Порталу Kotaku удалось пообщаться с директором игры Нейтом Фоксом в рамках презентации самурайского экшена Ghost of Tsushima. Он станет первой игрой Sucker Punch с августа 2014 года (Infamous First Light) и появится на PlayStation 4. Однако когда именно это произойдет, пока неизвестно. Фокс не стал демонстрировать какие-то суперновые механики и инновационный игровой процесс, но показал очень продуманную и стильную игру, в которой все будет минималистично и наполнено символичностью.
Кроме Ghost of Tsushima у студии существует множество неизвестных игр и дополнений. Почти за два десятилетия существования разработчики создали три оригинальных проекта и вдвое больше дополнений и расширений, в том числе франшизы Sly Cooper и Infamous. Тем не менее, Призрак Цусимы явно не похож на карикатурную Sly Cooper или же супергеройскую Infamous. Это серьезная история про самурая, развернувшаяся на захваченном монголами острове Цусима. Это не означает, что перед нами историческая игра. Компания рассматривала возможность использования имен реальных людей, но в итоге пришла к выводу, что это будет не самым лучшим решением.
В течение десятилетия поклонники франшизы Assassin's Creed просили разработчиков показать Японию в одной из игр. Так что команде Ghost of Tsushima пришлось изрядно понервничать на прошлом E3-2017, ведь если бы не Египетская тематика, сеттинг обеих игр мог пересечься.
Одной из самых важных вещей для разработчиков, стал стильный фэнтези-герой, который будет хорошо воспринят игроками. Фокс рассказал, что идея Ghost of Tsushima зародилась у него во время прочтения информации о монгольском вторжении 1274 года. Этот отрезок времени способен продемонстрировать реального врага и высокие ставки, так что разработчики остановились именно на том конфликте, который так нужен игрокам.
Игроку предстоит взять на себя роль самурая по имени Джин Сакай. Фамилия главного героя была взята у создателя комиксов о кролике Усаги Йоджимбо - Стэна Сакаи. Нейт увлечен его творчеством и считает, что персонажи в этом произведении относятся друг к другу как настоящие люди и соблюдают кодекс чести. Этот комикс похож на идеальную адаптацию видеоигр - странствующий ронин, попавший в проблемы и решивший их одну за одной. Разработчик бы очень хотел создать проект с открытым миром и Усаги Йоджимбо в главной роли.
Также Фокса вдохновляли фильмы Акиры Куросавы и сам остров Цусима, который он посетил. Каждый год осенью у жителей проходит праздник в память о вторжении монголов. Спустя сотни лет это все еще часть культуры, и Нейт считает, что обязанность студии ничего не исказить и не испортить в Ghost of Tsushima. Чтобы быть уверенными в том, что проект будет соответствовать поставленной планке, команда консультируется с японской студией PlayStation и нанимает множество экспертов в различных областях. Например актер, озвучивающий главного героя, родился в Японии и, несмотря на то, что теперь живет в США, является носителем языка.
Ghost of Tsushima представили на E3-2018 очень красочным трейлером, демонстрирующим кровавые самурайские дуэли под аккомпанемент падающих листьев. В игре будут присутствовать некоторые механики из предыдущих проектов компании. По большей части это навигация. Например, герой сможет спрыгнуть с забора на колокольню, или куда ему вздумается. Для Фокса это серьезное обещание игрокам - в проекте с открытым миром они будут вольны пойти именно туда, куда захотят.
Нейт очень надеется на то, что рассказанная им история сможет найти отклик в сердцах людей и станет достойным напоминанием о культуре самураев, а нам хотелось бы пожелать разработчикам удачи и дождаться релиза атмосферной Ghost of Tsushima.
Последний раз редактировалось Kerayra; 19.06.2018 в 16:35.
Re: Ghost of Tsushima обязана быть качественной игрой
Сообщение от Crolm:
Я уверен,что SP не подведут и игра будет хорошей и интересной.А презентация на этой Е3 у них была вообще одной из лучших,молодцы.
По итогам голосования презентация у Майков была самой лучшей.
Вообще не понятно о чем игра. Это типа Дарк Соулс в мире монголов? Странно, что у майков на презентации был показан новый "дарк соулс" с самурями, а тут у сони не понятно какого стиля игры Цусима будет
Re: Ghost of Tsushima обязана быть качественной игрой
Сообщение от Kerayra:
Разработчики не простят себе провала
Так они художественную ценность будут оценивать или продажи. или что больше будет
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: Ghost of Tsushima обязана быть качественной игрой
Сообщение от Brago:
Это типа Дарк Соулс в мире монголов?
Нет, никакого типа дарксоулса. Типа-дарк-соулс - это Секиро. Сероятнее всего судя по интервью - это ведьмак-лайк/или Аркхем найт-лайк или помесь. Дадут Остров Цсусима на растерзание. Бегай делай квесты побочные, квесты сюжетные, что-то пофарми, где-то исторический колектбл активируй, где-то письмо мужа жене найди, которое сможет слегка раскрыть атмосферу и историю острова. Ну и т.д. Плюс, оплагаю, если игра будет косить под Бетменовскую серию, то и элементы метроидвании стоит ожидать.
Сообщение от Brago:
а в итоге ничего революционного не выйдет
Ничего революционного и не ожидается. Но игре не нужно становиться революцией жанра, что бы быть шедевром(привет Годовар)
Re: Ghost of Tsushima обязана быть качественной игрой
Сообщение от ShnacK:
но ты так и не ответил что относится остальным экшенам подходящим по концепции
Переведи
Ты вот как явный дурачок прицепился к 2 мечам и лошадке хотя это всего-лишь излишки сеттинга(самураи и их лошади) хотя концепция тут примитивная,герой ходит-бродит по миру и спасает-убивает,но ты в этом увидел лишь ведьмакаК слову это оскорбление ведьмаку с твоей стороны ибо овощи из твоего племени прославляют проработку мира(которой нет) и рпг элементы высокого уровня(которые низкого)
Re: Ghost of Tsushima обязана быть качественной игрой
Сообщение от Velior:
Переведи
Ты вот как явный дурачок прицепился к 2 мечам и лошадке хотя это всего-лишь излишки сеттинга(самураи и их лошади) хотя концепция тут примитивная,герой ходит-бродит по миру и спасает-убивает,но ты в этом увидел лишь ведьмака
А, так ты из тех для кого есть всего два типа игр: стрелялки и бродилки Ну так то да, если на пополам разделить то всё это уже множество раз было и сравнивать с чем то одним смысла нет
Re: Ghost of Tsushima обязана быть качественной игрой
Сообщение от ShnacK:
А, так ты из тех для кого есть всего два типа игр: стрелялки и бродилки
Странный вывод от того кто сравнивает с одной игрой хотя и сама игра и тема разговора похожа на десятки экшенов от 3 лица,по себе не суди
Лан,бесполезный разговор раз ты больной фанат ведьмака,надо было тебе с этого и начать)