Лучше заплатить полтос евреев и пойти в новый вован,который ничем не будет отличаться от прошлых обновлений,за то новая панелкьа скилов и опять тонна обрезаний для того,чтоб меньше кнопок жать приходилось.От эта прогресс так прогресс я понимаю
Попытка поязвить понятна, но ты в корне неправ. Просто потому, что в ВоВе между дополнениями всегда очень заметная разница во всем, от геймплея и механик, до переделки классов и спеков. Правда Легион изрядно все изменил и скорее всего с этой поры пойдет эра клонов, которая начала вызревать еще с гарнизонов Дренора.
Так что я не берусь утверждать, что между Легионом и БзА будут такие же сильные отличия, как между Дренором и Легионом, или любыми другими дополнениями ранее, но ты слишком сильно утрируешь, пытаясь выставить все в том стиле, который выгоден тебе.
К слову, нельзя сравнивать ТЕСО и ВОВ в вопросе выхода дополнений, у них вообще разные модели распространения. Если брать по количеству, то за аддон, то есть 4-5 крупных конетнт-патчей, общее количество всегда будет больше. Ну или как минимум так будет казаться. А если уж сравнивать, то только так:
- берем термин Легиона или Дренора, брать дополнения до этого не актуально;
- определяем весь период по времени и то, сколько контент патчей было + то, что они внесли (исключая баланс и правки, только глобальные и обычные нововведения);
- сравниваем то же самое за тот же период в ТЕСО, то есть все дополнения, патчи и то, что игра внесла, исключая правки баланса и переделки вещей/навыков и тд.
Вот так и нужно сравнивать. Я пытался, но жутко геморно из-за очень большого количества информации. В целом, что там, что там получается один вариант - до-хре-на. Это касается что ТЕСО, что ВОВ, что ФФ14. А вот личные ощущения, когда контент выпускается тягучей лентой, как в ТЕСО, могут искажать реальность. Это как просраться за раз, или выдавливать горох. Часто, но по чуть-чуть.
Лично мне удобнее, когда контент выпускают по ВоВ системе. То есть аддон = все новое, далее добавляют контент патчи. Выглядит массивно, создается ощущение, что контента дофигища. В ТЕСО система глав и дополнений это совсем другой стиль, заточенный на получение ярких эмоций от прохождения, краткосрочных, но ярких. Тут нет смысла подсаживать всех игроков на гринд чего-либо, только тех, кто хочет соревноваться с другими в ПвП и ПвЕ.
Есть еще один показатель - количество платных услуг в народе. В ТЕСО популярен бустинг, популярна покупка прокачки и получение ачивок. Люди платят за это (не считая СНГшной лимиты и СНГшной лимиты-драйверов и бустеров). Это тоже косвенно говорит об актуальности игры. Это как пэйроллсы в США, то есть не сухая статистика, а отчет по факту.