Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Fallout 76 - Изучаем новую информацию
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 09.10.2018 19:37
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Fallout 76 - Изучаем новую информацию
Обо всем понемногу


Само собой, до официального выхода игры и запуска бета-тестирования различным медиа-личностям уже дали попробовать поиграть в, я бы сказал, “сырую версию” в ходе презентации, которая проходила в той самой Западной Вирджинии. К слову, вроде как эта самая презентация проходила в отеле под названием Greenbrier (на английском он звучит лучше, так что оставил оригинал), который будет воссоздан непосредственно в игре, только вместо всей обслуги там будут роботы. И забегая вперед, в качестве игрового опыта лично меня сразу заинтересовала возможность посетить ядерное убежище, которое находится в этом отеле, так как он представляет собой довольно большой комплекс для сенаторов. Также стоит учесть, что все, кому уже удалось попробовать поиграть в данный проект, делали это на приставке Xbox One, именно из-за этого по понятным причинам и некоторые аспекты, которые я опишу ниже, скорее всего могут отличаться в версиях для PC \ Playstation 4.



Начнем, пожалуй, с самого процесса создания персонажа, который, к слову, можно сказать практически не изменился, он начинается непосредственно после вечеринки по случаю возвращения всех обитателей убежища обратно на поверхность. Далее, что мне удалось заметить в игре - это небольшой интерфейс социального взаимодействия, где отображаются все ваши друзья, текущая команда и с кем вы недавно играли. Причем именно последний пункт, я думаю, будет очень полезен, если он будет запоминать игроков и после выхода из игры на некоторое время, например, это поможет вам вернуться к группе случайных игроков, если по какой-то причине у вас закроется игра.


Сами по себе социальные возможности, такие как пригласить в группу или предложить обмен, изначально будут доступны только если подойти достаточно близко к игроку, а уже в дальнейшем все это можно будет проделать через специальный социальный интерфейс. Хотя торговать вы все же можете только при личном контакте, иначе это было бы довольно странно - телепатически обмениваться предметами с тем, кто находится за километры от вас. Из самого, пожалуй, значимого функционала стоит отметить возможность отправить запрос в группу, заблокировать игрока на время одной вашей сессии и, что самое полезное, совершить быстрое перемещение. Хотя, скорее всего, именно последний пункт будет работать только для участников группы и друзей, по крайней мере для друзей точно, так как именно при нажатии на друга у человека есть такой вариант. В целом данная функция сбережет вам кучу времени и, что самое важное, нервы, так как я думаю, в мире Fallout всегда найдется тот, кто захочет убить вашего персонажа по дороге к месту встречи с вашим напарником \ другом.






Обмен с другими игроками тоже довольно интересная вещь, где вы можете получить довольно сильную выгоду, грубо говоря, при нормальном торге с НПЦ у каждой вещи есть своя определенная цена и именно этим в основном отличается торговля между игроками. Вначале, чтобы вообще получить возможность провести обмен, вам нужно кинуть запрос другому игроку и чтобы тот его подтвердил, иначе интерфейс просто не откроется, после этого по стандартной схеме слева находится ваш инвентарь и справа - игрока. Теперь каждый игрок просматривает вещи и выбирает, что ему интересно, после чего отмечает понравившийся ему предмет специальным маркером “Запрос”, только после этого владелец сможет поставить цену, которую он считает приемлемой.

Например, если вам вдруг понравилась снайперская винтовка, около нее появится слово “Запрос” большими буквами и как только игрок определится, вместо этой надписи появится уже цена, скажем, в 200 крышек, после чего ее уже можно будет купить.

Также более простой вариант торговли, про который я рассказывал, это импровизированные НПЦ-торговцы, они будут стоять в поселении игрока и работать по стандартной системе торговли, хотя и тут цену устанавливает сам игрок.



Конечно же, следующий социальный аспект, как и в принципе, основная фишка новой части, это возможность объединяться в группы и выполнять различные задания, причем именно с этим лично у меня в свое время возникло множество вопросов, которые теперь отчасти получили ответы. Начнем с того, что практически все квесты, которые вы можете выполнить, будут выдаваться непосредственно роботами, например, в ходе разговора они намекнут на определенную проблему. С другой стороны, как я понял, все же в игре будет присутствовать некая сюжетная линия, сразу же после того, как вы выберетесь на поверхность.


Любой участник вашей группы может взять квест и он автоматически появится у остальных в списке, где слева будет стоять ник игрока, который его взял, тут же нас поджидает система, которая позволит вам получить награду даже за квесты, выполненные давным-давно. Дело в том, что когда вы помогаете выполнить квест игрокам, помимо обычной награды вы также получите дополнительный бонус за потраченное время и старания. Помимо этого система выполнения задания в Fallout 76 довольно интересная, потому что не обязательно находиться прямо рядом около остальных участников группы, если верить информации из сети и вообще видео с геймплеем, у вас есть определенная зона, в которой вы автоматически получите опыт и крышечки. Вот только, скорее всего, бонус за помощь - нет.


Вишенкой на торте в плане различных заданий являются различные случайные ивенты, которые могут просто так появиться около вас и потребовать определенных действий от игрока. А система награды тут немного другая, так как награду получат все игроки, которые вообще участвовали в нем после завершения, и как я понял, под участием подразумевается, что данный ивент должен появится у вас в списке квестов. У каждого ивента есть определенное время на его выполнение и, например, основной задачей может быть защита нескольких объектов или ремонт определенных механизмов, самое долгое время, отведенное для ивента, которое пока что я видел, это ровно час.






Ну и еще более подробно можно рассмотреть новую систему V.A.T.S., которая теперь работает по-другому и может поначалу вызвать небольшой дискомфорт, а также процесс развития вашего персонажа, с него мы как раз и начнем. Если вы начали свой процесс изучения данной серии, скажем, только с третьей части, скорее всего у вас сложилось общее представление о развитии главного персонажа через специальную систему навыков и очков S.P.E.C.I.A.L. Так вот, можете это смело забыть, так как в Fallout 76 данный аспект стал немного другим и, скорее всего, некоторые из вас уже могли с ним познакомиться в ходе презентации на QuakeCon 2018.


Выражаясь простым языком, вплоть до максимального 50 уровня в процессе роста за каждый новый уровень вам будут предоставлять один поинт, с помощью которого можно прокачать один из атрибутов системы S.P.E.C.I.A.L. Для тех, кто забыл, она расшифровывается, как Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость и Удача. А повышать эти самые значения нужно для новой системы перков, которые теперь представлены в виде специальных карточек для каждой из групп, указанных выше. Сколько именно нужно очков - отображено цифрой в левом верхнем углу карты, причем каждую карту можно прокачать несколько раз, путем скрещивания с картой подобного типа и при этом также будет расти потребление очков (каждый раз +1). Само собой, вы можете экипировать сразу несколько карточек, которые будут просто накладываться друг на друга, как в пасьянсе.


Самое интересное, что игрок помимо того, что он получает две карточки за каждое новое вложенное очко в систему S.P.E.C.I.A.L, также может получить специальный набор карточек. Данный набор появляется у вас за каждые два уровня до момента, как вы достигнете 10, и уже потом - за каждые пять уровней, в наборе пользователь найдет несколько случайных карточек и шанс получить золотую редкую анимированную карту. Помимо этого финальной карточкой является небольшая шутка и жвачка, которая является игровым предметом и немного восполняет показатель голода, пока персонаж ее жует.



Про систему V.A.T.S рассказать довольно сложно, так как по сути ее основной функционал остался таким же, вот только без замедления \ остановки времени, потому что мы находимся в онлайн-игре. Грубо говоря, в любой момент вы можете активировать данную систему и, выбрав часть тела, нажать на кнопку огня, нанося урон по противнику, даже не прицеливаясь в него. Само собой, тут остался такой аспект, как точность попадания в определенную часть тела, которую можно увеличить специальными перками, а также при каждом выстреле у вас будет накапливаться шкала крита и она при заполнении позволяет точно нанести критический урон. Важно помнить, что каждая активация данной системы постепенно расходует вашу AP-энергию, даже если вы не совершаете выстрелы, хотя этот процесс и довольно медленный.









Ну и теперь можно пробежаться по нескольким остальным особенностям, которые уже сейчас известны:


  • В игре будут специальные расходные предметы, которые увеличивают различные показатели на определенное время, среди них, например, есть бафф +5% опыта на час, их можно найти в качестве лута. Такие предметы можно спокойно продать другому игроку.
  • Чтобы надеть силовую броню полностью, вам нужен примерно 25+ уровень и ее невозможно украсть.
  • В игре будут специальные ачивки, за которые вы получаете специальную валюту, она нужна для покупки различных косметических предметов.
  • Помимо вашего переносного дома в игре есть специальные мастерские, которые нужно захватить, заплатив определенную сумму крышек и потом с них можно получить различные материалы, так как они будут их производить. Однако их спокойно могут захватить другие игроки, если развязать с его владельцем PvP.
  • Новые чертежи для построек, которые можно сооружать в вашем личном лагере, можно получить в ходе квестов или же захватив мастерские, упомянутые выше.
  • Лимит строительства все еще будет присутствовать, но он будет значительно выше, чем в последней четвертой части.
  • Само собой, в игре появилось множество нового разнообразного вооружения, например, дрель.
  • Различную амуницию теперь можно будет скрафтить, а у станков появится специальная отдельная функция “Разобрать весь хлам на составляющие”.
  • Система крафта, исходя из видео, практически не изменилась со времен четвертой части.
  • Также можно заметить, что в игре будут традиционные ежедневные квесты, а вот еженедельных я пока не видел, хотя очень хочется в это верить.




Последний раз редактировалось Chimera-Syber; 10.10.2018 в 06:32.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для tiamant
Маньяк
Регистрация:
14.06.2010
Берсеркер
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от Satarion:
изучаем ? кооператив на пару человек в fallout 4, вот и вся игра
вам дебилам хейтеркам не понять...
Так никто и не говорит что это плохо. просто это не выживалка, а F4 с кооперативом.
24 человека на сервер- нет фри пвп - нет фул лута делает из нее просто неплохую кооперативную стрелялку в антураже F4.
Аватар для KiplazaR
Гуру
Регистрация:
02.08.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
без внятного пвп идет в лес. лучше в хант побегать

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
новую цифру прикрутили к старой игре и продадут
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
GoHa.Ru - 10 лет Берсеркер
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от Кролик Хэппи:
изучаем ? кооператив на пару человек в fallout 4, вот и вся игра
Ну не совсем,всёж сюжета не будет,даже убогова как в фол4
Аватар для mAxzik
Вейняша
Регистрация:
21.03.2013
Лекарь
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
смысл этой игры без сюжета?
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
а что, у какой то игры есть смысл?
Offtopic: или, может, у жизни есть смысл?
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Кооперативчик про гринд? Неплохо, если будет хорошая реализация

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Аватар для mAxzik
Вейняша
Регистрация:
21.03.2013
Лекарь
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от GoHa:
а что, у какой то игры есть смысл?
есть, пройти сюжет, узнать историю?
Аватар для morozkind
Предводитель
Регистрация:
01.10.2012
Берсеркер Медаль "500 лайков"
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Интересно за сколько можно взять кап. Точнее за сколько игра надоест.
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
GoHa.Ru - 10 лет Берсеркер
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от mAxzik:
смысл этой игры без сюжета?
Ну это как раст и прочее ток без песонницы пвп и сурвайвинга....кооп гринд тупых мобов короче
Аватар для morozkind
Предводитель
Регистрация:
01.10.2012
Берсеркер Медаль "500 лайков"
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от Кролик Хэппи:
день или два, в зависимости от стажа игрового
Ну это печально, ибо если в этой игре не будет гринда - она быстро загнется.
Аватар для mAxzik
Вейняша
Регистрация:
21.03.2013
Лекарь
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от Velior:
кооп гринд тупых мобов короче
где там смайлик говна
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Игра про тупой гринд и донат. Чего стоят наборы карточек.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от mAxzik:
есть, пройти сюжет, узнать историю?
в этом нет смысла. Просто людям требуются костыли, на которые им надо опереться. Оправдания свои действиям и желаниям. В играх детей, в которых они тренируют рефлексы, необходимые для выживания, есть некий смысл (смысл в выживании вида). А в том ,что мы, здоровенные мужики, играем - нет смысла. Ну может быть кроме одного: наш с вами отдых, моральный отдых. В этом, пожалуй, есть смысл. Но какое к этому имеет отношение "сюжет и история"? Ну то есть может и имеет, лично для вас, и еще для кого то. В том плане, что это делает игру для вас интересной, и позволяет вам отдохнуть, отвлечься от реальности. но многим ни сюжет и история не нужны, им нужен песок. и далее каждому свое.
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от Кролик Хэппи:
в этой игре нету, но ведь в этом форуме есть смысл
есть, не для всех, а для остальных - разный
Аватар для morozkind
Предводитель
Регистрация:
01.10.2012
Берсеркер Медаль "500 лайков"
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от Кролик Хэппи:
возможно упор сделан на атмосферу
Атмосферу ? Судя по видосам из соседней темы прям прет атмосферой.
Вообщем на пс4 она раньше выйдет, пусть консолехолопы тестят. Как раз насмотримся геймплея и сделаем выводы.
Аватар для Машина_renamed_1093652_30092021
Маньяк
Регистрация:
11.12.2013
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от morozkind:
Вообщем на пс4 она раньше выйдет
на х-бокс

Сообщение от -IIIPAM-:
Шпора ШПРОТ, ШПАМ, ИПАМ, ЛЛЛИПАМ,ИБЛАН, ЭЙПАМ,ТРИПАМ, 3ПАМ, ИРА, СРАМ, СРАМИТА, ПАМ
Аватар для morozkind
Предводитель
Регистрация:
01.10.2012
Берсеркер Медаль "500 лайков"
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от Машина:
на х-бокс
Да похер, все они консолехолопы.
Аватар для Машина_renamed_1093652_30092021
Маньяк
Регистрация:
11.12.2013
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от morozkind:
Да похер, все они консолехолопы.
ну так то да

Сообщение от -IIIPAM-:
Шпора ШПРОТ, ШПАМ, ИПАМ, ЛЛЛИПАМ,ИБЛАН, ЭЙПАМ,ТРИПАМ, 3ПАМ, ИРА, СРАМ, СРАМИТА, ПАМ
Аватар для Dimikcus_renamed_60574_06062023
Мастер
Регистрация:
21.10.2006
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе Black Desert "Красивые и смешные" Признанный автор
Награжден за: Новости, статьи и заметки по играм (многим). Просветитель
Награжден за: Ответы на вопросы форумчан и интересные ссылки
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от Velior:
всёж сюжета не будет,даже убогова как в фол4
А вот на других ресурсах пишут, что сюжет есть, и аж на 40 часов (не знаю, с доп. квестами или только основной).

Сообщение от BigBadaBoom:
Проснуться в комнате, сесть в корабль, долететь до планеты и сесть на нее и ходить? Это уникально?
Это единственный прорывной прорыв? Это все что есть, и больше ничего не будет
Разбить на 4.0
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
GoHa.Ru - 10 лет Берсеркер
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от Dimikcus:
А вот на других ресурсах пишут, что сюжет есть, и аж на 40 часов (не знаю, с доп. квестами или только основной).
Интересно,нигде не видел чтоб писали про сюжет,если он будет то ещё ладно,на разок сойдёт
Аватар для Loft
Предводитель
Регистрация:
09.10.2006
Победитель турнира
Награжден за: Борцун с Коронавирусом 2020 Медаль "2К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование
С Новым 2020 годом!
Награжден за: Лови старче.  C тебя фейерверк (Kironer) Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от Dimikcus:
А вот на других ресурсах пишут, что сюжет есть, и аж на 40 часов (не знаю, с доп. квестами или только основной).
Должно быть что-то :)
А не помнишь где именно? Ссылка есть?
Аватар для Машина_renamed_1093652_30092021
Маньяк
Регистрация:
11.12.2013
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от Velior:
Интересно,нигде не видел чтоб писали про сюжет,если он будет то ещё ладно,на разок сойдёт
да есть основной квест поиск смотрителя

Сообщение от -IIIPAM-:
Шпора ШПРОТ, ШПАМ, ИПАМ, ЛЛЛИПАМ,ИБЛАН, ЭЙПАМ,ТРИПАМ, 3ПАМ, ИРА, СРАМ, СРАМИТА, ПАМ
Аватар для Dream
Регистрация:
26.08.2004
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знаток вселенной Star Citizen 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru II Степени
Космос Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: За вклад в развитие форума Black Desert Online и Fallout 76
Re: Fallout 76 - изучаем новую информацию
Сообщение от tiamant:
нет фри пвп - нет фул лута
Он есть, но скажем так....с ограничеиями.


Сообщение от Кролик Хэппи:
ну некоторые люди изначально инвалидами рождаются, то есть в этом нет смысла ?
люди не выбирают какими родиться, не начинайте эту тему


Сообщение от Loft:
Должно быть что-то :)
А не помнишь где именно? Ссылка есть?
Есть, вот с переводом

Главный квест, или, по крайней мере, его начало, заставляет игроков следовать за надзирателем Убежища 76 - лидером хранилища. По пути слушая записи, которые она оставила после того, как она исследовала Западную Вирджинию после бомбардировки. Надзиратель вырос в Аппалачии.
Bethesda говорят что путешествие пройдёт по ее разрушенной родине. Это путешествие, по мнению Bethesda, займет у большинства игроков около 40 часов, если они не не будут отвлекаться на все побочные квесты и исследования.

С уважением.
Dream.

Ваши права в разделе