В том что издатель и владелец студии-разработчика непосредственно влияет на направление разработки игры? Или думаешь что DICE по своей воле построили прокачку в Battlefront 2 вокруг лутбоксов?
Ну, во-первых - причем тут батлфронт 2? Мы вроде другую игру обсуждали. Ну и я на хайп не ведусь и не делаю из ЕА монстра, еще до них эти лутбоксы в миллионе игр были, даже в сингловых вокруг них геймплей строился, им просто не повезло и под каток хейтеров попали именно они. А во-вторых -теперь в их играх вон вообще длсов нет, а лутбоксы лишь косметику дают, чего не скажешь о других разработчиках, которые продолжают вокруг лутбоксов и доната прокачку строить, например юбисофт. Сранную одиссею нормально пройти без доната нельзя - надо гриндить, но хейтеры почему-то такой хайп как с батлфронтом не поднимают. Видимо нет заинтересованных в этом хайпе людей, как было в случае с батлфронтом.
Теперь о влиянии на дайс - издателя волнуют лишь деньги, им главное чтоб выделенные средства на игру вернулись в десяти или более кратном размере. Им вообще пофиг какая игра будет, лишь бы деньги несла. Лутбоксы в этом случае помогают, согласен, а вот делать дайсов хреновый длс к бф1 и называть это новой игрой они вряд ли просили, точно так же их вряд ли просили фемок и негров в игру ввести(в таком количестве уж точно). Повторюсь, зная шведов(самую "толерантную" нацию Европы), они это сделали сами и именно они виноваты в косяках. ЕА выделили им средства на разработку и сделали рекламу, мб еще торопили в сроках, но это никак не влияет на итог.
Аналогично, кстати, с биоварами - они канадцы и тоже помешаны на толерантности, ЕА тут не причем. Издатель может попросить их разве что "для галочки" парочку таких персонажей ввести, но точно никто не просил делать это основной частью игры. Биовары сами в своих играх вводят геев, страшных баб и т.д.