Дополню, про Рим2.
После Сегуна2(высшая точка в детализации и красоте окружения и ландшафта, а не только юнитов) СА планировала выпустить аддон про Корею и ее войну с Японией(
Имдинская война), также были наработки по развитию темы 19 века, даже планировалась еще одна игра, но начальство из Сеги приказало все отставить и бросить силы на разработку Рим 2, вероятно, где-то в это же время начали разрабатывать и Вархаммер.
Так вот, Рим 2 был собран и выпущен фактически за ПОЛТОРА года, что конечно для игры такого размаха срок мизерный. Спешка, оттягивание ресурсов на Ваху и связанные с этим, ошибочные решения сказались на качестве Рима.
Мощная пиар кампания также сыграла против игры, фанаты и историко-дрочеры обсосали на форумах каждую заклепку шлема и складку трусов со всех скриншотов и артов, в своих дебатах и изысканиях нафантазировали невероятное, и подняли планку ожидания просто до небес.
Вполне ожидаемо, что увидев релиз, плотину прорвало и потоки фекалий грозили утопить Сегу, масло подливала политика длс, особенно в традиционно жадном и падком на халяву ру-секторе, у ЦА с Загнивающего таких драм и страстей по этому поводу было в разы меньше. После Рима2 Сега больше не кидала необдуманно столько инфы в сеть, пиарщики работали осторожно и умеренно.
Ах да, стоит упомянуть, что Империя, опередила свое время и реализовать все возможности движка смогли только сейчас.
Ну и конечно не стоит забывать, что многочисленные модики на медь2 стали доступны только благодаря случаю, когда один обиженные работник СА выложил в сеть материалы для внутреннего пользования.
И последнее, в медь1 были шикарные карточки юнитов, всегда жалел, что их не замоделили в 3д и не перенесли в медь2.