Доводы будут какие-нибудь?
лишь с абсолютом стало еще чуть проще проходить, что и раньше проходилось проще.
Скрин найтфола на 60к хотя бы покажи. Кстати, "найтфол на 60к" - это тоже то, чего в игре не было.
То есть в игре на релизе не было: найтфола с настраиваемыми модификаторами и локом экипировки, героических страйков, абсолют оружия (которое не "полосочками" выделяется, а тем, что служит для ускорения отката ульты и является той механикой, которая учитывалась при создании времени кд на ульту), абсолют брони (которая дает возможность использования любого сета внешки), сезонных орнаментов, модификаторов для рейда, динамических эмблем в ПвЕ, героических приключений, испытаний в рейде. Добавилось количество страйков, добавилось крыло рейда, расширился список товаров у Зура на функциональные предметы, изменилась механика выдачи эвентовых энграмм на максимальное получение наград за эвент, появилась возможность покупать части сетов у вендоров, появилась суточное предложение фиолетовых модификаторов у Баньши, легендарная энграмма у Криптарха.
Через трое суток выходит первая часть реворка ПвП геймплея - общее ускорение игры, уменьшение влияния тим файта, ускорение отката абилок. Ввод режима 6х6, увеличение количества режимов ПвП.
В планах реворк обычного и экзотического оружия, экзотической брони, изменение способностей, экзотики-абсолют, модификаторы для героических страйков/приключений, изменения в Гонке Фракций, уникальные награды за найтфоллы, реворк системы модификаторов для оружия/брони.
Это все помимо плановых апдейтов - DLC, контент 3 сезона в дополнении 1.2.0
Может тебе это и кажется отсутствием изменений в игре, то мне так не кажется. Как и тем, с кем я играю.