ощущения от отдачи, особенно у снайперских винтовок.
Также отметим то, что в целом игра стала более медленной, более тактической. Для успешной игры игрокам придется держаться отрядами. Появились длительные сражения за стратегические точки. Игра больше не ощущается хаосом, в ней появился смысл и долгожданное взаимодействие.
Игра стала просто медленной,тактичности это никак не прибавило.Такое ощущение,что модели бегают в 30 фпс.Убрать динамики не равно добавить тактичности и реалистичности.Такой же хаос как и всегда.Просто теперь те,кого ранили или у кого не осталось патрон,просто шкерятся по углам,пока бегут до ящиков с припасами