Лол, не смеши меня. В конце нулевых всех удивляли "10 миллионами, потраченными на Гирс о Вор", а тут у тебя от 10 лимонов игры 90-х :D Изначальный (и вполне себе конечный) бюджет Ведьмака 3 15 лимонов, вроде.
Ты явно пытаешься выдать желаемое за действительное. Даже с рекламой столько тратить не могли.
Я даже больше тебе кажу: в 90-х в принципе ААА-игр-то и не было. Все игры были "средней температурой по больнице", то есть, их могли делать как энтузиасты, так и хорошие студии. Тогда все было проще и дешевле - доступнее для разработки.
ААА-игры - тренд, пошедший с нулевых прежде всего, когда бюджеты раздулись до небес, как и громкость тайтлов.
Добавлено через 2 минуты
В общем, скажи прямо, что ты популист и тебе хочется думать, что сейчас издатели жадные, а в 90-х царило целомудрие. Типичный старческий маразм, настигающий почти всех людей.
Пильмень, че ты домотался к 90-мм, уже проехали время дюков и первых квак, берем 2000+ для простоты, когда индустрия уже встала на ноги, но еще не изобрела способы на#ба населения, которые тебе и твоему кошельку так импонируют)
И да, бюджет 3 ведьмака не 15 лямов, а больше, даже с учетом того, что в польше рабсила халявная и мы не берем в кач примеров такие страны, иначе можно будет еще вспомнить ждалкера с метро, продукты российского игропрома, у которых бюджет в разы меньше своих одноклассников.
Про десятки ты-моему загнул. Стату найти сложно, потому что "геймер" - весьма сложный термин.
Вот тут как раз пишут, что "геймеров" стало заметно больше благодаря
FarmVille and Angry Birds, а в традиционном геймерском рынке несколько лет роста не было. Но понятно, что игрок в FarmVille - вряд ли целевая аудитория для AAA девов.
Вообще есть некоторое количество исследований за некоторые года, что на консолях и PC количество игроков уменьшается.
В 2012 в США количество игроков на консолях сократилось на 5%.
Или вот нашел продажи консолей по поколениям:
Т.е. если очень упрощенно исходить из этой картинки, то между 1993 и 2011 рост консольщиков чуть больше, чем в два раза. (это конечно упрощение, потому что некоторые покупают несколько разных консолей, некоторые наоборот всей общагой одну PS гоняют и т.д.)
Может там конечно Китай какой реально огромный рост имеет, но там спецефический бедный рынок, где как я понимаю коробку за $60 баксов особо и не продашь.
Между 90 и 2010 рост консольщиков в два раза? Это между временем, когда гейминг был
Развлекухой для гиков и детей и периодом мейнстрима? к тому же, данные только для америки. Нет данных по европе, азии, которые главным образом и давали новую кровь. +Пк.
Даже если взять россию - и нас по сравнению с концом 90-хх кол-во играющих на консолях/пк явно не удвоилось, а, наверное, удесятерилось. Но это дикая россия после советского периода, она не отражает мирового тренда.
Возможно не стоит судить о мировом тренде по данным сшп, они изначально были очень играющей нацией, в отличии от остальных стран (про японию не в курсе). Ну и кхетай, из 1.8 лярда голов, пусть и не богатых, обязательно найдется как минимум неск десятков миллионов ребят, влияющих на статистику
По поводу провала последних пары лет, оч возможно ты прав - засилие всяких фтп, которые реально оттянули на себя десятки если не сотни миллионов тел, могло так провалить общие продажи. Хотя как по мне, даже с учетом фтпешек уровень 2003-4 года смотрится дико. Видимо бабло за диски вынужденно переехало в донат