Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от pakos:
дальше еще веселее, учитывая что на бгшках гв2 чистая, незамутнённая уравниловка, а на ввв мотивация отсутствует даже в теории
А я где то что то писал про мотивацию ? :) Ты не тому про мотивацию и прочее пишешь :) я тобой на эту тему не "дискутировал" Меня просто крайне позабавило твое сообщение что "блез клон бдо, вилда, тера, бнс, ..."
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Ximikon:
А я где то что то писал про мотивацию ? :) Ты не тому про мотивацию и прочее пишешь :) я тобой на эту тему не "дискутировал" Меня просто крайне позабавило твое сообщение что "блез клон бдо, вилда, тера, бнс, ..."
дискуссия была именно об этом,
+ничего забавного там не было
лезь в мут кароче, ты слишком глюпый, поговорим через 5 лет
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Мморпг это пожалуй единственная стабильная вещь в мире, что в ла2 я в середине нулевых имел 20 фпс в замесах, что в 2016 имея 980ти, я все равно буду иметь 20 фпс в замесах.
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от Elusive:
А то что вы на БГшке набили друг другу морду, пожали лапки и разошлись - это говно. Никто ничего не потерял и не приобрел. Бессмысленное и беспощадное пвп.
В играх где сила персонажа зависит от вложенных рублей обратная ситуация была бы странной.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от ub3Rush:
Планы по запуску в других странах еще окончательно не определены. Пока мы собираемся стартовать в России, а затем в Японии.
ВАТ?? Мне щас прованговать и процитировать факты как нам с казали в БнС что мы выйдем в России не доехав Европы.
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от ub3Rush:
4. Насколько важен для вас запуск в России?
Очень важен. Это будет первая локальная версия за пределами Кореи. Для нас это большое событие, это серьезный вызов. Мы, как разработчики, приложим все усилия, чтобы обеспечить первоклассный сервис российским поклонникам MMORPG.
Пошел я в состоянии каматоза нервно курить в углу
Последний раз редактировалось NaviP; 05.06.2016 в 12:23.
Причина: Добавлено сообщение
опа! и вправду ноунейм конторка будет реализовать: "Компания 101XP обладает эксклюзивными правами на локализацию и дистрибьюцию игры (Bless Online) на территории России и СНГ".
Re: Продюсер BLESS об особенностях и перспективах развития проекта
Сообщение от ShiloVpope:
опа! и вправду ноунейм конторка будет реализовать: "Компания 101XP обладает эксклюзивными правами на локализацию и дистрибьюцию игры (Bless Online) на территории России и СНГ".
Уверен, если дали этой конторе локализовать,значит чем-то разрабов зацепила. Подумайте сами